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bightw03647 ( 藍馥鷴 )
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Lv. 35 | 文章數:2174 | 推薦數:840 | 被推數:462 #1. 2010-03-04 09:59:31
[已解決] 解決時間:2010-03-08 14:48:02,解答獎勵: 100 G 幣
  關於<風六>首創的改造刻紋,可謂劃時代的巨作,能「創造」敵人的弱點,打破屬性相剋的法則,
在驚嘆之餘,仍不免有以下的疑問。

Q1:此改造刻紋可否用於施加弱點屬性於深邃之塔的鍊金魔獸(無敵屬性,內建魔法護壁,可抵擋任何物理與魔法攻擊)?
Q2:承上,若答案是否定的,此題可不答;若為肯定,如施予鍊金魔獸「弱點火」,再施以火屬性魔法攻擊,鍊金魔獸的血量有無損減?

以上鍊金魔獸的無敵屬性,雖可由網路下在更新,再重新戰場而取消牠的無敵狀態。
但在風六接近尾聲(約在第八、九章)才出現的改造刻紋,一定有其意義,試想該遊戲設計的初衷,可能是要玩家在遊戲末段才能取得的改造刻紋,用於第二輪,以此解決鍊金魔獸無敵屬性的問題,且,此代設計有三個線加一個偽線(註),共四種結局,好奇的玩定肯定會再玩第三輪把四種結局都玩過,所以,本人推測此代設計一個首創的改造刻紋,其意即在於此。

以上,本人所推測的論點,姑且可視為對於改造刻紋的(疑問三)(Q3), 有興趣對此點討論或作答的板友,也歡迎您提出,謝謝。(別忘了q1與q2,也請記得作答喔。謝謝。)

註:梅魯線、千語線、凱線、梅魯線(bad)共四種結局。


homenlee190 ( 好文190 )
Lv. 7 | 文章數:236 | 推薦數:93 | 被推數:153 #2. 2010-03-04 14:27:55
本篇被發問者bightw03647選為最佳解答,支付 100 G 幣回饋給最佳解答者^^
風6的煉金獸即使屬性弱化了仍然不受該屬魔法傷害,原因是精神、魔防等標準可能是滿點的關係。第二可能是無敵狀態的位址是於6屬抗性附近,可能修訂版還沒有重置這數據為零的關係。至於「改造刻紋」在劇情後期才出現,敝人不加評論,因為其實可在序章初就可以改出來。
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