穿越三國,群雄逐鹿Q版西遊,激萌來襲!挾天子以令諸侯亂世豈無英雄正版奇蹟MU!火熱改版!
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Lv. 20 | 文章數:438 | 推薦數:6 | 被推數:46 #1. 2016-01-25 20:36:41

即刻行動:12月22日(平衡性測試地圖)


我們剛發布了一張新的平衡性測試地圖,名稱為瑟拉斯遺跡(3.1.1 - 平衡性 v1.0)。製作這張測試地圖,是為了探索幾項平衡性上的變動。變動內容如下:
  • 光子充能:
    • ※能量消耗從25點提高至50點
    • ※持續時間從15秒延長至20秒
    • ※武器攻擊間隔從1.25降低至1
  • 教士
    • ※傷害從10點(對輕甲+13)降低至10點(對輕甲+12)
  • 飛蟒
    • ※寄生爆彈的傷害從90點降低至60點
  • 孢子爬行蟲
    • ※傷害從15點(對生物+15)降低至15點(對生物+5)
為進行平衡性測試,我們也更新了延伸模組,讓大家可以在不同的地圖上測試變動內容。有興趣嘗試延伸模組的玩家可以遵照以下步驟進行遊戲:
  • ※在自訂遊戲選單中瀏覽地圖
  • ※選擇地圖後,點選右下角的「建立模組遊戲」
  • ※在螢幕上方的下拉式選單中,選擇用「Blizzard模組」排序
  • ※在列表中選擇「平衡性測試模組」延伸模組,點選「建立遊戲」

如果你有興趣知道《星海爭霸II》平衡性團隊實行變動的理由,可以瀏覽資深遊戲設計師David Kim最新的論壇文章
再次提醒大家,實際進行對戰測試後的意見才是大家最有用的回饋內容。希望大家在針對上述內容提出意見之前,先花點時間實際體驗測試地圖的內容。我們期待聽到你的意見,並請玩家們注意這些變動內容皆不是最終的調整。



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