比潔哥30公分還驚人史上最強遊戲重金邀請你加入造型太多!忍不住瘋狂自拍!暗黑靈獸降臨!【點我參戰】
asure01 ( asure01 ) Lv. 2 | 文章數 : 0
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第 1 篇 2005-12-14 00:38:11
在xbox上終於一步一腳印全破MW,還真是漫長阿....

看到有人說要抓更新檔,我xbox要怎麼抓?隱藏車要怎麼開出來? xbox怎麼打字?

不論如何,終於開著我鍾愛的997 carrera s 幹掉剃刀從我這搶去的的BMW廠車-BMW GTR

唯一可惜的是我不夠錢買996 turbo全改跟他跑....@@a

大魔王果然機歪,要跟他跑五場比賽,看著電腦用100緊貼外側過左轉髮夾彎不打滑,真是0rz...

跑贏了∼大家出來演一段動畫(我本來以為有咪雅獻身之類的...^0^b)

然後丟鑰匙讓我開BMW GTR落跑(那我的保時捷怎辦? 丟在原地讓警察吊走喔?>"<)

最後大追擊這邊,我跑了11次才理出一條最"安全"路徑,避開S彎、髮夾彎、小路。

我只是飆車族咧,警察把我當槍擊要犯嗎?

十幾台警車追我撞成一團,還有一次把我撞到犀牛車頂上,這台犀牛就扛著我跑了幾秒鐘..=.=||

衝上斜坡也是運氣好,我到橘點時只看到有路障,我還進棒球場擺脫警車,

繞了一圈回來才剛好開進斜坡那邊,幸好我有衝上斜坡就開氮氣的習慣,不然白跑了....

大追擊中途實在很想放棄、警察機歪到一個境界∼

只要一慢下來、馬上四五警察台用違反物理原理的角度堵死我的車。


總結來說,MW算是各不錯的遊戲,自己寫點評論,別見笑。


畫面:

我的xbox只有低解析度,這個不用提了....=.=||

PC版我用P4-3.0、6600GT跑MW,UG2畫面色調像是打翻的調色盤一樣氾濫,

MW真實了一點,整體畫面偏亮,出隧道前還有刺眼的陽光效果,

不過令人懷疑的是MW與UG2似乎是用同一顆繪圖引擎,細節表現其實差不多,但MW少了點細緻。

例如:

使用遙控車視角時,可以從後擋風玻璃看到玩家控制的車輛的儀表版,有個人坐在裡面。

在NFS6裡面,是可以看到那個人轉方向盤以及排檔的動作,但這些細節MW似乎是看不到。

MW的世界都是白天,我覺得挺可惜的,地下飆車手的世界應該是從晚上才開始吧,

似乎是想跟UG系列做出區隔。


遊戲內容:

遊戲拿掉了前代的甩尾賽,把直線加速賽的比例降到最低,可能為了某些地區玩家保留,

也可能為了保留真實地下賽車的真實性,或許對某些玩家來說是福音吧。

新增加以時間為主的收費站競速、測速器競速。

MW把UG2為人詬病的改裝系統整合精簡,UG2要改個車得跑好幾個地方、

外觀一個地方、零件又是另外一個地方,在城市裡繞來繞去,看著令人眼花撩亂的小地圖。

MW一次整合成萬能商店及藏身處兩個地方,小地圖精簡了不少,並且可以直接進入賽事。


非常可惜的是,MW改裝的自由度大大的降低∼!!!

車輛外觀彩繪只有兩層,一層花紋加上貼紙就沒了!

這也是許多玩家非得拿到黑名單車手座車的原因,黑名單車輛有時會擁有較佳的零件及性能

以及更好看的外觀∼!

改裝部品方面,車輛大包簡化,玩家只能選成套的制式零件。

尾翼、引擎蓋乍看之下似乎選擇變多,但也只是把自由上色的功能整合起來而已。

玩家並不能自由改變卡鉗顏色、尾翼顏色、引擎蓋顏色。

UG2的車輛彈跳改裝及聊勝於無的行李箱霓虹燈、引擎室霓虹燈、車底霓虹燈都拿掉了。

當然頭燈顏色也是看不到的。

在UG2裡面,起步時彈跳加上氮氣,足可再快個兩秒鐘呢。

在車輛操控的部分:

起步時催一點氮氣已經是NFS到目前為止的常識了,Xbox手把要玩手排很麻煩,要催氮氣又要換檔,

我的右手拇指忙不過來,所以我是自排玩家。

MW自排與手排的速度是否有差別我無從得知,MW自排起步時全油門打滑的情況十分嚴重,

得靠氮氣或是油門控制來避免,這點十分真實。

但其他部分與UG2相差無幾,就是過彎時會多滑一點而已,MW把車輛調校的部分精簡再精簡,

調校出來的效果沒有UG2那麼明顯了,很明顯的MW想把遊戲歸於遊戲,

太繁雜、太瑣碎的東西都拿掉,玩家只要享受遊戲過程中那種窒息的感覺就好。

飛速模式的概念在另外一款競速遊戲-Midnight Club 3: Dub Edition 也有出現

這款遊戲相當類似UG系列,好像也是同一家公司開發的,對輪胎厚薄、車輛高度、輪胎大小的改裝

對於車輛的動態表現呈現出很大的不同,可惜沒有沿用到MW上。

MW的飛速模式我一次也沒用過....車輛容易失控、要看有沒有刺釘帶也用不著用飛速模式

Midnight Club 3可以用飛速模式漂亮的過U形彎,MW在一般模式下控制油門及煞車會比冒著車輛

失控的危險用飛速模式好。

MW拿掉了重播模式,遊戲裡面的動畫也不能重播,實在是很奇怪的設計。

並且MW的車輛數目也少的奇怪,光保時捷居然就有四款。

不過已經比UG2幾乎是日本車的天下要好的多,我還是懷念NFS6車種數目,我個人比較偏愛歐洲車。

大體上說來,MW是個遊戲性及重玩性很高的競速遊戲。

但我認為太過份強調簡化,反而失去遊戲深度,應該是為了求取平衡點。

遊戲後期以近乎以疲勞轟炸來對付玩家,加上違反物理極限的電腦車...=.=||

我覺得是有點可惜、電腦作弊作太大啦∼!加上BUG有點多,似乎稍有點缺憾。

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c691215 ( **LEON** ) 基地8週年慶紀念徽章 Lv. 7 | 文章數 : 50
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第 2 篇 2005-12-14 01:03:31
你查看看,從第1到第15名車手比賽中的里程碑和所有小型賽事是否有漏掉
再來就進入前科檔案看看,單次追擊和生涯追擊的排行都要第1名,才能100%破關
你應該是漏掉前科檔案的排行啦!去看看吧
PC版的要去官網抓1.3修正檔,不然全破也只有98%完成度
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