都是軟萌新,求各位大神帶飛海量鑽石 神兵聖衣震撼來襲鬥天戰地,誅神屠魔無策略 不三國!!!
necrojack ( 老暴雪Fans )
板主子板管理員資深板主2007改版紀念徽章手機認證徽章值日生值日模範生
Lv. 39 | 文章數:7243 | 推薦數:384 | 被推數:1273 #1. 2006-11-08 21:56:15
最近HGL動作相當頻繁.從Bill這幾次活動來看.他真的非常在乎亞洲這塊大餅.尤其是幾個月前於大陸ChinaJoy更能看出BILL重視這塊"吸金地".當然也因為Bill Roepr過去是在BLIZZARD NORTH擔任執行長與對外發言人所以外界對他的一舉一動算相當關切.也延伸了這個讓玩家關心的問題.當然這包含了GW三大巨頭.而BILL ROPER在今年初基地試玩活動時.我與他聊過這問題(離職問題).他已承認GW三巨頭是與母公司(威望迪VU)產生不合離開暴風雪.下列報導是我於GW版發表過.對HGL有興趣玩家不訪一探究竟
==================================================================
來源: 新浪網 
南北暴風雪恩怨未了 激戰與暗黑之門製作人欲缺席ChinaJoy
 新浪消息,新浪遊戲訊 上周五,第九城市宣佈參加7月28日在上海新國際博覽中心舉行的ChinaJoy,並且正在全力邀請五大遊戲製作人雲集上海。其中包括 “魔獸世界”、 “激戰”、 “奇迹世界”、 “卓越之劍”和“暗黑之門”消息傳出,即刻成爲了業界關注的焦點。畢竟在同一時間,同一展臺上要彙聚這些國際最著名的製作人,可以說是本屆ChianJoy最大的亮點之一。 
今天,從有關渠道瞭解到,暗黑之門製作人Bill Roper與激戰製作人Mike JEFF很有可能將不參加第九城市的ChinaJoy活動。而主要原因就是 
“南北暴風雪”一直以來的“恩怨未了” 
說起來,中國玩家對暴風雪的認識都來自三款系列遊戲——《暗黑破壞神》《星海爭霸》和《魔獸爭霸》。 《暗黑》系列的製作公司Condor在被暴風雪收購後改名爲Blizzard North,又譯北暴風雪。在被暴風雪收購後第二年,北暴雪便推出了RPG經典之作《暗黑破壞神》。曾有傳聞,北暴風雪在暗黑2推出後,始終致力於神秘新作品的開發,可是在2000年MIKE.JEFF PATRICK包括2003年Erich Schaefer,Max Schaefer,Bill Roper和David Brevik在內的一批北暴風雪骨幹辭職後,05年北暴風雪便以解散黯然收場。激戰的誕生加上Bill Roper等人2年多的研發,暗黑之門:倫敦與激戰,結合了過去暗黑、魔獸和星海的成功經驗,並融入全新靈感所組成的作品——一款“發生在現在3D世界的《暗黑破壞神》”橫空出世。 
自從今年6月,第九城市宣佈以3500萬美金簽下了暗黑之門:倫敦與激戰之後,“激戰”和“魔獸”之間的比較、猜測、傳聞一直不絕於耳。而在各大玩家陣營,“暗黑派系”(北暴風雪)和“魔獸派系(南暴風雪)”兩大類支持者也一直劍拔弩張,頗有“不共戴天之仇”的意味。雖然目前是“魔獸世界”先行,激戰與“暗黑之門”未於大陸上市,但並不能夠緩解南北暴風雪之間火藥局勢。因此有消息透露,爲了避免在同一個舞臺上見面時的尷尬,激戰三巨頭與暗黑之門Bill Roper將不準備出席本次第九城市在ChinaJoy的活動。 
今天電話詢問了第九城市公關副總監趙雨潤,得到的答復是“目前我們和所有的製作人都在溝通當中,最後的行程還沒有確定。” 
“山雨欲來風滿樓”,南北暴風雪之間的恩怨隨著“暗黑之門”與激戰花落九城而繼續升級。而CHINAJOY將是第一次將這些數年的恩怨放大在公衆面前的“最巧時機”,因此,參加還是不參加?一個很值得思考的問題。
======================================================================
《21世紀經濟報道》以下報導
“NO,NO,NO。”7月29日,ChinaJoy(第四屆中國國際數碼互動娛樂産品及技術應用展覽會)上,當一名中國玩家大聲表示《激戰》由美國暴雪公司製作時,A.NET 三巨頭急忙解釋 

顯然,這場遊戲界的盛大聚會,將南、北“暴風雪”數年恩怨重新搬上臺前。此前,業界盛傳,爲避免與暴風雪同時出現的尷尬,GW將可能缺席這一次ChinaJoy。1994年,因爲《暗黑》系列名聲大噪的遊戲製作公司Condor被暴風雪收購,更名爲“北暴風雪”(Blizzard North),並迅速推出了《暗黑破壞神》。之後,包括副總裁BillRoper、Erich Schaefer、Max Schaefer和David Brevik等在內的一批北暴風雪骨幹出走,並成立了A.renanet與旗艦工作室。此後,“北暴風雪”正是由該GW正是第一款新型網路遊戲。 

“暴風雪成功的團隊合作,給了我們一生的影響。(三巨頭與暗黑之門道出這般話) 
   
出走暴風雪 

無論是南、北暴風雪,都有一個重要特點,即苛刻的産品品質要求所導致的遊戲開發周期漫長,當然,這也使其在業界樹立了高品質的形象。 
暴風雪母公司是威望迪(Vivendi Universal),它支援暴風雪在漫長的遊戲開發周期不用爲錢發愁。而離開這樣一個強大的背景,Bill與激戰三巨頭坦言,“開始時,我們的辦公室就是自己家,大家象徵性地支付每小時7美元的工資。”但Bill強調,“更爲重要的,至少當我們離開暴風雪後.我們將可以自己決定更多事,因爲資金都來自我們自己。” 

這牽引出了Bill和這一批前“北暴風雪”資深設計師出走暴風雪的過往。 

2003年中,威望迪發生財政赤字,並表示希望尋找一個願意購買其遊戲部門的買家,作爲威望迪的一顆璀璨明珠,暴風雪被認爲是這宗買賣的焦點。 
很快,暗黑之門Bill等四位元高層出走的消息轟動了遊戲界但三巨頭卻悄悄離去,因爲Bill與GW三巨頭等在暴風雪佔有重要位置,曾參與開發許多暴風雪招牌作品,包括《魔獸爭霸》和《星海爭霸》系列。《暗黑破壞神》系列則是前“北暴風雪”最傑出的作品。 

2003年7月,Bill在接受國外媒體Gamespy採訪時曾談及出走原因雖然暴風雪一直頑強保持獨立作風,但試圖讓遊戲開發小組與商業運作相隔離的體制越來越困難,他們對“北暴風雪”將由誰來管理一無所知,同時,也無法保證在轉入新東家旗下能擁有比原來更多的決策權。 

激戰三巨頭與Bill一起承認,在這種情形下,
我們缺乏與母公司威望迪溝通,而辭呈很快被批准”。
同時,Bill也認爲,這些年來,暴風雪被收購、出售和整合了許多次。好處是母公司能提供強力的財政支援,壞處則是失去了保護公司未來發展方向的權力,有時即使發售了一個非常受歡迎的遊戲,在母公司看來仍是相當不起眼的成果。 
比如,1998年4月,《星海爭霸》大獲成功。然而,暴風雪當時的母公司Cendant卻被告1997年度財政報告作假。最後,雖然Cendant仍同意給暴風雪任意長時間完善《星海爭霸》資料片的開發,但也有從未接觸過暴風雪的人非公開地規定了公司的未來方向,以及用來獎勵暴風雪的股票策略。 
2003年8月,暗黑之門旗艦工作室成立。“暴風雪自身從來不會基於一個聲音決定所有事。”Bill說,“這也是旗艦的基本原則。” 

南北暴風雪對決中國 
玩魔獸世界還是玩暗黑之門還是激戰?隨著暗黑之門:倫敦與激戰的到達,南、北“暴風雪”恩怨也開始升級。 
自九城在今年6月宣佈以3500萬美金簽下《暗黑之門:倫敦》與激戰後(這部份官方未透露金額不明確)後,關於南、北“暴風雪”“激戰與暗黑之門”和“魔獸世界”的比較、猜測和傳聞就不絕於耳。 
2006年,九城運營“南暴風雪”巨作《魔獸世界》一周年,其品質已獲得了市場檢驗。自《魔獸世界》正式運營以來,從2005年第二季度開始到2006年第一季度,《魔獸世界》分別爲九城貢獻了總收入約94%、97.8%、99.6%、98.9%。 

而坊間傳聞,今年年中暴風雪以“不將魔獸世界資料片《燃燒的遠征》授予九城爲籌碼,要求後者給予更多的利潤分成”事件,還有一部分是因爲九城代理了旗艦的暗黑之門:倫敦與A.NET激戰。 

《魔獸世界》還是大型多人在線角色扮演遊戲(MMORPG)按時間收費的商業模式。”據一位曾參與爭奪《暗黑之門:倫敦》中國運營權的人士透露,暗黑之門:倫敦與激戰的遊戲代理爭奪相當激烈,不僅因爲旗艦與A.NET遊戲品質讓人期待,還因爲這兩款新型遊戲的技術設定支援除MMORPG外多種商業模式,“這是目前唯一一款可實現如此多商業模式的遊戲。”   

“暴風雪相對來說是一個大公司,他們會同時推出幾款産品,同時,很多事情他們也自己來做,比如母公司負責發行等。”Bill說,“但我們在策略上希望維持一個小公司的運作方式,因此,我們十分強調合作夥伴,這樣我們才可以沒有後顧無憂地開發遊戲。” 

=================================================================== 
以上今年是舊文章.兩家公司有無恩怨?內行人是否看出一些蛛絲馬跡? 







--本文在2006/11/08 21:58:18被編輯過
快速回覆 | 註冊 使用完整編輯模式回覆
討論板頭像 [ 設定 ] |簽名檔 [ 設定 ]
有人回覆時通知我 【通知管理