無策略 不三國!!!鬥天戰地,誅神屠魔都是軟萌新,求各位大神帶飛海量鑽石 神兵聖衣震撼來襲
necrojack ( 老暴雪Fans )
板主子板管理員資深板主2007改版紀念徽章手機認證徽章值日生值日模範生
Lv. 39 | 文章數:7243 | 推薦數:384 | 被推數:1273 #1. 2007-01-30 15:14:11
剛至旗艦官網看到,想不到傳說是真的0.O  

Flagship Crew  

Tyler Thompson   
Tyler Thompson is a seven-year veteran of the gaming industry whose work on the Diablo series included programming and technical design on random level generation, player and monster skills, collision and pathing, client/server synchronization, monster AI, level layout tools, content creation tools, quests and the creation and implementation of special effects.  

Tyler was a Programmer on Diablo II and moved into the Project Lead position for Diablo II: Lord of Destruction. He commonly worked with teams of programmers and organized the implementation and integration of both art and programming content into the game. Tyler also worked on the design of several projects in the areas of player skills, monster behavior and quest design as well as serving on the project oversight teams for   
Warcraft III and World of Warcraft.   

When he’s not working his particular brand of binary magic, Tyler is stopping pucks with his 1337 goaltending skills several nights a week in various roller hockey leagues around the greater Bay Area. He claims not to know Tyler Durden.   
=========================================================  
我再來就看到星海鬼子研發人員與部份暗黑1.10更新部份人員,所以我們可大膽假設的說,1.10更新將是他們最後在北暴風雪的計劃,而"星海爭霸鬼子"動畫企劃也跳來旗艦..  

Jason Felix   
Jason Felix has been a member of the games industry for six years, working most recently as Lead Concept Artist, Modeler, Animator, and Cinematic Director on StarCraft: Ghost at Nihilistic Software. His work on the StarCraft franchise was instrumental in establishing the scope and feel of the Ghost game.  

Prior to joining Nihilistic, Jason served as a Lead Animator and Concept Artist at Savage Frog! Animation Studios. He also created and organized some of the process involved in bringing character art from the concept phase through completion and incorporation into a completed scene, as well as working closely with the technical and design facets of the team to ensure the best possible integration of his team's work into various movie projects.  

Jason also served as a 3D Artist, Illustrator, and Technical Director on many projects at Redorb Entertainment, including Prince of Persia 3D.  

Jason is a spry, middle-aged chap that draws scary things and animates them. When he is not pushing the computer buttons Jason enjoys man-handling Pepperidge Farm sausages with his teeth and taking pictures of lactose intolerant animals.   
Link  
有關星海鬼子部份,有興趣大家可至奇摩打Bill Roper.比爾曾經在一次新聞槁提過鬼子一些計劃, 
(該作品是TV GAME).不過也不奇怪,BLIZZARD最初便是TV GAME起家,BILL如此解釋,所以BILL與GW三巨頭,在暴風雪上的確相輔相成,缺一不可,因當時GW三巨頭早已不在暴風雪工作 





--本文在2007/01/30 15:26:13被編輯過

--本文在2007/02/22 18:02:15被編輯過
快速回覆 | 註冊 使用完整編輯模式回覆
討論板頭像 [ 設定 ] |簽名檔 [ 設定 ]
有人回覆時通知我 【通知管理