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necrojack ( 老暴雪Fans )
板主子板管理員資深板主2007改版紀念徽章手機認證徽章值日生值日模範生
Lv. 39 | 文章數:7245 | 推薦數:384 | 被推數:1273 #1. 2008-02-20 18:06:43
地獄之門的封印未除,大地和平的假象將暫時維繫
時間倒回四個月前,《地獄之門:倫敦毀滅》於美國發行在即,一股同時包含興奮與緊張的情緒竄流在全球各地翹首盼望的玩家之間。這種一觸即發的感覺,對於身為台灣地區營運團隊的我們來說,其實更為強烈。

我們就和韓國、大陸、東南亞等地區的營運團隊一樣,早在2007年初,就開始接觸這款引人入勝的線上角色扮演遊戲。我們都對這款遊戲所展現出來的潛力感到躍躍欲試,我們恨不得可以早一天將這款遊戲分享給台灣的其他玩家知道。那時候,我們團隊只有四個人,也還沒有戰谷這個品牌或名字;我們自嘲是一群跳著貼面舞的沉默男子漢,除了懷抱著成功的夢想以外,就只是默默地鴨子划水,在別人看不到的地方做著努力。
沒有人比我們更希望《地獄之門:倫敦毀滅》在台灣的上市與成功。但是07年10月初,我們開始面對了一個非常現實的考驗:「遊戲真的準備好了嗎?」

在加入這個營運團隊之前,我們大多數的成員也都是非常硬派或重度的遊戲玩家。我們的確從遊戲過程中感受到高純度的遊戲趣味,但是也發現了一些可以進步的空間。《地獄之門:倫敦毀滅》充滿潛力的事實沒有改變,但是卻因為受到壓縮的上市時間而無法臻於完美。對我們來說,《地獄之門》的成功上線也意味著我們這個團隊的認同與價值,延遲上市的時間,幾乎等於懷疑自我存在的意義。

在玩家的聲聲催促下,我們耐著可能遭受的抱怨與壓力,還是做出了延後到08年推出的決議。當率先發行的美國與東南亞地區開著慶祝派對的時候,我們則像是總統大選之夜的幕僚團隊,緊盯著市場反應而不敢鬆懈。並馬上針對遊戲的上市內容做出專業的評估。

事實證明,我們的謹慎是正確的。《地獄之門:倫敦毀滅》的確因為部份多人連線內容的不足,而對遊戲的總體吸引力造成了一些影響。這更使得我們相信,如果《地獄之門:倫敦毀滅》要在台灣獲得所有玩家的青睞,必然要在補足這些要素之後,才有成功的機會。

2008年1月,在台北電玩展以及《戰鎚Online》(Warhammer Online)的簽約記者會上,我們宣告了新品牌「戰谷」的出現。這其實是一個在我加入這家公司時,就已經存在的概念,我們想要成立一個代理優質線上遊戲、拓展玩家不同視野的全新品牌。我們在產業裡尋找各種領域的專家,也高薪禮聘對遊戲營運與行銷有興趣的資深遊戲玩家。因為我們希望可以從真正玩家的角度出發,代理真正能為玩家帶來樂趣、而且可以長久經營的遊戲。發行任何一款準備不周的產品,都將違反我們最根本的理念。
於是我們在經過非常漫長的討論之後,我們為《地獄之門》訂下了一個嚴格的上市標準。我們設定了許多必要的內容項目,例如遊戲必須具備更豐富的團隊內容,讓玩家擁有更多互動的機會等等。我們決議,在這款遊戲符合營運團隊討論出來的標準以前,我們絕不上線。

今年1月下旬,美國地區推出了1.0版的更新程式,出現了許多讓人振奮的全新內容。我們很慶幸開發團隊FSS也秉持優異的專業態度與能力,馬上在遊戲發行後,察覺出產品的問題、並且做出對應的改善。此外,剛剛進入測試階段的韓國地區也表現出相當不錯的成績,同時上線人數與社群人氣都獲得非常正面的回應。這再在讓我們相信《地獄之門》努力自我改造的功夫沒有白費、漸漸展現它原本應有的潛力。我們也認為這代表著《地獄之門:倫敦毀滅》跨出了成為真正經典的第一步。

在人人放空、準備渡假的春節前,我們《地獄之門》團隊的核心成員面對著一份又一份的評估報告以及針鋒相對的討論之後。我們認為堅持標準才能體現我們為品牌訂下的精神,也唯有如此,才不會辜負玩家的真正期待。
在今年的台北電玩展上的出口民調裡,《地獄之門:倫敦毀滅》獲得了玩家投票的超高期待度。如果遊戲內容無法回應玩家的這份心意,只會帶來這塊產品在三個月後的毀滅。這對於衷心期待這款遊戲的玩家來說,才是真正的失望。我們決定延遲這款遊戲原訂在二月的封閉測試,並承受所有來自各方的壓力。我們誠心希望玩家給予《地獄之門:倫敦毀滅》一個發展成熟的機會,讓它以最完美的面貌來報答各位的期待。

By南宮博士
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個人感覺!!
IAH新加坡是一個好借鏡.更新依舊慢美方一大步,(包含單機玩家最可悲)
只要韓國營運不差,我相信HGL在台灣上市時間絕對不會太長


aaron5486 ( 秘密牛牛 )
Lv. 23 | 文章數:1237 | 推薦數:104 | 被推數:205 #4. 2008-02-29 21:06:38
我對地獄之門的期待度 已經冷了下來
就是因為他們讓玩家等太久了

戰槌今年也差不多會出現了
暗黑三 雖然不知道還要多久 總算也有點消息了!
玩家們能選擇的遊戲很多呢..

晚上下班回來 想說看看討論版 看看有沒有好消息...{我太天真了..}
地獄之門 拖太久 只會磨掉玩家的耐心..!
liker1412 ( 邦斯 )
基地8週年慶紀念徽章
Lv. 24 | 文章數:1114 | 推薦數:28 | 被推數:110 #5. 2008-03-01 18:36:52
aaron5486 :
我對地獄之門的期待度 已經冷了下來
就是因為他們讓玩家等太久了

戰槌今年也差不多會出現了
暗黑三 雖然不知道還要多久 總算也有點消息了!
玩家們能選擇的遊戲很多呢..

晚上下班回來 想說看看討論版 看看有沒有好消息...{我太天真了..}
地獄之門 拖太久 只會磨掉玩家的耐心..!


現在出 HGL絕對死........= =

(900萬"美金"的代理金......如果其它地區大紅 戰谷沒有不打的道理 問題就是....還不到上市的標準...)
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