締造百組伺服器紀錄遊戲登台2012打最爽的網頁遊戲蟬連可愛網頁遊戲第一名夏季涼爽風暴傾情來襲
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第 1 篇 2010-08-23 02:09:58

作者:Dark | Replays.Net


      無論是在封測還是公測,在打天梯賽的過程中最常見的戰術應該是Rush,各種奇怪的野兵營野炮臺Rush戰術讓不少人吃足了苦頭。那麽今天給大家帶來的就是一場來自韓服兩位知名選手的極限Rush和反Rush。
比賽概況:
      比賽來源:韓國戰網(KRB)
      比賽地圖:Scrap Station(垃圾處理站)  
      比賽時長:10分26秒(0:10:26)
      對陣選手: oGsEnsnare VS     CheckPrime
點位:
      紅色  人族 oGsEnsnare出生在地圖12點位置
      藍色  蟲族 CheckPrime出生在地圖2點位置
地圖分析:
      垃圾處理站這張地圖稍稍對蟲族有利,雙方點位明確、空間距離短,蟲族能第一時間用宿主探查到對方的開局,同時進入主礦的路口較寬,對前期封堵路口攀科技的打法要求更加嚴格。
比賽過程:
      12點位置的 oGsEnsnare剛剛開始遊戲就分出一個農民向外走,這肯定不是探路,而是預謀在野外丟下建築。 CheckPrime則是使用14農民孵化池的常規開局。

      果然, oGsEnsnare僅有8農民的時候在野外拍下兵營,那麽這是一個極限的速死神Rush戰術。(Rush 取其字面意思就是,迅速的展開攻擊,而不在乎兵力的多少)

      在 oGsEnsnare開始建造死神的同時, CheckPrime的孵化池才建造了一半不到。那麽人族從前置兵營裏走出的死神到達蟲族礦區時,小狗是肯定沒有制造完畢的。
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第 2 篇 2010-08-23 02:12:00

      oGsEnsnare非常聰明的在蟲族孵化池旁建造了碉堡,在保護死神的同時,還可以打擊對方孵化池

      死神如期而至, CheckPrime在孵化池建造完畢後,立即開始制造小狗、女王以及拍下2個地堡。反Rush措施非常得

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第 3 篇 2010-08-23 02:13:13

      oGsEnsnare單死神面對少量狗和女王沒有太大作為,退回到碉堡內打擊對手孵化池

      oGsEnsnare成功打掉對手孵化池, CheckPrime陷入無法制造皇後和小狗的尷尬境地,但經驗老道的CheckPrime用探路農民偷偷在人族基地無視野的區域拍下一個基地,為接下來的反擊埋了伏筆。

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第 4 篇 2010-08-23 02:14:18

      oGsEnsnare一邊持續用死神騷擾蟲族礦區,一邊攀升自己的科技,呈現一個良好的單礦打單礦,並且科技領先的局面。

      CheckPrime一邊防守,一邊巧妙的利用野基地在 oGsEnsnare家中建造大量地堡。

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第 5 篇 2010-08-23 02:15:14

      當 CheckPrime的菌毯蔓延到 oGsEnsnare可視區域,人族才意識到後院起火,急忙調前線的死神回救,無奈兵力太少,又被蟑螂克制,局勢瞬間逆轉!

      CheckPrime漂亮的Tower Rush反將了對手一軍。

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第 6 篇 2010-08-23 02:20:52

      CheckPrime利用蟑螂和皇後端掉了 oGsEnsnare的主礦, oGsEnsnare過快的攀升科技,導致兵力不足被對手反Rush。

      無礦無兵的 oGsEnsnare無奈的退出了比賽。
      結尾點評:
      oGsEnsnare的極限Rush配合優秀的操作,將對手限制在巴掌一塊大的區域內,同時家裏攀升科技出女妖戰機,可以說女妖戰機的隱形升級完畢,只有1本科技的蟲族就再無勝利的希望。只可惜對手CheckPrime經驗老道,操作0失誤的同時,利用視野反Rush對手。相當精彩的Rush與反Rush之戰。
      錄像下載地址:

      http://sc2.replays.net/replay/Sc2Replay.aspx?ReplayID=1299

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