港/澳/台 最後的3D武俠群雄奮起 百家爭鳴運籌帷幄 智奪天下經典三國遇上卡哇伊掛機功能
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Lv. 20 | 文章數:438 | 推薦數:6 | 被推數:46 #1. 2016-08-17 12:09:00

多人對戰設計變更:平衡性測試地圖開放


先前宣布的多人對戰更動已經準備好測試了,我們想邀請玩家們一同加入測試!想了解詳細的更動與說明,請參閱《虛空之遺》多人對戰設計變更

人類
颶風飛彈車
  • 對地面武器進行大幅變更。
    • 傷害更動為 3(對重甲 +3)點,每 0.07 秒攻擊一次,攻擊範圍由 5 提高至 6。
    • 武器升級幅度由 2 點變更為 1 點以配合新的傷害值。
  • 將武器名稱改為颱風發射器。
  • 無對空武器。
  • 移動速度由 4.72 降低至 4.13。
  • 鎖定目標現在只能對空中單位使用。施放距離不變,且此技能現在會於 14 秒內造成 160 點傷害。
  • 移除鎖定目標的技能自動施展。
  • 補給消耗從 4 單位提高至 3 單位。
  • 生命值從 120 點提高至 180 點。
  • 不再需要科技實驗室才能建造。颶風飛彈車現在可利用反應爐提高建造效率。
  • 颶風飛彈車自動攻擊的導彈動畫現在比較小一點了,避免造成視覺上的混亂。鎖定發射技能的導彈維持不變。
  • 移除軍工廠科技實驗室的颶風飛彈車鎖定目標傷害升級。

攻城坦克
  • 攻城模式下的傷害從 35(對重甲+15)點提高至 40(對重甲+30)點。
  • 攻城模式下的攻城坦克不再能以醫療挺裝載。

解放者與雷神
  • 移除對空攻擊的輕甲傷害加成。
  • 標槍飛彈發射器的對空攻擊擴散範圍從 0.5 提高至 0.6。
  • 雷神高衝擊彈模式:對空武器250釐米制裁者加農砲,現在擁有比對地武器雷神之槌還高的使用優先順序。

女妖轟炸機
  • 移除升級高速旋翼飛行器所需的核融合核心門檻。

維京戰機
  • 地面模式的自動攻擊現在對機械單位額外造成 8 點傷害。

戰巡艦
  • 移除能量條。
  • 施放大和砲與戰術躍傳不再需要能量。相對的,各技能擁有間隔較長的冷卻時間。
  • 大和砲的冷卻時間為 71 秒。
  • 戰術躍傳的冷卻時間為 71 秒。
  • 移除巨型反應爐的升級(能量升級)。

渡鴉
  • 自動砲台的傷害從 16 點提高至 24 點。

神族
暴風艦
  • 補給值從 4 單位提高至 6 單位。
  • 對空傷害從 30 點提高至 35 點,但不再有額外加成。
  • 對地武器攻擊距離由 15 降低至 6。
  • 新技能:干擾光球
    • 立即對目標區域射出一個能量球。
    • 對該區域的地面單位與建築物造成傷害
      • 在 32 秒內造成 450 點傷害。
    • 冷卻時間為 43 秒。
    • 影響範圍為 1.95。
    • 施放距離為 13。
    • 不會對友方單位造成傷害。

狂戰士
  • 「衝鋒」升級現在將會使狂戰士的移動速度從 3.85 提高至 4.13。

航空母艦
  • 移除派遣攔截機技能。
  • 攔截機的費用從 25 點晶礦降低至 5 點晶礦,且一開始就能夠自動建造。

黑暗聖堂武士
新技能:暗影步
  • 黑暗聖堂武士能進行短距離傳送。
  • 黑暗聖殿研發。
    • 研發費用為 150 點晶礦 / 150 點瓦斯。
    • 研發時間為 121 秒。
  • 冷卻時間為 21 秒。
  • 施放時會產生可見的煙霧效果。

蟲族
百生獸
  • 費用從 150 點晶礦 / 100 點瓦斯降低至 100 點晶礦 / 75 點瓦斯。
  • 蝗蟲俯衝的距離從 4 提高至 6。

劫毀蟲
  • 獲得重甲屬性。

刺蛇
  • 刺蛇的攻擊距離由 5 提高至 6。
  • 「肌力增強」進化將繼續使刺蛇的攻擊範圍提高 1,同時使移動速度提高 25%。
  • 使刺蛇在蟲苔上的移動速度加成與其他單位擁有相同的效果。不論是否在蟲苔上,肌力增強現在都能使移動速度提高 25%。


毒爆蟲
  • 生命值從 30 點提高至 40 點。


感染蟲
  • 在遁地時擁有碰撞範圍(但比正常情況下來得小)。
  • 可在遁地時施放所有的技能。
  • 新技能:深度挖掘
    • 法力消耗為 50 點。
    • 可施展至地圖上可視的任意地點。
    • 施放深度挖掘時會給予對手可聽見的警告。

寄生王蟲
  • 攻擊距離從 11 減少至 10。

你可以前往多人對戰自訂遊戲,新的測試地圖就在「最高人氣」清單的最上方。
為進行平衡性測試,我們也更新了延伸模組,讓大家可以在不同的地圖上測試變動內容。有興趣嘗試延伸模組的玩家可以遵照以下步驟進行遊戲:
  • 自訂遊戲選單中瀏覽地圖
  • 選擇地圖後,點選右下角的「建立模組遊戲」
  • 在螢幕上方的下拉式選單中,選擇用「Blizzard模組」排序
  • 在列表中選擇「平衡性測試模組」延伸模組,點選「建立遊戲」



再次提醒大家,實際進行對戰測試後的意見才是大家最有用的回饋內容。希望大家在針對上述內容提出意見之前,先花點時間實際體驗測試地圖的內容。我們期待聽到你的意見,並請玩家們注意這些變動內容皆不是最終的調整。

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