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wsxz102 ( Fishyang )
副板主家族板副板主福虎生風手機認證徽章基地新手榮譽徽章基地11週年慶紀念徽章值日生
Lv. 14 | 文章數:412 | 推薦數:14 | 被推數:61 #2. 2010-03-08 19:54:23
杰大所說的頭像是指比賽中的頭嗎,那個是最困難的部分,因為還要合成之類的,置於球隊標誌那個比較簡單,只要抓張漂亮的圖,然後把他透明化就好了,杰大要學嗎?
edd222edd123 ( 修杰斯 )
板主副板主家族板板主2007改版紀念徽章基地9週年慶紀念徽章福虎生風手機認證徽章基地11週年慶紀念徽章值日生基地10週年慶紀念徽章
Lv. 29 | 文章數:2296 | 推薦數:366 | 被推數:165 #3. 2010-03-08 20:23:05
引言回覆 wsxz102 的話:
杰大所說的頭像是指比賽中的頭嗎,那個是最困難的部分,因為還要合成之類的,置於球隊標誌那個比較簡單,只要抓張漂亮的圖,然後把他透明化就好了,杰大要學嗎?


好呀~ 如果有高階的教學文我想大家都可以用的到!! 微笑
edd222edd123 ( 修杰斯 )
板主副板主家族板板主2007改版紀念徽章基地9週年慶紀念徽章福虎生風手機認證徽章基地11週年慶紀念徽章值日生基地10週年慶紀念徽章
Lv. 29 | 文章數:2296 | 推薦數:366 | 被推數:165 #5. 2010-03-08 21:01:02
引言回覆 wsxz102 的話:
假如要發教學文,我可能要花點時間,我要想一下從那邊講起。


沒關係,因為模組研究室也才剛成立,所以學的人肯定不會太多人。
可以慢慢想慢慢打,重要的是詳細一點會比較好。微笑
天資聰穎的你一定有辦法可想 阿丸路
我是一看到英文就不行的人。 沒FU
所以看到你們需要用這麼長的時間來學習模組的製作就覺得這
一定相當不容易。能夠找到更多有興趣學習製作模組的人就是我最大的期望了。QQ
evilconan ( 伊莫文特 )
傳說中的模範值日生2018年度值星官雙十國慶紀念徽章基地11週年慶紀念徽章2017年度值星官2016年度值星官2015年度值星官2014年中秋節紀念徽章2014年度值星官2013年度值星官2011年度值星官2010年度值星官手機認證徽章
Lv. 13 | 文章數:339 | 推薦數:142 | 被推數:37 #8. 2010-03-09 12:47:05
引言回覆 edd222edd123 的話:
我有看過魚大還改過裡面的廣告...
真的是超厲害的 QQ
這個是我最近在研究的絕佳狀態

頭像的部分
微笑廣告嘛就沒那麼強傻眼

提供我看過的一篇較簡單的教學給杰大微笑

原文出處由Cable貼於NLSC論壇
電腦丸

1.找到一張你想要制作成為球員畫像的圖片。然後, 把它制作成128x128的圖象。應該是這麼做:切除圖片的底部一部分, 這就比較適合在游戲中能夠顯示球員的頭像,之後把加工過的圖象以.png文件格式保存,同時保證圖象的透明度。

2.在完成第一步之後, 打開文件fe/plyrprts.viv,導出文件當中的其中一個(你所要編輯圖象的球員名字文件)文件, 比如說以plyrprts~SHONEAL.big(奧尼爾)為基礎。然後你會發現有四個文件在裡面。您應該提取所有這4個文件到你自己創建的某個文件夾中(創建一個新的文件夾暫存你要操作各個文件,包括你在第一步編輯好的圖象文件,你會發現把所有要操作的東西放在一個文件夾裡會比較方便)。

3.現在你可以重命名你的文件了。名字的選擇必須是7個字符的長度代碼,如SHONEAL(當然事實上應該是你所創建畫像球員的名字)。名字都是使用同一個代碼就象你曾經對面補的命名。一共是有4個文件,後綴名分別是.fsh、.ebo、.apt和.const,注意千萬不要去修改.apt和.const文件,除非你想改變球員名字。

4.你需要用.fsh editor(.fsh 編輯器)打開.fsh文件,導入你要制作成畫像的圖象文件,同時也需要用Hex Editor工具打開.ebo 文件,然後把滾動條拉到底找到這一行..shoneal1.. (或者不管是在哪一行,用'shoneal'替代),用 'shoneal'替代後,要記住這個命名,就像你給cyberface的命名代碼一樣,也就是你給畫像的命名代碼。

5.再次打開plyrprts~SHONEAL.big,然後導入 .fsh, .ebo, .apt 和 .const結尾的四個文件以重建他們,然後關掉.big文件,至此你已經結束對球員畫像文件的創作了。

6.最後一步就是把.big文件放到sgsm文件夾裡。記住,為了使你的畫像你在游戲中正常出現,你必須同時需要一個面補,也必須要對.dbf進行正確的編輯。 我也發現有時候畫像不能正常出現但是面補卻能正確出現,或者畫像會被切掉。如果這種情況出現了,你就需要重新使用不同球員的.big文件為基礎再操作一邊,然後就可以了。


另外一篇較為詳細直接給你網址耳機丸妹

教學有些論壇都是要住冊之後才看的到內容
汗

若上面教學看不到又懶的加入論壇跟我說一下
暗爽

我幫你轉載過來
微笑

wsxz102 ( Fishyang )
副板主家族板副板主福虎生風手機認證徽章基地新手榮譽徽章基地11週年慶紀念徽章值日生
Lv. 14 | 文章數:412 | 推薦數:14 | 被推數:61 #9. 2010-03-09 20:11:27
我來補充一下,.BIG檔就是代表著球員的照片,上面是修改原有球員的方法,如果要作新的球員,要抓論壇的這個修改器
http://fbpuding.en.idv.tw/read.php?tid=347

.fsh檔則是球員的臉皮,他們都是以"名的前兩個字+姓的後五個字"作為所謂的密碼,對應到players.dbf的PLAYERPKG,也就是如果創造出的球員,他的照片和臉皮就是對應到相對的名字,如果姓不到五個字,則以_取代,我拿我的作例子,Fish Yang的PLAYERPKG就是FIYANG_,以此類推,少幾個字就補幾個_。

至於出現照片卻沒有面補,我目前的解決方案是,先創造一個球員之後,到appearance.dbf,看看他的HEIGHT跟WEIGHT是不是都是空的,如果是空的就會出現沒有面補的問題,在那邊你要先把球員真實的身高跟體重,用吋跟磅為單位輸入,然後把appearance.dbf的人複製一個,改個ID,再players.dbf也複製一個,也要改個ID,不過第二個人的TEAM要改,不然會出現一隊有重覆的兩個人。
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