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necrojack ( 老暴雪Fans )
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Lv. 39 | 文章數:7243 | 推薦數:384 | 被推數:1273 #1. 2007-05-10 07:20:29
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Link
因為我沒看到英文原文,故大家先參考即可(不想再花冤望錢.PcGamer雜誌原文可不便宜@@)

FSS的Lee Dotson進一步闡明了付費賬戶和免費賬號間的區别:

買斷帳號
有客戶支持,但不是全年24小時優質客戶支持。作爲FSS的“一個純美工”,我也不清楚其中所有的細節。
可以和精英玩家在發售版本中的所有遊戲區域中共同進行遊戲,但是在發售後添加的新區域中則不行。
不能使用“精英”物品。需要指出的是精英物品并不是更強力的或者不平衡的物品,而事實上精英物品擁有更光鮮的外表,或者根本就是一樣嶄新的物品,而它們仍舊符合總體的平衡方案。
包含補丁或是平衡方面的更新。(前提是並非明顯更動)
·和“精英”用戶處於相同的安全伺服器上。

精英帳號
例行的内容更新,每月都會有些小更新,而每三個月會有些大的更新。(舉例來說,新的任務、地下城、武器、怪物,等等,這些内容只有精英玩家可以享受)
精英内容會接近更高…???(原文似乎有遺漏,也許是指玩家級别或者物品級别,怪物級别等)
能建立公會。
全年24小時客戶支持。
相同帳號内更多的角色位置,更大的共享儲藏箱。
附加的遊戲模式,死亡模式,PvP,角色扮演,等等。
理想上,希望永遠沒有Server排隊的問題,但如果有,則精英帳號獲得優先權。 

PS:
Game Spy於美國時間5/9有對Bill Roper針對HGL收費問題與遊戲相關問題做一解說.有興趣玩家們.可前往Game SpyBill Roper on Hellgate: London Elite (PC)

我懷疑美版HGL應該會是兩種收費模式.突然感覺到Gw玩家很幸福




--本文在2007/05/10 07:32:43被編輯過
qxe2001 ( CMS )
Lv. 15 | 文章數:684 | 推薦數:19 | 被推數:473 #2. 2007-05-10 07:47:20
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所以就說FSS不會笨到做一款不平衡的遊戲來.......
但是精英賬號好像更能享受遊戲內容......
但好像要錢包大出血orz.........
要買斷+供精英賬號....
就像美版WoW一樣要買賬號+付月費.....
但相比之下HGL較便宜,因為不付月費也能玩大部份內容....
necrojack ( 老暴雪Fans )
板主子板管理員資深板主2007改版紀念徽章手機認證徽章值日生值日模範生
Lv. 39 | 文章數:7243 | 推薦數:384 | 被推數:1273 #3. 2007-05-10 09:21:33
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這就如同暗黑主程式與資料片之間中裝備差異!!.還是選買斷.不過有考慮選中文版HGL.今天英文官方HGL網站Bill Roper 已針對相關問題做出書面稿 
========================================================= 
A Letter From Bill Roper原文 
RoperWhen we first started talking about Hellgate: London, there were a lot of interpretations about exactly what kind of game it was that we were making. Our online plans are as ambitious and exciting as the game itself, so I wanted to spend a few minutes talking directly to our fans about this very important topic. 

Our intent from the beginning was to provide gamers an online experience not just comparable to, but even better than, what they got from Diablo II. It has always been Flagship’s goal to offer a robust multi-player experience that can satisfy players for months and even years, free from any subscription. 

Hellgate: London is completely free to play online, out of the box. Anyone who buys the game can not only play through the fully randomized, storyline-driven gameplay offline, but they can also go online and share that experience with millions of players from around the world. We’re excited to be able to bring gamers an amazing, free online experience that is included with their single player game. 

The Hellgate: London secure online experience is structured around shared, multi-player towns linking together randomly generated, “instanced” adventure areas, unique for a single-player or group of players. Both free players and subscribers will be playing together in groups and guilds on huge realms supporting tens of thousands of players simultaneously. 

We want as many players as possible to find and group with their friends online, regardless of when or where their characters were created. Gone are the days of worrying about making sure your new character will be able to play with your old friends. Everyone gets access to our secure multi-player game servers. Players can party and trade with other players and play through the entire adventure to save London from the grip of the demons. 

And all for free. 

Gamers also want choices, and we have so many great ideas for Hellgate: London, and the concept is so extendable, that we know we can keep adding to this game for a long time. We want to continue moving Hellgate: London forward in some really exciting directions, and to support ongoing development we’ve created a subscription service to give players access to new content as we go along. This commitment to our gamers was also a part of our plans for Hellgate: London from the very beginning. 

In short, what subscribers are getting is new content – not simply “better” things. Another way of thinking of this would be that we’re delivering smaller expansions over time rather than having players wait a year or more before they finally get something new. 

We listen to our community and are making every effort to support players who want an excellent and complete experience for the price of the box alone, as well as those that want us to expand the game for years to come. Hellgate: London is a very special game to all of us at Flagship Studios. The crew at Ping0 has been working diligently on creating the best online experience possible. Together we envision launching a game that will appeal to both those who want to simply get online to play with their friends and those who want more and more from their gaming experience. 

Bill Roper 
Flagship Studios / Ping0 

09.05.2007.  
=============================================================== 
有心人請翻下去.我只能說.......利用免月費管道來走付月費捷徑.不過免月費依舊能玩到HGL:) 
其實如果說付月費能享受到高品質的確是能考慮的.但大家要想想旗艦官網在網路安全上是讓人質疑的.看看旗艦現在官網,還是停擺中.半年來已被駭兩次,過去Blizzard B.NET不是沒被駭過.連專家級也一併遭殃.HGL伺服器部分維修時間 停機處理 駭客解決這一些相關到玩家權益我們絕對要先知道.而不是如同現在BLIZZARD一樣付了錢卻讓你似乎覺得沒那價值,當然Bill曾說過伺服器是一年全天候開放.我相信屆時會有玩家抓旗艦網路漏洞 

--本文在2007/05/10 10:20:15被編輯過
116035 ( 刀劍峭。紫音 )
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Lv. 22 | 文章數:571 | 推薦數:6 | 被推數:1085 #4. 2007-05-10 12:34:39
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作者:necrojack((*︵*)叛徒貴)提到:





--本文在2007/05/10 07:32:43被編輯過
那個所謂的更新 就是指一般OLG都會做的 新地區 新武器 新怪更新吧? 這些是買斷玩家不付費就不能享用的 等於跟單機一樣 遊戲買回家後所玩的內容就定型了 沒有什麼新元素 打一打就打膩了...
我認為這是牽涉到遊戲成績的問題 若遊戲內容到一個盡頭 本身就是要增加內容才能保持遊戲娛樂價值 這本是可取決玩家對遊戲的評價 現在居然是要付錢才能享用 感覺已變成商業利益了

還有看到PVP也是要付費才能玩 感覺真的有夠不公平的 這明明就已是玩家正討論的內容 每個人都想玩 結果居然變限制開放 好像觸玩家眉頭 PVP明明是讓所有人都期待的 居然變成某部分人的特權...
還有角色扮演也不知是啥意思 意思是說付費的人才能玩RPG 不付費的人就是只能打怪衝等?
(目前猜測)

就像開板說的 開始回憶起激戰的好了 激戰是買下去後 所有人都能使用所有功能 並能接受官網對遊戲的任何更新 激戰的開發團隊認為 這是對玩家應有的福利 且是他們的服務態度 可能被激戰寵壞的人會不滿 認為是種薛錢行為吧
但其他人應該有適應的辦法吧..
那個人物格 我在猜可不可以先付一次錢 然後在一口氣把人物全都創出來 以後不付錢也能使用了...還有把所有物品格都先裝滿

--本文在2007/05/10 13:16:54被編輯過
necrojack ( 老暴雪Fans )
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Lv. 39 | 文章數:7243 | 推薦數:384 | 被推數:1273 #5. 2007-05-10 12:52:24
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如果說要付費才能玩PVP.倒也還好.反正HGLPVP本身就不是主打.對我來說影響不大.其他玩家就不一定.目前我知道的是,公會系統如果你是買斷制.你只能當公會下屬.公會長由月費玩家擔任.
qxe2001 ( CMS )
Lv. 15 | 文章數:684 | 推薦數:19 | 被推數:473 #6. 2007-05-10 13:17:33
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我覺得FSS也會對只買斷的玩家增加新的任務、地下城、武器、怪物
只是慢一點罷了,但這樣我覺得有點像半強迫的成份...
其他都問題不大但只有這個我不大滿意.......
人物格及倉庫我覺得如果你沒付費他會鎖你之後的東西orz.....
116035 ( 刀劍峭。紫音 )
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Lv. 22 | 文章數:571 | 推薦數:6 | 被推數:1085 #7. 2007-05-10 18:53:54
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作者:qxe2001(cms)提到:
我覺得fss也會對只買斷的玩家增加新的任務、地下城、武器、怪物
只是慢一點罷了,但這樣我覺得有點像半強迫的成份...
其他都問題不大但只有這個我不大滿意.......
人物格及倉庫我覺得如果你沒付費他會鎖你之後的東西orz.....
"這些内容只有精英玩家可以享受"開板文章請看清楚 它就是這麼確實的寫 那些"主要更新"確定只有月費玩家能用到

感覺真的很無賴 買斷費用都1000元了 還要人每月交360元 這簡直比天2還貴 要是沒辦法多花錢 就是使用定型的品質 感覺很不合理...
買斷就注定要多花360 才能使用最完整的內容
當月費玩家就一定要被點數限制 不能買斷
這樣出買斷模式真不知道是不是多餘的(還是噱頭?) 乾脆說這根本不是買斷遊戲比較好 真正的買斷制度沒這種降低別人使用品質的作法 拿暗黑2來說 它有那種必須多花錢才能得到完整服務的設計嗎?它的理念不是這樣吧?  若有 暗黑2不可能有今天的口碑

--本文在2007/05/10 19:04:19被編輯過
qxe2001 ( CMS )
Lv. 15 | 文章數:684 | 推薦數:19 | 被推數:473 #8. 2007-05-10 19:08:47
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如果真的是這樣的話,真的有點無言了....
原先我以為是精英賬號能較先嘗試到新內容.
但是看清楚只是精英賬號才會更新...
說實在相比起包月還好...但只能有次一點的享受
dck ( 夏爾.馮.德雷斯坦 )
Lv. 18 | 文章數:373 | 推薦數:24 | 被推數:367 #9. 2007-05-10 19:15:54
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作者:116035(116035)提到:
"這些内容只有精英玩家可以享受"開板文章請看清楚 它就是這麼確實的寫 那些"主要更新"確定只有月費玩家能用到

感覺真的很無賴 買斷費用都1000元了 還要人每月交360元 這簡直比天2還貴 要是沒辦法多花錢 就是使用定型的品質 感覺很不合理...
買斷就注定要多花360 才能使用最完整的內容
當月費玩家就一定要被點數限制 不能買斷
這樣出買斷模式真不知道是不是多餘的(還是噱頭?) 乾脆說這根本不是買斷遊戲比較好 真正的買斷制度沒這種降低別人使用品質的作法 拿暗黑2來說 它有那種必須多花錢才能得到完整服務的設計嗎?它的理念不是這樣吧? 若有 暗黑2不可能有今天的口碑

--本文在2007/05/10 19:04:19被編輯過
這是美版OLG的收費制度
你認同也好
不認同也罷
總之在美版這是司空見慣的事
不只美國
台灣早期OLG也採取美國OLG的收費方式
只是橘子的行銷手法
造就台灣網路市場的定型所致
舉我的實例
我國中玩GKK也是買斷1000元的遊戲帳號
再每個月丟299的月費...
若不是當時推薦我玩的網咖老闆答應每月支付的話
當時的經濟狀況還真有點玩不下去@@

另外Diablo2和HGL的遊戲屬性不同
前者是以單人為出發點,後來著重多人與多樣性的RPG遊戲
後者是以多人為出發點,並注重多樣性的OLG
基本上這兩款遊戲是無法相比的
來源IP:203.68.92.* /
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