節節突破 超越主宰!組隊開團,射爆魔女您的命運 由您選擇書寫屬於你的曠世傳奇!
necrojack ( 老暴雪Fans )
板主子板管理員資深板主2007改版紀念徽章手機認證徽章值日生值日模範生
Lv. 39 | 文章數:7245 | 推薦數:384 | 被推數:1273 #1. 2009-02-04 21:49:47
目前Bill Roper於去年11底加入一間與Nc Soft有點關聯名為Cryptic Studios工作室並研發一款叫作
Champions Online遊戲
Q:你將會為冠軍OL做哪些工作呢?
我將會作為監製加入工作組,那意味著我將會掌控遊戲的畫面。製作的巨大責任還掌握在Chris Lena和他的團隊手上,我可以在設計進程中添加一些附加的東西。我已經認真的玩過了冠軍OL。我在許多年以前已經被邀請到遊戲商店的一個密室裡測試一款新的超級英雄類RPG。我選擇了使用爪的角色開始了我使用超級力量戰鬥的第一次嘗試。我對此非常著迷,所以當有這個機會來幫助帶給新一代玩家以冠軍OL時,我感到非常激動。


Q:你在遊戲行業工作了多久,在加入冠軍OL前又做過些什麼呢?
我已經在這個行業超過14年了,我開始的時候是為暴雪的Blackthorne製作旁白和音樂,然後開始為魔獸爭霸:獸族與人類來創造背景,編寫關卡,整理使用者指南以及他們要求我做的其他事情。接下來的9年時間我為魔獸爭霸、星海爭霸和暗黑破壞神工作,同外部開發人員做從設計到生產的每一件事,領導一個內部的小組為出版和銷售工作,最終成為副總裁。2003年,我和暗黑破壞神的核心團隊一起開創旗艦工作室(和後來的Ping0)並在200710月開發了我們的第一個遊戲:《地獄之門:倫敦》。當我們在20087月關閉工作室時我們還在開發一個線上遊戲叫《Mythos》。


Q:對於冠軍OL中你對哪部分內容最感興趣?
這個遊戲還非常的遙遠,我在關注已經整合進遊戲的輔助工具體系,比如飛行器,除此之外我還關注已經加入遊戲但是還需要精煉的東西。這裡有偉大的設計和開發團隊來開發遊戲。
我尤其關注於想辦法怎麼才能讓遊戲感覺能保持,使得玩家用他的一個角色做過的事情,當他還一個新角色時還想再做一次。在遊戲中添加《地獄之門:倫敦》中沒有的社會和團體的內容。



Q:你最喜歡冠軍OL中的哪個角色?
我喜歡一個英雄裝甲人(Ironclad)的名字和想法。他不是我們這個世界的人,他被榮譽和由於他黑暗的過去而想要做好事的想法所驅使。同樣,金屬小子也非常棒。



Q:你的秘密武器是什麼?
我總是選擇需要花最長時間才能完成的方向。所以別在排隊時站在我後面。


Q:你閒暇時喜歡做些什麼?
我是一個玩家,所以我會玩各種類型的遊戲。我也是一個音樂家,所以我會花一些時間來寫歌。我也是一個影迷,我有大概1000DVD


Q:你現在在玩什麼遊戲呢?
天堂2,神鬼寓言2,輻射3和一些備用的魔獸世界。我也參加了一個月刊的撲克錦標賽,因為撲克是最好的遊戲。




Q:有關於你的什麼有趣的事情是玩家們不知道的嗎?
每天我都會拍張照片,以任何主題寫正好50個字同時寫一個俳句(編者按:由五、七、五共十七字組成的短詩)來和我的朋友們分享。我已經這樣做超過3個月了,這是個非常大的挑戰。


Q:你對希望成為遊戲設計師的人有什麼建議嗎?
如果你想成為一個設計師,你必須從內心熱愛遊戲同時保持不斷的思考。當你玩任何遊戲時,你要想為什麼會這樣設計,這樣設計會使遊戲更有趣或者相反?我能給的最好的建議就是行動。從其他的遊戲中找到內容來設計你自己的遊戲,通過各種方法實現它,然後多玩。


Q:還有什麼你想要說的嗎?
過去這些年來我錯過的最大事情就是和大眾真正互動的機會。這是我在暴雪時候最喜歡的事情,但是當我們開始旗艦時,作為CEO的責任和壓力使我比以前要少交流。我的主要精力放在了運營公司,和出版商以及媒體討論,把公司當成了我的產物。開發的人員是最應該與玩家交流的人,我很高興我又能做到了我最愛的事情,製作遊戲,討論遊戲。

快速回覆 | 註冊 使用完整編輯模式回覆
討論板頭像 [ 設定 ] |簽名檔 [ 設定 ]
有人回覆時通知我 【通知管理