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superlight ( 心情複雜 )
Lv. 6 | 文章數:81 | 推薦數:0 | 被推數:16 #3. 2004-12-07 23:22:30
劇情真的是無話可說,有四代做傳承,姑且算說得過去。但是三代的音樂明顯的退化了 不僅僅沒有緊張的節奏感,連帶有角色個人風采的音樂也不見蹤影,實在是很難讓我接受。此外戰鬥關卡太過簡單,連一點挑戰性都沒有,過關跟喝水一樣快,令人心養的寶物不復存在,絕招學不到一半就過關了,腳色的多樣性也被劇情限制住,限定職業,限制招數,可能性大幅縮小。最後遊戲的穩定性實在極差,三不五時的當機及許多BUG,讓我有淚哭不出來,總之國產遊戲要加油阿!!
nanakuso ( 西維思::飛雷:: )
副板主戀愛御守基地8週年慶紀念徽章手機認證徽章
Lv. 25 | 文章數:1258 | 推薦數:22 | 被推數:42 #10. 2005-01-29 21:00:42
畫面可以轉= =
難道沒看說明書嗎~
來源IP:...* /
簽名檔
我的自責,造就了過去的妳..
我的自私,成就了現在的妳...
我的自以為是.. 讓妳今世註定永遠無法愛人..
讓妳此生註定只能悲嘆七年迦鎖 所帶來的無情與現實...
但如人..永遠不能成為人嗎...?? 寒璃..,妳知道甚麼是"人"嗎..??
如人似人,人亦非人, 那何者是人呢..??
離開老朽的我,前往中原樂土吧。
帶著六種原初機巧,以寒璃之名濟世助世,也許,妳就會知道我們所要找尋的答案了...
stry ( 小緲 )
Lv. 31 | 文章數:64 | 推薦數:3 | 被推數:64 #11. 2005-02-13 21:29:54
風色幻想三評論

[畫面] 4
3D畫面相當精緻,每個特技都有頗為華麗的動畫,角色圖片也因為職業而不同;場景都經過精心設計,村莊的背景圖也會因為所在地的不同,而有不同的特色,算是維持風色系列一致的水準。但是角度旋轉卻頗不方便,每次都只能轉固定角度,導致人物常常被畫面卡住,而無法看到目標,甚至敵方行動的時候只能【望牆興嘆】,既然是全3D場景,應該要可以360度旋轉才是,在此酌扣一些分數。

[介面] 2
這次的介面相當不親切。首先,買武器或防具的時候居然不會顯示數值?也不會顯示誰能夠穿戴,常常必須購買許多裝備一一測試;更甚者,在更換裝備的時候不會顯示現在裝備跟新裝備對數值的差異,而必須換來換去的比對,實在是相當麻煩。而技能的部分也是,應該直接在技能樹上加點才是,將二者分開是很不方便的做法,甚至技能樹還一分為二,其實只要設定成捲軸向右不就可以了嗎?還有就是劇情敘述部分,居然是白底配白字,只能靠陰影來讀字,實在是難以辨認。

[劇情] 3
風色系列的劇情一向是票房保證,玩家會受其吸引,大部分是因為感人的劇情跟史詩般的設定。但是,這次的劇情是怎麼回事啊?前半部到第四章為止,都令我有【拖戲】之感,打了五六場戰役,劇情只前進一點點。然後到了第五章,劇情急轉直下,一部分是因為中間銜接的地方被拉去當序章(這也是我所詬病的地方,我一點都不明白為何要拉這部分當序章,不但沒有倒敘的美感,甚至許多謎題的底都一開始就知道,有點無聊...),另一部分是真的變得太快了,感覺是密度沒有調好。最後的腰斬更是令人不知道該說些什麼,如果風三跟風四的結合能夠更【有機】,而非只是從中切半,我相信玩家更能接受。

[遊戲性] 3
少了徽章系統,更無法自動轉職,能夠補抓魔物的幽彌出場數不高,許多風色系列的優點喪失。雖然多了鍊金系統跟技能樹,但是一來技能樹相似度太大,例如武聖跟暗殺者的技能很多重複,二來到後期幾乎都能全部學會,也沒有不同系統的樂趣。而鍊金感覺上只是一個附屬的小功能,沒有被徹底發揮是有些可惜的。一開始凱琳希望當帶刀祭司,我也很努力的平均加她的素質,可是後來卻直接變成祭司,讓力量等等數值幾乎無效化。如果能夠因為主角能力不同,而有不同的職業,相信遊戲會比較多樣化而有趣。

[總和] 3.5
我的破關時數大約三十多個小時,但是讓我享受到樂趣的戰役並不多,而結局的劇情也沒讓我有很大感動。但是細緻的畫面與場景,以及水準以上的動畫演出,對於新玩家而言,依然是頗值得一玩的作品。而對於風色系列的老玩家,也許風色一代或是SP的評價會更高吧?期待風四能夠讓我們有耳目一新的表現。
ph820725 ( 阿寶-(包子) )
Lv. 2 | 文章數:5 | 推薦數:0 | 被推數:16 #15. 2005-07-15 20:02:58
來給個評價吧!
以下↓是評論幾大要點:
1劇情2畫面3音樂4獨創5自由6設定
1.劇情─
風色幻想一直以來都是劇情令人落淚的遊戲...
不過這次罪與罰的鎮魂歌還真的有點給他xxx
一開始以奇怪的倒敘也就算了@@,後來封印完原罪徽章竟還來搞個聖焰、冷夜的國家戰爭,明明剛剛還是夥伴的不一會兒馬上又變成敵軍,劇情直下,開始慢慢拖戲.....這裡來給他小小扣10分
2.畫面─
這次的人物雖然變美了,但是遊戲畫面呢?說的真好聽..也只有4個角度可以轉動\ /...還有講話時的背景也只有幾個風景照就帶過,真想用蒼天之拳轟下去= =..還有戰鬥時的畫面也常常出現薄薄的一片牆,用屍體進行魔獸招喚時常常會發現魔獸只不過是拉到地板下而已@@最令人生氣的是...藍斯、安潔妮、希絲緹娜流血不止、拉法利翁大軍壓境、聖焰王遭暗殺、飛天魔獸大軍、魔獸投擲飛彈...等,請問這些劇情哪裡看到了,還要玩家自己去想像!連人物受傷都只有〔藍斯學長...嗚...要是我能再強一點就好〕說的那麼容易!!不如把畫面做好一點!!!這裡扣個30分也不為過
3.音樂─
風色歷代都有豐富的音樂─傷心、開心、戰鬥、生氣...這些音樂都是感人肺腑的...在返回來看風3...音樂在聽也只有那幾首...聽都快膩了,即使在悲傷的劇情也沒什麼悲傷一點的音樂讓玩家感傷...嗚...在小小扣個15分
4.獨創─
風3這次只不過是改成3D畫面進行也沒什麼改進,獨創也就只有技能術吧,與其把一大堆職業"攬"作伙,像武鬥家的二轉職業:武聖、暗殺者,技能重複也太多了吧!更何況暗殺者跟武鬥家應該是扯不上關係才對阿..應該給它細分為:武鬥家二轉武聖在來個殺手或是什麼什麼的二轉暗殺者才對阿..這裡再給他小小扣個15分
5.自由─
風三的自由在哪...不能自己轉職、地圖永遠只有一個路線、商店的武器一次只能買一個、不能知道武防增加的數值、魂體只能鑲嵌不能拆卸、欄位太少...等諸如此類的問題..這裡再扣20分
6.設定─
最後一個就是設定了...
武防:
這次的武防設定令人懊惱的是..武防數值相差太少..動不動就要換裝備,況且其實根本不用買武器,因為下一個商店的武器又更強了,不錯的就是在seed的戰鬥中鷹人身上就可以打到第五強的魔裝了..
招式:
風色歷代都市場面怵目驚心、招式畫面帥到會把死人都嚇起來跑的那種..
不過這次呢?
治癒師─其實治癒師還沒什麼該華麗的技巧,但是攻擊技會不會也太少拉,本來來以為會有什麼天罰之時阿,什麼什麼的..還有剛買風3時看到凱琳的介紹─歌癒,心想又可以好好的省一下水錢,結果根本就沒有出現!!氣死我!!  治癒師技能  扣5分
武聖─武鬥家的招式幾乎都只有單體攻擊或是直線衝擊的,唯有宿燄擊範圍技,和迴旋重爆煉獄自身十字而已,而且令人生氣的是雪拉護族的武技呢??
實在是講不下去了....到最後所有職業共扣30分加上招式不華麗再扣5分...讓玩家對風色大失望再扣15分
以風色以往來評分給200分
200-10 190 190-30 160 160-15 145
145-15 130 130-20 110 110-30 080
080-05 075 075-15 060...
只有60分!!....
虧我還給了200分 謎:明明是你"賤"一次扣那麼多分....
對不起囉   弘 煜
 
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