西遊亂世 降妖除魔互動美女玩法運籌帷幄 智奪天下暴力美學!至強者的對決!
darkj ( 黯玄 )
Lv. 1 | 文章數:2 | 推薦數:0 | 被推數:2 #1. 2007-07-25 23:23:38
張遼使用心得
先來介紹一下他的技能
劈空斬[W]
1等 耗魔95  造成攻擊線 75傷害,傷害範圍105,傷害距離650。 CD16秒
2等 耗魔110造成攻擊線150傷害,傷害範圍120,傷害距離675。 CD16秒
3等 耗魔125造成攻擊線225傷害,傷害範圍135,傷害距離700。 CD16秒
4等 耗魔150造成攻擊線300傷害,傷害範圍150,傷害距離700。 CD16秒

盾擊[F]
1等 耗魔90  造成攻擊線 70傷害,暈眩1.25s。 CD18秒
2等 耗魔105造成攻擊線100傷害,暈眩2.00s。 CD17秒
3等 耗魔120造成攻擊線130傷害,暈眩2.75s。 CD16秒
4等 耗魔135造成攻擊線160傷害,暈眩3.50s。 CD15秒

振作[U]
1等 耗魔  0  回血+2.25。 CD X
2等 耗魔  0  回血+4.50。 CD X
3等 耗魔  0  回血+6.75。 CD X
4等 耗魔  0  回血+9.00。 CD X

刺針盔甲[S]<大絕>
1等 耗魔  0  反彈15%傷害,防禦共+ 5。 CD X
2等 耗魔  0  反彈25%傷害,防禦共+10。 CD X
3等 耗魔  0  反彈35%傷害,防禦共+15。 CD X

起手裝部分
自選:回血戒指X1+數瓶清晰
AR: 回血戒指X1+力量手套X1+數瓶清晰
對張遼來說控魔很重要,所以隨身攜帶清晰是很重要的,因為他是力英,所以他的配點如下
(配點沒有一定,這只是個參考)
1等 劈空斬
2等 盾擊
3等 劈空斬
4等 盾擊
5等 劈空斬
6等 刺針盔甲
7等 劈空斬
8等 黃十 (被壓的話可考慮點振作)
9等 黃十
10等 黃十
11等 刺針盔甲
12等 振作
13等 黃十
14等 振作
15等 黃十
16等 刺針盔甲
17等 振作
18等 黃十
19等 (如果8等時先點了一點振作,此時點黃十。如果點黃十,此時點振作)
20~25等 黃十
或許你會問張遼一開始出那麼多清晰有什麼用?你也知道,他本身是力英,魔本來就不多,而他的技能卻很耗魔,你能不帶清晰媽?

劈空斬的使用時機:
當你劈空斬只有一等,此時千萬不要將劈空斬放向敵人,因為不符合經濟效益,不但扣的血少,而且放兩次就要灌一瓶清晰,不划算。所以等劈空斬2等的時在開始放招,放劈空斬時最好能放到敵人又能吃到一兩隻小兵。

盾擊為何只點到二級?
除非是隊伍上沒有能夠暈人的英雄,不然張遼不需要將盾擊點滿,因為劈空斬已經夠耗魔了,如果在加上盾擊的話,吃魔太兇了。所以我考慮只點到二級,但是如果隊伍上真的沒暈技的英雄,此時便靠張遼了,將盾擊點滿的話身上的清晰最好帶多一點,也可以合個不值錢的護身符高貴飾環(170)+智慧披風(140)+製作書(175)],這樣回魔會比較快。盾擊不但可以幫忙隊友逃走也可以殺人,所以在會戰爭時候,別懷疑,找最重要或法師放盾擊,通常你放之後隊友就會開始放技能,把他接技接到死, 通常法師死了,其他人也不敢衝了,因為少了他在後面罩。如果沒法師就找攻擊輸出,例如:屬國祝融夫人,因為他一次可以打很多隻,所以要先打他。通常法師死了,其他人也不敢衝了,因為少了他在後面罩。

振作不是張遼最具代表的絕招嗎?為啥不點滿
不將這招點滿的原因。如果要點振作的話不如去點其他招,因為出門有買回血戒便不需要振作。以張遼來說,他的裝備,幾乎都可以回血,例如百草丸或耐力頭盔之類的,所以振作便沒有那麼急需了。

張遼的裝備:
起手裝幾乎都是回血戒+數瓶清晰(AR時+力量手套)
第一次回家至少要買跑鞋,沒跑鞋你怎追的到人,跑鞋是所有英雄必備的,出完跑鞋後,存錢買耐盔,後期可將它轉成遠籐甲或巨人頭盔,實用性比玄武甲高出許多,請大家多使用耐盔,出完耐盔之後別想直接塞大地斧,除非是你錢真的太多,不然簡單點塞些力斧都比你直接出大斧還符合效益。因為大地斧的出裝的空窗期太長,一把大斧要3200(力量+24)這就貴死人了、朱雀翼1700(生命上限+350)、製作書1550。所以還是多塞點力斧比較實在,後期錢太多再把力斧買掉轉大地斧。
張遼是隊伍裡面最重要的角色:肉頓。不要小看這個肉頓隊伍裡在拆塔時,塔下沒有肉噸的話,其他隊友可就慘了,肉頓顧名思義就是幫隊友檔調攻擊,張遼最不能有的心態就是怕死,張聊不但血厚,而且回血又快,續戰力佳,所以會戰時張遼一定要衝第一,去幫隊友擋子彈,絕不能裝卒你第一個跑走,你一走其他人也不敢衝了。張遼不要滿腦子想殺人,有一個辦法,他的劈空斬很好用,可以拿來檢人頭,想殺人可以用這招。

此文因小弟僅將本人的認知與想法寫出此心得,還請各為好手們批評指教  by DARK-J

--本文在2007/07/26 23:06:24被編輯過
14782456 ( 傳統飯團 )
2007改版紀念徽章
Lv. 26 | 文章數:1975 | 推薦數:20 | 被推數:1859 #2. 2007-07-25 23:37:07
作者:darkj(黯玄)提到:
張遼使用心得
先來介紹一下他的技能
劈空斬[w]
1等 耗魔95 造成攻擊線 75傷害,傷害範圍105,傷害距離650。 cd16秒
2等 耗魔110造成攻擊線150傷害,傷害範圍120,傷害距離675。 cd16秒
3等 耗魔125造成攻擊線225傷害,傷害範圍135,傷害距離700。 cd16秒
4等 耗魔150造成攻擊線300傷害,傷害範圍150,傷害距離700。 cd16秒

盾擊[f]
1等 耗魔90 造成攻擊線 70傷害,暈眩1.25s。 cd18秒
2等 耗魔105造成攻擊線100傷害,暈眩2.00s。 cd17秒
3等 耗魔120造成攻擊線130傷害,暈眩2.75s。 cd16秒
4等 耗魔135造成攻擊線160傷害,暈眩3.50s。 cd15秒

振作[u]
1等 耗魔 0 回血+2.25。 cd x
2等 耗魔 0 回血+4.50。 cd x
3等 耗魔 0 回血+6.75。 cd x
4等 耗魔 0 回血+9.00。 cd x

刺針盔甲[s]<大絕>
1等 耗魔 0 反彈15%傷害,防禦共+ 5。 cd x
2等 耗魔 0 反彈25%傷害,防禦共+10。 cd x
3等 耗魔 0 反彈35%傷害,防禦共+15。 cd x

起手裝部分
自選:回血戒指x1+數瓶清晰
ar: 回血戒指x1+力量手套x1+數瓶清晰
對張遼來說控魔很重要,所以隨身攜帶清晰是很重要的,因為他是力英,所以他的配點如下
(配點沒有一定,這只是個參考)
1等 劈空斬
2等 盾擊
3等 劈空斬
4等 盾擊
5等 劈空斬
6等 刺針盔甲
7等 劈空斬
8等 黃十 (被壓的話可考慮點振作)
9等 黃十 
10等 黃十 
11等 刺針盔甲
12等 振作
13等 黃十
14等 振作
15等 黃十
16等 刺針盔甲
17等 振作
18等 黃十
19等 (如果8等時先點了一點振作,此時點黃十。如果點黃十,此時點振作)
20~25等 黃十
或許你會問張遼一開始出那麼多清晰有什麼用?你也知道,他本身是力英,魔本來就不多,而他的技能卻很耗魔,你能不帶清晰媽?

劈空斬的使用時機:
當你劈空斬只有一等,此時千萬不要將劈空斬放向敵人,因為不符合經濟效益,不但扣的血少,而且放兩次就要灌一瓶清晰,不划算。所以等劈空斬2等的時在開始放招,放劈空斬時最好能放到敵人又能吃到一兩隻小兵。

盾擊為何只點到二級?
除非是隊伍上沒有能夠暈人的英雄,不然張遼不需要將盾擊點滿,因為劈空斬已經夠耗魔了,如果在加上盾擊的話,吃魔太兇了。所以我考慮只點到二級,但是如果隊伍上真的沒暈技的英雄,此時便靠張遼了,將盾擊點滿的話身上的清晰最好帶多一點,也可以合個珍珠護身符[高貴飾環(170)+智慧披風(140)+製作書(175)],這樣回魔會比較快。盾擊不但可以幫忙隊友逃走也可以殺人,所以在會戰爭時候,別懷疑,找最重要或法師放盾擊,通常你放之後隊友就會開始放技能,把他接技接到死, 通常法師死了,其他人也不敢衝了,因為少了他在後面罩。如果沒法師就找攻擊輸出,例如:屬國祝融夫人,因為他一次可以打很多隻,所以要先打他。通常法師死了,其他人也不敢衝了,因為少了他在後面罩。

振作不是張遼最具代表的絕招嗎?為啥不點滿
不將這招點滿的原因。如果要點振作的話不如去點其他招,因為出門有買回血戒便不需要振作。以張遼來說,他的裝備,幾乎都可以回血,例如百草丸或耐力頭盔之類的,所以振作便沒有那麼急需了。

張遼的裝備:
起手裝幾乎都是回血戒+數瓶清晰(ar時+力量手套)
第一次回家至少要買跑鞋,沒跑鞋你怎追的到人,跑鞋是所有英雄必備的,出完跑鞋後,存錢買耐盔,後期可將它轉成遠籐甲或巨人頭盔,實用性比玄武甲高出許多,請大家多使用耐盔,出完耐盔之後別想直接塞大地斧,除非是你錢真的太多,不然簡單點塞些力斧都比你直接出大斧還符合效益。因為大地斧的出裝的空窗期太長,一把大斧要3200(力量+24)這就貴死人了、朱雀翼1700(生命上限+350)、製作書1250(大概是這樣價錢)。所以還是多塞點力斧比較實在,後期錢太多再把力斧買掉轉大地斧。
張遼是隊伍裡面最重要的角色:肉頓。不要小看這個肉頓隊伍裡在拆塔時,塔下沒有肉噸的話,其他隊友可就慘了,肉頓顧名思義就是幫隊友檔調攻擊,張遼最不能有的心態就是怕死,張聊不但血厚,而且回血又快,續戰力佳,所以會戰時張遼一定要衝第一,去幫隊友擋子彈,絕不能裝卒你第一個跑走,你一走其他人也不敢衝了。張遼不要滿腦子想殺人,有一個辦法,他的劈空斬很好用,可以拿來檢人頭,想殺人可以用這招。

此文因小弟僅將本人的認知與想法寫出此心得,還請各為好手們批評指教 by dark-j
我跟你點法稍微不同~我是
起手塞高貴跟清晰
第一點振作
接下來盾擊跟衝擊波護點~有大絕就大絕~等到盾擊跟衝擊波都滿了~在把振作點滿~
盾擊點滿是因為前期多暈1秒~就差很多了~至於回去的裝~我都是先鞋子>力斧>轉狂斧>武刀>力斧>力斧~如對方技能太多~就先不合武刀~先合巨盔~
其它都跟你一樣了~
PS.4.3護身符有改名叫珍珠護身符嗎?
rael1982 ( 十六刃 )
Lv. 18 | 文章數:866 | 推薦數:66 | 被推數:851 #3. 2007-07-26 00:18:08
盾擊請點滿,你有看過張飛說 震+戰狂太耗魔,所以震不點滿
的嗎? 

至於其他的就很沒一定的規範了,張寮是一個很多元化得角色
,他可以當前線也可以當攻擊手。所以看對手、看隊友、看經濟
能力配裝備才是最有效益得。
fordoflank ( 路邊的野貓不要踩 )
Lv. 28 | 文章數:1725 | 推薦數:217 | 被推數:782 #5. 2007-07-26 09:40:17
個人玩法..

1. 衝
2. 盾
3. 衝
4. 盾
5. 衝
6. 盾
7. 衝
8. 盾
(主要是講求前期的爆發力,恩...感覺上和服部隱標互點的意義差不多。)
9. 大招
10 黃
11 大招
12 黃
13 黃
14 黃
15 黃
.
.
.

這算是以前4.2用的點法,說實在的4.3H版本的振作對我來說蠻難取捨的。
來源IP:125.232.118.* /
簽名檔
搭一座月橋 踱步到天邊    灑一把秋菊 聞哀鳴 扣心弦
 哼一首夜曲 嘆寂寞無眠    孤魂魅影 萬年思愁 萬年牽
  採一朵紅蓮 掛於雲鬢間    抹一面紅胭 淚眼相視 悽迷笑喧
   掬一瓢秋水 彌清霧水緣    瑟瑟夜風 與萬絲相連
    堤岸邊 催鐘連連       粉黛嬌容 猶韻當年
     聚散離合 兩難全       拾一片落葉 隨風遷
      殘月懸天邊          相約來生 再相見
       零星暗自憐          秋雨綿綿 情翩翩
        秉一夜燭 游離墓園間     夢碎此刻 斷塵緣
darkj ( 黯玄 )
Lv. 1 | 文章數:2 | 推薦數:0 | 被推數:2 #8. 2007-07-26 23:22:14
#
如果你覺得一開始出血就的話,覺得血太少

那你是要出全能力裝媽?

如果出全能力,不點振作行媽?

點數不夠用巴...

而且,一灌清晰根本不夠用,張遼會一直處於魔乾的情況

那如何壓人,我個人覺得出回血戒+數罐清晰比較實用

#
有位大大說

一開始衝擊波跟盾擊互點

大概各放一次就沒魔了,清晰要帶更多

況且盾擊兩等跟三等暈的差不多,所以要點到3的話就不如點2或點到4

前期沒魔哪來的爆發力,後期才點黃+,後期才會威巴

語氣看起來可能硬了點,

因為我不知該怎樣說才能把我的想法完全表現出來,還請各位大大批評指教XD
rael1982 ( 十六刃 )
Lv. 18 | 文章數:866 | 推薦數:66 | 被推數:851 #9. 2007-07-26 23:46:36
自選起手 高貴+3樹枝+5清晰,+5全能力並不會
比你回戒起手差到哪去,至少起手MP/HP上限比你高。

高貴+3樹枝+5清晰得總MP沒有說要你扁人很威,目的
只要讓你『順利上7~8級』就可以了,只要等級不被壓
太多,7~8級回買補上跑鞋+清晰*N+護身符(有錢合的話)
接下來就是張寮爆發的開始。

初期盾斬點滿,沒有點黃十字並不代表你會魔不夠用,
只是要你去學著怎麼『善用』。

還有盾擊等級差的不只是秒數、連攻擊力都有差。
比比看這些差異,你在去算算每升一級盾擊所要提升的
MP消耗量。如果你的腦袋還夠清楚的話,你會知道根本
不會虧。
tokyokind ( ~東京小子~ )
Lv. 5 | 文章數:127 | 推薦數:21 | 被推數:107 #10. 2007-07-27 00:14:29
盾擊點滿比較好吧?
多1秒多你和隊友的傷害總比劈空斬那不到70的傷害還多吧?(lv4和lv3比起來...)
如果控魔好的話應該還不至於會魔不夠用吧?
只要劈空斬不要亂放就好了

沒被壓的話還不至於會落到拿劈空斬吃小兵這麼落魄...
拿來撿英雄尾刀就好XD
或是點個一兩級
偶爾拿劈空斬吃小兵也不至於貧魔


(個人淺見...)

--本文在2007/07/27 00:22:23被編輯過
momocar ( 不死的 冥河娃娃>< )
Lv. 28 | 文章數:2137 | 推薦數:90 | 被推數:2066 #11. 2007-07-27 00:28:16
不論什麼版本
小弟對張遼的看法都是一句話

只會把張遼看作一個硬皮肉盾的玩家 
根本是白癡

在三國中
防禦就是最好進攻的利器
攻擊就是最好防禦的後盾

只要有辦法承受敵方的火力
就有辦法進攻
只要能讓對方承受不住你的火力
對方就只有被打退的份
tp6cl4yk6 ( *昊* )
Lv. 8 | 文章數:205 | 推薦數:47 | 被推數:122 #13. 2007-07-27 00:53:29
盾擊滿+1

點到滿暈三秒呢
7.8級的時候
隊友夠配合
根本不用擔心魔夠不夠用
除非是血很多的
暈到砍砍隊友在接技能一定死
衝波都還丟不到呢

另外
我覺得起手裝走全能力會比較好
因為我也贊同樓上大大的說法
張遼初期沒被壓等級就好
因為8級後很容易追回來
全能力
加血加力量加攻擊加回魔回血速度
(雖然只有一點點)
不過初期就夠用了
就算沒賺到很多錢
8級後很快就撈回來了
我的想法
感恩
14782456 ( 傳統飯團 )
2007改版紀念徽章
Lv. 26 | 文章數:1975 | 推薦數:20 | 被推數:1859 #14. 2007-07-27 01:23:52
盾+衝點滿為啥魔會不夠用@@搞不懂呢....有人叫你前面技能1.2等的時候亂放嗎?關鍵放盾擊就好啦....不然忍耐到7-8等在放也可以阿.....且沒人說盾完一定要接衝擊吧....盾完也要看血才決定是否衝擊吧...除非他快死才衝擊阿....常常看到敵人血半條還衝心酸的...不然就更糟糕....拿來衝滿血小兵....然後再說張遼魔都不夠用....囧誰造成的....
通常我都是2高貴~然後塞清晰~忍耐到6-7等~伺機盾以後砍幾刀~之後跑到後面喝一灌清晰~等盾好~在伺機衝上去盾擊~看情形補衝擊波....目前還沒遇到魔不夠用的窘境
等到張遼有狂斧+武刀@@就是張遼威的時候了
leo_1992 ( KForever )
Lv. 14 | 文章數:534 | 推薦數:21 | 被推數:478 #15. 2007-07-27 08:12:12
我跟開板的想法有點不同

張聊盾擊點滿一暈就是3.5秒

如果隊上又有暈技隊友

保證把對方暈到死!

至於耗魔耗太兇是還好

通常自選出門都是血戒*1+清晰*5

我劈空斬都沒什麼在丟

說真的...現在每個人起手裝幾乎都會帶個血戒(4.3X板)

丟劈空斬去耗血,讓我覺得有點浪費

但是用來補尾刀是不錯用的
來源IP:218.169.85.* /
簽名檔
三國,技能點法、裝備出裝、技巧玩法<br>每個人都不予相同<br>只要你爽、能殺、能玩,不影響到他人<br>任何人都無權去管<br><br>
tyghbn777 ( 黑~柯黑穆肯~暗 )
Lv. 7 | 文章數:24 | 推薦數:8 | 被推數:241 #16. 2007-07-27 21:01:46
盾擊點到2和4差了1.X多秒~有隊友的話~這段時間能造成的傷害不一定會比衝擊波的300來的低呀~

我還是覺得牽制技比純傷害技來的有用處多~

振作我通常不點~因為血戒耐盔各一個的回血就夠了~

我會點黃十字~撐點魔和血~而且張遼是力英~本身力量高~再撐點回血也加不少~
stonecold728 ( 響尾蛇STEVE AUSTIN )
Lv. 10 | 文章數:169 | 推薦數:14 | 被推數:167 #17. 2007-07-28 00:13:01
不懂好好的有2個強大傷害技給你點幹麻去點振作...
他點滿效益絕對不比衝波OR盾擊點滿來得大
什麼?魔不夠?
清晰拿來幹麻的?
我幾乎每次回家只要還有空位都會多買幾個清晰!
4.X版本的張遼真的比3.7好多了....(個人認為)
雖然怎麼點是個人所好...只要壓得贏沒人會管你
但我很少看過點振作會比點波盾來的會壓
不是針對開版....是回那些振作愛用者!@@
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