陪我一起玩遊戲!爭霸整個蠻荒世界!《勇者鬥惡龍》 全新戰棋手遊劍雨逍遙h5 今日開服
20516 ( 叉燒龍貓 )
值日生
Lv. 26 | 文章數:2989 | 推薦數:6261 | 被推數:4165 #10. 2009-12-29 11:29:30
我想要開一個西姆瑞安的保溫杯之類的東西來放世界設定,
這個世界採開放式,每一個人都可以參予設定,除了巨龍之城和那堆龍之外,
我們目前還沒有其他地區的設定,喜歡的人可以把自己的設定加進來歐~

在我的認知裡這些戰鬥風格和牧師的領域或法師的專精一樣,
是每個人的特色XD

戰鬥風格:
機關師:
你使用精巧的機械輔助戰鬥,同時也對各種機關相當的熟練:
I你可以像盜賊一樣搜索陷阱,但,出於專業技能訓練有別,你只能解除機械陷阱
II你研發了可以藏在袖中的短砲研發費用1500GP,DC20傷害視同同研發等級的手槍,單發,
  每場遭遇一次,你以此短砲攻擊敵人時對方視同措手不及,如果你穿的衣服沒有袖子你就無法使用這個能力。
III在經過多次的實驗和組裝之後你掌握了機械設計的技術,在機械有關的檢定中可以取10
  [解除裝置除外。]
IV快速進彈裝置3000GP,DC30:你研發了一種可以幫助火槍快速裝填的機械,
  這種東西可以縮短裝填的時間,使裝填火槍後,還可以再做一次半速移動,可是仍然會遭受攻擊打斷。

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本團的起始年齡其實可以忽視,別給我小於11歲就好,每小於14歲一歲,所有肉體屬性-1
最多-3,不過隨著年齡的增長,會長回來...
年老參照年紀減值
陣營除了有陣營限制的職業之外可以隨意表現,
如果你很傲嬌[陣營邪惡,專做好事]的話,因為扮演所以我們不會強制改變陣營,
但是如果你寫善良卻常常做壞事的話有機會變成中立...
另外,邪惡陣營請注意路上專門找邪惡人物麻煩的好人們,
千萬不要惹到西姆瑞安跑出來丟龍息啊XD
20516 ( 叉燒龍貓 )
值日生
Lv. 26 | 文章數:2989 | 推薦數:6261 | 被推數:4165 #14. 2009-12-29 14:15:04
新手狼會幫忙帶,另外,狄米想當團長應該沒問題,設定不用擔心太多,有心比較重要

那機關師的
IV就改成黏滯性絆雷:
這是用絆足包和炸彈做成強力火器,利用絆足包纏住敵人,然後以炸彈做一次無豁免的攻擊,
10呎內的人物一輪不能移動,下一輪強制10呎半徑6D6加上添加物
由於設計精巧閃避這種陷阱的DC=10+智力調整值+四分之一火器技師的等級,
這種陷阱的造價為300枚金幣。
II改成:
精密機關師手套:
設計精巧的機關師手套裡面附帶了以下的裝置:
精密[比精緻多+1]的開鎖工具
精密解除裝置工具
在拇指旁有一個可以以即時動作吞服的小藥瓶
一把傷害1D4+1的摺疊匕首,用法如同拳刃。
一個武器膠囊
價格2500GP,研發DC=25
20516 ( 叉燒龍貓 )
值日生
Lv. 26 | 文章數:2989 | 推薦數:6261 | 被推數:4165 #16. 2009-12-29 15:10:18
狼抱怨那個手套太魔獸了,
所以我改成有D&D色彩的東西:
II簡易陷阱:
你可以把認意煉金術的投炸武器變成陷阱,
這種方式製作的傷害陷阱可以造成額外1D6的傷害,
由於陷阱製造簡單,所以收搜索的DC=13+你的智力調整,
閃避DC=12+你的智力調整值
gbcg9725 ( 西班牙煎餅勇士 )
Lv. 25 | 文章數:1936 | 推薦數:3126 | 被推數:2799 #18. 2009-12-29 17:22:28
步槍的話...不是有一種叫刺刀的玩意兒嗎?
(嗯,異種武器,也許。)

嗯...我還是覺得戰鬥風格:機關師怪怪的Orz

拆機械陷阱這事我覺得不必著墨太多,
給所有的火器技師都有「尋找機械陷阱」職業能力,並且解除裝置為本職技能即可。

因為是限機械陷阱,所以和盜賊的對應職業能力相比只能算是半套而已吧?
而且火器技師的19級能力是空的,也許能把前面的職業能力挪一挪?

(然後再找個法師專門找魔法陷阱就能把盜賊給省下來了?)

因為既然叫火器技師,所以戰鬥風格還是盡量不離開火藥的範疇比較好?
(那我之前建議的那些是啥...Orz)
SatoriKanako ( 佐鳥カナコ )
Lv. 21 | 文章數:1734 | 推薦數:2528 | 被推數:3471 #19. 2009-12-29 18:01:38
>>因為沒有用到左手加入整輪攻擊所以沒有雙武器攻擊的問題。

錯,只要拿著就會記雙武器減值,PHB寫得很清楚。
(然後恕我一提,短槍還是得要雙手裝填吧?所以才會有加勒比海盜那種模式...

>>步槍的話...不是有一種叫刺刀的玩意兒嗎?

參考完美惡棍,步槍的話應該可以裝Crossbow bayonet, sword。
傷害和矛一樣,但是攻擊檢定有-2減値。
值得一提的是,十字弓刃不會和一般攻擊互相影響,所以可以在一輪之內刺擊並射擊。
不過滑膛槍能不能裝刺刀又是另一個問題了。

給龍貓:
這些新職業很有趣,
不過讓角色可以執行一大堆特殊動作感覺並不是很合諧。
此外,我認為與其藉由花錢來提升能力,不如花經驗值來得實際。
而且如此一來也能輕易解釋為什麼自己調整的武器他人來用沒有用:
是角色花費時間精力熟悉、調整這種武器(遺失的時候也比較好處理)。
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