快速成為3D角色動作師!龍&機甲&魔法!王,你在哪?警察打人 塊陶阿高手過招只有險勝,今日開測
magicro ( k700i ) Lv. 31 | 文章數 : 2949
10
第 1 篇 2006-01-04 03:13:57
城堡兵完全攻略


基本常識篇:
----------------------------
一開始進入遊戲,先對建築物編號,以便使用快速鍵:

1-5 城堡
6,7 兵營,靠內的編 6 號,如果靠外的被打掉,才不會產生按鍵間隔
8 兵工廠


Q.如何點一次生 5 個兵?

按住鍵盤左方的<Shift> 再點生兵,一次即可生5個兵,按三下滑鼠即可全滿15個兵

因為網路延遲的關係,滑鼠按的間隔約 0.5 秒一次,輕鬆愜意按三下即可

按太快,反而系統無法接受,都變成白按,且會造成 delay

很多人可能不知道這招,滑鼠狂按真的很蠢,多利用快速鍵,可以節省很多蠻力 


Q.如何知道敵方種族?

按右上角「喇叭圖案」的按鈕,可以看到全部玩家的種族!



種族常識篇:
---------------------------------------
種族概略可以分為「弓箭火槍系」和「打擊系」兩種

「弓箭火槍系」部隊模式務必選擇 "堅守位置",這樣子部隊的表面積較少,可以減小被「打擊系」攻擊的損傷。

「打擊系」又分兩種,一種是「零距離打擊」如騎兵、步兵、大象兵。另一種是「長距離打擊」如法蘭克擲斧兵、薩拉森駱駝馬。

一般而言,打擊系的部隊模式要選擇 "主動攻擊",但「長距離打擊」的要視情況而定。好比說法 蘭克擲斧兵 vs. 維京步兵,可以將

擲斧兵設為 "堅守位置" ,可減少表面積,減小傷害。



特殊種族分析:哥德
-------------------------------
哥德步兵的 防射=10,防射是指弓箭和弩砲。但不是火槍。所以火槍類的種族是不怕哥德的,例如:西班牙、土耳其。

哥德的兵營也可以生哥德步兵,且生兵速度是城堡的3倍快!!!

攻擊哥德的時候,第一絕對要先打掉他的兵營。而如果我方有哥德,也要盡全力保護他的兵營。總之,哥德的兵營比城堡還重要,犧

牲城堡也沒關係,但兵營一定要保住。

哥德打弓兵,佔有絕對的優勢,保證贏。因此若敵方有哥德,遊戲一開始,便要派出所有可能的兵力,全力攻擊哥德的兵營。若攻擊

失敗,如果我方同盟有弓兵系的,儘速派兵保護他,因為他隨時有可能被哥德滅國。



特殊種族分析:條頓
-------------------------------
條頓步兵的 防打=10,是任何「打擊系」種族的剋星

有些人可能覺得條頓走超慢,很爛。其實條頓是很強的,假如敵方全是「打擊系」的,那麼可以說條頓已經無敵了。

玩條頓的時候,只要派一個部隊的兵力,調成 "擴散陣形" "防衛模式",去守在敵方「打擊系」種族的門口,即可完全鎖死他,讓他

無法出去。但不要進入敵方城堡射程,因為條頓步兵不耐射。

條頓最怕的是被「弓箭火槍系」的敵人封鎖門口,因為條頓走超慢,還沒走到打擊位置,就被射死了。我方同盟若有條頓,應派兵去

保護他家門口,以防被封鎖。



戰術篇:
-----------------------------
1.兩隻遊俠是作什麼用的?

遊戲一開始,遊俠不是用來探查敵方種族的,切忌這一點,欲知道敵方種族,按右上角的「喇叭圖案」即可。

知道敵方種族後,把兩隻遊俠移動到對方兵營和兵工廠的死角,那個地方可以避免被城堡弓箭攻擊,也可避免被對方的兵圍毆,然後

打敵方兵營,可以有效擾亂對方。

後期,遊俠可以用來卡自己兵營旁邊的死角,避免被用賤招毀掉兵營。或者把遊俠指定為防衛模式,去顧河道的出口,好方便知道是

否有敵人堵你。


2.擅用射程

請比較各「弓箭火槍系」種族的射程,擅用射程的優勢。

例如:土耳其 vs. 西班牙,誰贏?答案是土耳其贏,因為土耳其射程有 8,西班牙程只有 6。但前提是你要拉開距離。


3.城堡兩旁的空隙,務必用步兵卡住, "堅守位置"模式

玩過城堡兵的都曉得,攻擊城堡,最賤的就是跑進去城堡後面空隙打,這樣可以避免被敵方士兵攻擊。

要防止被耍賤,最佳的方法就是用步兵去卡住城堡兩側的空隙。


4.要嘛就集中攻擊滅掉一家,不然守在門口就好!

很多人以為城堡兵只要猛攻擾亂敵人就好,這樣敵人就不會來攻擊自己。其實大錯特錯。

毫無目的的攻擊,一下打這家,一下打那家,只會送分!

當敵方殺敵數 600 時,他們就會有村民。但你一直猛攻城堡,都是被射死的,根本沒打到什麼兵。

到最後就會變成,敵方全部有村民了,我方連一隻也沒有,當然這種情況,根本毫無勝算可言了。因此要嘛就集中攻擊滅掉一家,不

然就不要攻擊,守在敵方門口即可。


5.打帶跑

如果是玩「弓箭火槍系」的,記得打帶跑。例如:對付大象或條頓的時候,敵人走的很慢,和他拉開距離後再攻擊,他打不到你,但

你打的到他,很爽。

但要看情況而定,如果敵人是騎兵,追擊的速度比較快,就不要打帶跑了,損傷只會更嚴重。"堅守位置" 狂射,是對付騎兵最好的方

法。


6.村民出來後,第一件要做的事情是什麼?

首先要看自己家口有沒有被圍住,沒有的話,把所有兵力調去守河道,然後開始蓋市鎮中心。

如果自己家門口已經被封鎖了,把所有兵力調去攻擊,"散開模式" 以防敵人衝進來。然後趕快蓋圍牆,門就不要蓋了,圍牆就好,因

為門要蓋比較久,且被打破會變成一個大洞。

如果自己城堡已經被攻擊,那當然沒有第二選擇,村民趕緊進入城堡吧...,然後狂閃烽火,請同盟快來支援。


7.挑軟柿子吃

敵方有4家,應該先攻擊哪一家?

一虎難追二兔,先攻擊較容易打的,這是常識。

挑最弱的種族先攻擊就對了!

只要滅掉敵方1家,4 vs 3 的優勢,就很容易贏了,或者敵方也可能有意志不堅的人會立刻棄權。

常看到有人不攻擊弱的,盡挑些強的去攻擊,例如:韓國、波斯。事實證明,強國的防衛根本不可能一下就攻破,只會讓他賺殺敵數

,到最後村民出來了,誰也打不了。這樣是錯誤的策略,應該挑軟柿子吃。


8.城堡兵的一些賤招

有村民後,但敵方沒有村民,可以叫村民去敵方河道出口蓋圍牆,蓋兩層以上,並蓋箭塔,把敵人鎖住。這樣他等於已經輸了。

同理可證,若情勢相反,要派兵守住河道出口,以防敵方用此賤招。


9.當基地城堡被敵方龐大兵力圍攻時,如何防衛

如果是「弓箭火槍系」的,當基地被龐大兵力圍攻時,應立即退到城堡後方的空隙 "堅守位置"。

城堡不會那麼快就被打掉,讓弓兵火槍兵躲在城堡後面,朝敵方開火,是爭取時間,等待同盟救援的最好方法。

然後城堡生兵駐紮點,直接生在城堡內,當累積一定的兵力,按城堡,再按退出,會發現兵力會以城堡為中心圍繞,如此可有效保護

城堡,也能以城堡作為掩護,避免弓兵火槍兵被攻擊,集中火力。


10.成吉思汗如何對付

如果雙方都不是新手或愛亂棄權的,玩到最後應該會變成大混戰,然後敵人會用成吉思汗守在基地內,很難進攻。

這種情況,應該要以先幹掉敵方成吉思汗為優先,因為不幹掉成吉思汗的話,衝再多兵力也是惘然,進去被成吉射個兩下就沒了。

衝進去不管三七二十一,專打成吉思汗就對了。先派一堆遊俠海做先鋒掩護,後方用重投或火砲推車攻擊會更好。


11.合作是用「看」,不是用「講」的

AOC 右下角,有個小地圖,經由顏色可以判斷敵我雙方的位置。要時常注意這個小地圖。

當同盟進攻時,或者當同盟被圍毆時,不用等同盟發聲,自己就應該衝過去配合了。

生兵的時候,字幕會一直跑,所以打字在上面,根本不可能看的到,應配語音的音效,這樣才能達到提醒的效果。

最常見到一些臭嘴的,只會在那邊指揮,其實根本就不會玩,亂攻擊一通。同盟被封鎖了也不過去幫忙,只會叫說怎麼都不出兵,麻

煩睜大眼睛瞧一瞧,同盟都被封鎖了,怎麼出兵啊....

記住,合作是用看的,不是用講的


12.最後,沒有爛種族,只有爛人,不會玩的人

玩城堡兵最痛恨的就是遇到愛亂棄權的人,遊戲才剛開始,種族不滿意立刻棄權。

這種人只能說,永遠也不可能贏,就算贏了,也是同盟的功勞。

城堡兵是一個講求絕對合作的遊戲,4個懂合作的玩家,即使種族差敵方一大截,仍有很大的贏面。

以筆者我玩城堡兵快一年的感想,城堡兵種族只是其次,能不能贏,最主要還是看同盟會不會玩,以及敵我雙方,誰比較會玩。

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ben82556 ( super man ) Lv. 8 | 文章數 : 69
0
第 5 篇 2006-02-02 09:00:44
第一次看到寫那麼詳細@@....
讚阿~~~~我補充一下@@
假如哥得想硬拆火槍系的也不是不能
請各位去試試吧~~~
johnny1234 ( jean paul ) Lv. 11 | 文章數 : 282
0
第 6 篇 2006-02-14 05:57:10
寫的還不錯,不過真沒耐心看完= ="
完全公略?
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johnny1234 ( jean paul ) Lv. 11 | 文章數 : 282
0
第 8 篇 2006-02-17 04:49:40

作者:magicro(k700i)提到:
城堡兵完全攻略


基本常識篇:
----------------------------
一開始進入遊戲,先對建築物編號,以便使用快速鍵:

1-5 城堡
6,7 兵營,靠內的編 6 號,如果靠外的被打掉,才不會產生按鍵間隔
8 兵工廠


q.如何點一次生 5 個兵?

按住鍵盤左方的<shift></shift> 再點生兵,一次即可生5個兵,按三下滑鼠即可全滿15個兵

因為網路延遲的關係,滑鼠按的間隔約 0.5 秒一次,輕鬆愜意按三下即可

按太快,反而系統無法接受,都變成白按,且會造成 delay

很多人可能不知道這招,滑鼠狂按真的很蠢,多利用快速鍵,可以節省很多蠻力 


q.如何知道敵方種族?

按右上角「喇叭圖案」的按鈕,可以看到全部玩家的種族!



種族常識篇:
---------------------------------------
種族概略可以分為「弓箭火槍系」和「打擊系」兩種

「弓箭火槍系」部隊模式務必選擇 "堅守位置",這樣子部隊的表面積較少,可以減小被「打擊系」攻擊的損傷。

「打擊系」又分兩種,一種是「零距離打擊」如騎兵、步兵、大象兵。另一種是「長距離打擊」如法蘭克擲斧兵、薩拉森駱駝馬。

一般而言,打擊系的部隊模式要選擇 "主動攻擊",但「長距離打擊」的要視情況而定。好比說法 蘭克擲斧兵 vs. 維京步兵,可以將

擲斧兵設為 "堅守位置" ,可減少表面積,減小傷害。



特殊種族分析:哥德
-------------------------------
哥德步兵的 防射=10,防射是指弓箭和弩砲。但不是火槍。所以火槍類的種族是不怕哥德的,例如:西班牙、土耳其。

哥德的兵營也可以生哥德步兵,且生兵速度是城堡的3倍快!!!

攻擊哥德的時候,第一絕對要先打掉他的兵營。而如果我方有哥德,也要盡全力保護他的兵營。總之,哥德的兵營比城堡還重要,犧

牲城堡也沒關係,但兵營一定要保住。

哥德打弓兵,佔有絕對的優勢,保證贏。因此若敵方有哥德,遊戲一開始,便要派出所有可能的兵力,全力攻擊哥德的兵營。若攻擊

失敗,如果我方同盟有弓兵系的,儘速派兵保護他,因為他隨時有可能被哥德滅國。



特殊種族分析:條頓
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條頓步兵的 防打=10,是任何「打擊系」種族的剋星

有些人可能覺得條頓走超慢,很爛。其實條頓是很強的,假如敵方全是「打擊系」的,那麼可以說條頓已經無敵了。

玩條頓的時候,只要派一個部隊的兵力,調成 "擴散陣形" "防衛模式",去守在敵方「打擊系」種族的門口,即可完全鎖死他,讓他

無法出去。但不要進入敵方城堡射程,因為條頓步兵不耐射。

條頓最怕的是被「弓箭火槍系」的敵人封鎖門口,因為條頓走超慢,還沒走到打擊位置,就被射死了。我方同盟若有條頓,應派兵去

保護他家門口,以防被封鎖。



戰術篇:
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1.兩隻遊俠是作什麼用的?

遊戲一開始,遊俠不是用來探查敵方種族的,切忌這一點,欲知道敵方種族,按右上角的「喇叭圖案」即可。

知道敵方種族後,把兩隻遊俠移動到對方兵營和兵工廠的死角,那個地方可以避免被城堡弓箭攻擊,也可避免被對方的兵圍毆,然後

打敵方兵營,可以有效擾亂對方。

後期,遊俠可以用來卡自己兵營旁邊的死角,避免被用賤招毀掉兵營。或者把遊俠指定為防衛模式,去顧河道的出口,好方便知道是

否有敵人堵你。


2.擅用射程

請比較各「弓箭火槍系」種族的射程,擅用射程的優勢。

例如:土耳其 vs. 西班牙,誰贏?答案是土耳其贏,因為土耳其射程有 8,西班牙程只有 6。但前提是你要拉開距離。


3.城堡兩旁的空隙,務必用步兵卡住, "堅守位置"模式

玩過城堡兵的都曉得,攻擊城堡,最賤的就是跑進去城堡後面空隙打,這樣可以避免被敵方士兵攻擊。

要防止被耍賤,最佳的方法就是用步兵去卡住城堡兩側的空隙。


4.要嘛就集中攻擊滅掉一家,不然守在門口就好!

很多人以為城堡兵只要猛攻擾亂敵人就好,這樣敵人就不會來攻擊自己。其實大錯特錯。

毫無目的的攻擊,一下打這家,一下打那家,只會送分!

當敵方殺敵數 600 時,他們就會有村民。但你一直猛攻城堡,都是被射死的,根本沒打到什麼兵。

到最後就會變成,敵方全部有村民了,我方連一隻也沒有,當然這種情況,根本毫無勝算可言了。因此要嘛就集中攻擊滅掉一家,不

然就不要攻擊,守在敵方門口即可。


5.打帶跑

如果是玩「弓箭火槍系」的,記得打帶跑。例如:對付大象或條頓的時候,敵人走的很慢,和他拉開距離後再攻擊,他打不到你,但

你打的到他,很爽。

但要看情況而定,如果敵人是騎兵,追擊的速度比較快,就不要打帶跑了,損傷只會更嚴重。"堅守位置" 狂射,是對付騎兵最好的方

法。


6.村民出來後,第一件要做的事情是什麼?

首先要看自己家口有沒有被圍住,沒有的話,把所有兵力調去守河道,然後開始蓋市鎮中心。

如果自己家門口已經被封鎖了,把所有兵力調去攻擊,"散開模式" 以防敵人衝進來。然後趕快蓋圍牆,門就不要蓋了,圍牆就好,因

為門要蓋比較久,且被打破會變成一個大洞。

如果自己城堡已經被攻擊,那當然沒有第二選擇,村民趕緊進入城堡吧...,然後狂閃烽火,請同盟快來支援。


7.挑軟柿子吃

敵方有4家,應該先攻擊哪一家?

一虎難追二兔,先攻擊較容易打的,這是常識。

挑最弱的種族先攻擊就對了!

只要滅掉敵方1家,4 vs 3 的優勢,就很容易贏了,或者敵方也可能有意志不堅的人會立刻棄權。

常看到有人不攻擊弱的,盡挑些強的去攻擊,例如:韓國、波斯。事實證明,強國的防衛根本不可能一下就攻破,只會讓他賺殺敵數

,到最後村民出來了,誰也打不了。這樣是錯誤的策略,應該挑軟柿子吃。


8.城堡兵的一些賤招

有村民後,但敵方沒有村民,可以叫村民去敵方河道出口蓋圍牆,蓋兩層以上,並蓋箭塔,把敵人鎖住。這樣他等於已經輸了。

同理可證,若情勢相反,要派兵守住河道出口,以防敵方用此賤招。


9.當基地城堡被敵方龐大兵力圍攻時,如何防衛

如果是「弓箭火槍系」的,當基地被龐大兵力圍攻時,應立即退到城堡後方的空隙 "堅守位置"。

城堡不會那麼快就被打掉,讓弓兵火槍兵躲在城堡後面,朝敵方開火,是爭取時間,等待同盟救援的最好方法。

然後城堡生兵駐紮點,直接生在城堡內,當累積一定的兵力,按城堡,再按退出,會發現兵力會以城堡為中心圍繞,如此可有效保護

城堡,也能以城堡作為掩護,避免弓兵火槍兵被攻擊,集中火力。


10.成吉思汗如何對付

如果雙方都不是新手或愛亂棄權的,玩到最後應該會變成大混戰,然後敵人會用成吉思汗守在基地內,很難進攻。

這種情況,應該要以先幹掉敵方成吉思汗為優先,因為不幹掉成吉思汗的話,衝再多兵力也是惘然,進去被成吉射個兩下就沒了。

衝進去不管三七二十一,專打成吉思汗就對了。先派一堆遊俠海做先鋒掩護,後方用重投或火砲推車攻擊會更好。


11.合作是用「看」,不是用「講」的

aoc 右下角,有個小地圖,經由顏色可以判斷敵我雙方的位置。要時常注意這個小地圖。

當同盟進攻時,或者當同盟被圍毆時,不用等同盟發聲,自己就應該衝過去配合了。

生兵的時候,字幕會一直跑,所以打字在上面,根本不可能看的到,應配語音的音效,這樣才能達到提醒的效果。

最常見到一些臭嘴的,只會在那邊指揮,其實根本就不會玩,亂攻擊一通。同盟被封鎖了也不過去幫忙,只會叫說怎麼都不出兵,麻

煩睜大眼睛瞧一瞧,同盟都被封鎖了,怎麼出兵啊....

記住,合作是用看的,不是用講的


12.最後,沒有爛種族,只有爛人,不會玩的人

玩城堡兵最痛恨的就是遇到愛亂棄權的人,遊戲才剛開始,種族不滿意立刻棄權。

這種人只能說,永遠也不可能贏,就算贏了,也是同盟的功勞。

城堡兵是一個講求絕對合作的遊戲,4個懂合作的玩家,即使種族差敵方一大截,仍有很大的贏面。

以筆者我玩城堡兵快一年的感想,城堡兵種族只是其次,能不能贏,最主要還是看同盟會不會玩,以及敵我雙方,誰比較會玩。


用bug成吉勒? 衝?
.......
只怕你會先死...
假如對手有成吉,你還沒的話!?
只怕你不用生遊俠了...= =
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yawayson ( 洛汗~拓拔 ) Lv. 18 | 文章數 : 430
0
第 9 篇 2006-02-17 12:17:26
樓上的...
開版的大大說的是權宜之計,
就算敵人真的洗成吉,
也是有必要先幹掉,
如果自己的成吉沒有洗到,
就盡量不要用自己的成吉拼~

我個人的經驗是,
成吉不好洗,
通常在塞生兵點的時候,
敵人外面的控制力會變很差,
除非技巧很純熟~

我看過有幾個洗的方法,
1.)直接在生兵點外面蓋城牆
   (這方法不予置評,我覺得不穩)
2.)抓生出來的成吉塞住生兵點
   (超花控制力的,而且一不小心還搞到40隻生滿....)
3.)用投車&衝車塞住生兵點
   (個人經驗,這方法最好控制,通常3台就能夠穩穩塞住)
4.)LAG超嚴重的時候,或者敵人大軍打到你家河道,可以手動Delete成吉
   (生出來半隊就拉出去打,如果發現河道中的成吉死不夠快,
    就要手動D成吉,避免生滿40隻。
    這方法非常的卑鄙也吃控制力,
    我曾經韓國1打4用這個方法死守超久,
    敵人打不進來還大動肝火開罵....)

我很喜歡把兵生在外面,
配兵調度快又有彈性,
但是怕死的同盟還會說危險,
我的做法是遊俠先跑到剋自己種族的敵人河道==>然後巡邏,
如果自己是弓兵類或者如條頓這種高視野的單位,
我會拉出去開視野===>然後不攻擊狀態,
通常同盟都會受惠~因為大家都可以看的到初期敵人的動態~~~

另外,卡路徑的經驗我自評比一般人還多,
最智障的的塞法不外乎就是剛好塞在河道口,
基本上那邊的視野敵人都看的到,
當然不會自動跑出來讓你打,
甚至還會被內外圍剿,
我的做法是...神不知鬼不覺放一隊到河道散開,
特別是外面酣戰的時候,
這種做法對敵人有時候會重創,
因為敵人手忙著外面的控兵,
家中的兵拉出來可能連看都不看,
步兵這時候這種卡法可以殺很大,
當然..敵人如果已經發現你偷塞了,
你也別笨到被人家打帶跑..該閃出來了!

接著另外一種卡路徑...
通常自己處於劣勢種族,
例如自己是塞爾特,
敵人是維京,(當然敵人也可以是弓兵或者火槍)
嚴格說起來維京佔優勢,
但是我的觀念是...通常都可以被我削平這段差距,
新中手的想法大都是拿手中的維京立刻衝塞爾特家,
這時候如果兩國河道口的中間如果偷放個一隊賽爾特,
敵人往往在接近河道口之前不太會注意,
這時候很有可能產生截擊,
等到敵人發現的時候才開始控兵,
大都為時已晚~
這種卡路徑可以用在很多點,
18P中間或者45P中間,
1234P中間或者5678P中間,
純粹是利用很多人出兵沒在看的盲點,
懂的人就知道我在說什麼,
不懂的人可能還會說沒用~
(聽多了,但是大都被我整死)

【小弟城堡兵的勝率非常高,即便是劣勢種族也能打的很活,
  再差也很少第一家被秒,一切都是玩一般地形的長久經驗而來的。】
freezegod ( 八岐巨蛇護衛神官 ) 2007改版紀念徽章 Lv. 24 | 文章數 : 1498
0
第 10 篇 2006-02-19 17:43:58
土耳其的蘇丹親兵和西班牙征服者硬拼我覺得勝負很難區分 沒有絕對
有大大說到哥德衛隊要拆弓槍部隊 能拆不見得 我也認同
樓主的文章我覺得是理論上如此 但是實戰上就不見得如此 因為誰會用單一兵種去打人呢?! 一般都會配上一些其他的來輔助
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<br>過去黑暗的回憶老是抹滅不去 記憶真是折磨人 回憶更是螫疼人 要是能有[Del]鍵 我真希望能把所有記憶給[Del]掉...
來源IP:220.160.25.* [ 檢舉此文 ]
0956690682 ( §〝So What那又怎樣!?〞§ ) Lv. 21 | 文章數 : 608
0
第 11 篇 2006-03-05 22:18:48
最後幾句我不太認同= =

啥叫做只有爛人...當你4家都弓兵 對方一家哥德

再強的人來玩 你也等死吧!

別說我喇叭 我曾經就遇過...
簽名檔
鐘擺擺動,
時間飛逝,
看著時間倒數,
一天又到盡頭.
時鐘滴答,
人生就這樣離去,
一切都超不真實的.....
來源IP:61.228.211.* [ 檢舉此文 ]
qoo5314 ( 〝《多啦a夢團》〞 團長 ) Lv. 21 | 文章數 : 1819
0
第 12 篇 2006-04-01 06:50:33
感動阿 幫你推高高阿  這一定要收到金華區的阿
a8143000 ( 三毛~林英傑 ) 2007改版紀念徽章濃情巧克力 Lv. 28 | 文章數 : 2546
0
第 13 篇 2006-04-01 20:22:05

作者:0956690682(§〝so what那又怎樣!?〞§)提到:
最後幾句我不太認同= =

啥叫做只有爛人...當你4家都弓兵 對方一家哥德

再強的人來玩 你也等死吧!

別說我喇叭 我曾經就遇過...

哈哈.....
說的沒錯
如果對方有哥得.韓國.西班牙.....
那肯定打不營= =
除非對方是新手
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超水的3D!!!
蒼之濤
來源IP:218.171.249.* [ 檢舉此文 ]
39583958 ( 純聊天=_=+ ) 2007改版紀念徽章 Lv. 8 | 文章數 : 163
0
第 14 篇 2006-04-02 21:38:32



12.最後,沒有爛種族,只有爛人,不會玩的人

玩城堡兵最痛恨的就是遇到愛亂棄權的人,遊戲才剛開始,種族不滿意立刻棄權。

這種人只能說,永遠也不可能贏,就算贏了,也是同盟的功勞。

城堡兵是一個講求絕對合作的遊戲,4個懂合作的玩家,即使種族差敵方一大截,仍有很大的贏面。

以筆者我玩城堡兵快一年的感想,城堡兵種族只是其次,能不能贏,最主要還是看同盟會不會玩,以及敵我雙方,誰比較會玩。


誰說沒有爛種族的 基本上城堡兵有一半是看運氣的 
要是對面有韓國到後帝根本無敵  像維京重頭爛到尾 走的不快又沒剋東西 選到哥得結果對面沒弓兵 
城堡幹麻編隊伍阿 不是有快捷健 假的嗎? 
那你兵要怎編隊伍阿 
假如只要打一個方向就算了 
要是2個邊都在打那不是超難控的 

yawayson ( 洛汗~拓拔 ) Lv. 18 | 文章數 : 430
0
第 15 篇 2006-04-03 00:29:45
樓上的~建築物編隊伍算常識吧,
難道你駐守點都不用改?

附帶一提,
我軍隊1.2.3.4號,(當然最重要的是1號,234都隨便編~)
建築物5號,
隨軍村民9號~
以上是一般地形的習慣,
玩劇情也大概是這樣啦~

6號算最特殊的,
有時候打到後帝,
食物爆多就蓋一堆馬廄編號6,(避免跟建築物5號混淆)
然後看誰不爽就插他6號的旗子,
肉馬亂~

甚至兩邊都要打的時候,
建築物就要分編5.6號了,
即使再亂再忙,
也能適時將兵插兩邊~

難道..樓上的只會玩劇情嗎?
建築物編號有多重要都不知道?

--本文在2006/04/03 10:03:33被編輯過
121368911 ( 玩遊戲的拜金主義者 ) Lv. 10 | 文章數 : 193
0
第 17 篇 2006-04-05 19:28:46
大家別小看維京了...
想想看...高手用維京....你的村民大概都出不來了
我就被一個高手教...他叫我~把兵全部推進法蘭克那家~他中國...
殺敵600出村...被擲斧兵夾住(不讓狂戰士砍)中國連努兵補射
殺敵800再出村...被維京封點= =出步來...
所以圍巾~還是有可圈可點的事機....還有~維京打哥德...效果也不錯...打賽也有辦法..
但用的人如果是白吃的話= =送到爽呼呼喔= =
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個人見解~有錯誤指證..別抨擊

--本文在2006/04/05 19:35:51被編輯過
yawayson ( 洛汗~拓拔 ) Lv. 18 | 文章數 : 430
0
第 18 篇 2006-04-05 21:39:56
維京控的好,
可以剿殺一堆弓兵火槍兵,
看用的人啦~
我覺得重點是..
生兵放外面能比較有機會~
(兵種就在爛了,還放家裡等被塞?
河道口守好至少還可以透氣等同盟來。)
39583958 ( 純聊天=_=+ ) 2007改版紀念徽章 Lv. 8 | 文章數 : 163
0
第 19 篇 2006-04-09 17:15:46

作者:yawayson(洛汗~拓拔)提到:
樓上的~建築物編隊伍算常識吧,
難道你駐守點都不用改?

附帶一提,
我軍隊1.2.3.4號,(當然最重要的是1號,234都隨便編~)
建築物5號,
隨軍村民9號~
以上是一般地形的習慣,
玩劇情也大概是這樣啦~

6號算最特殊的,
有時候打到後帝,
食物爆多就蓋一堆馬廄編號6,(避免跟建築物5號混淆)
然後看誰不爽就插他6號的旗子,
肉馬亂~

甚至兩邊都要打的時候,
建築物就要分編5.6號了,
即使再亂再忙,
也能適時將兵插兩邊~

難道..樓上的只會玩劇情嗎?
建築物編號有多重要都不知道?

--本文在2006/04/03 10:03:33被編輯過
就是有人沒長眼睛 你自己看他用了多少的編碼在建築物上 還有編隊伍的空間嗎?
還有標題叫城堡兵攻略吧 你在那發表其他地形的戰術幹麻阿 ?什們較看誰不爽就把其子叉在哪阿 城堡兵可以這樣完媽?
那你怎們不順便發表你的興趣??
plkcy ( twinkle * ) Lv. 14 | 文章數 : 378
0
第 20 篇 2006-04-09 21:35:51
啊= =有一次同盟叫我用維京打馬車和長弓
= =以為要做肉盾     誰不知殺的很快....
竟然是夠打的     但要分兩隊左右or前後夾佢= =
唔知係咪因為咁先夠打

打長弓3下一隻= =.....


不過可能對方唔識用吧= =....所以我那次才這麼幸運
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