既分高下也決生死,這是江湖踏上獵殺吸血鬼的征途運籌帷幄 智奪天下互動美女玩法
f126944665 ( 醉狼-寫作見習狀態 )
Lv. 6 | 文章數:96 | 推薦數:1 | 被推數:12 #1. 2007-01-04 17:40:43
大家好,這篇是小弟所寫,關於小兵的文章,先謝謝各位點進來觀看了。

這篇不只是可以放在三國,許多的魔獸遊戲都可以通用,只是各作者所寫的互有差異,而我這篇的內容主

要是基於我玩三國所體會發覺的,所以不敢大言說完全可行,任何地方有錯誤,歡迎大家和言討論。

現在三國的主流,幾乎是人人要尾刀,場場會TK,所以我寫這篇小兵論,或許會被高手級的玩家嗤之以

鼻,不過我仍然希望各位能看完全文,如果有收穫,小弟深感開心,而沒有收穫的玩家,小弟先說聲抱歉




許多人常掛在嘴邊的:「知己知彼,百戰百勝」,我在這篇文章裡所設定的「彼」,就是在三國裡非玩家

控制的電腦單位。

或許有人會說,既然沒有玩家控制,何需深入了解?但是電腦有所謂的程序,而程序的內容,了解之後,

各位抓尾刀的技術,必有所成長,有所補強。甚至能達到所謂的控制敵我小兵以達自我目的。


閒話先不多說,我們開始聊聊小兵吧!

小兵,在我的觀感,是三國最重要的東西。

你要錢?小兵是最好的來源。

你要攻擊?小兵是最好的輔助角色。

你要防禦?沒有兵營的基地,等於沒有士兵的城堡。

巧妙的叫兵,能使敵人無謂的浪費兵力(木頭),或是拆家拆得神不知鬼不覺。

準確的尾刀,能讓自己立於不敗之地。

漂亮的TK,更能讓對方玩家叫苦連天。

開始對小兵有點興趣了嗎?



第一個我要提的,也是我認為最重要,最需要熟練的一部分:小兵的攻擊目標選擇。

大多數人都知道,小兵會護主,也就是小兵會最優先選擇攻擊的敵人,是攻擊同隊英雄的敵人。

但,如果只有這一項,那小弟就不會再贅言了。

在這裡,我先把小兵分為兩種,不是士兵與弓箭手,而是建築物與移動單位。

先來談談移動單位,移動單位的攻擊目標設定,正常狀況下,會以第一個看到的目標為主,攻擊至死或被

逃走才會尋找下一個攻擊對象。

而要是同一時間看到兩個敵人,則會選擇有敵意的攻擊目標,也就是已經準備攻擊它的目標。

而小兵如果在一定範圍內發現己方的英雄遭受攻擊,則會放下手上的目標,轉為攻擊該攻擊方。我們在這

裡稱為『護主行為』。

這裡也有個常識,那就是魔法攻擊不會觸動小兵的護主行為。包括黃忠、張郃、貂蟬的魔法箭矢(但不能

夠用自動施展來以直接攻擊,那樣還是會觸動)。

還有,小兵的眼裡,所有敵人只分為兩種,無關英雄,是戰鬥單位及非戰鬥單位。

假設,一個小兵正努力的砍著軍營,大家都知道,軍營是沒有攻擊能力的,所以被小兵認知為非戰鬥單位



這時,跑來一個小小弓箭手,它雖然小,但仍然算有攻擊力,是個戰鬥單位。

小小弓箭手,射了小小箭,打中了這個小兵。

小兵當然會轉向攻擊弓箭手。

但是,如果說小兵攻擊的是箭塔而不是兵營,小兵就不會轉向。


再來我們談談建築物,建築物絕大部分的攻擊程序都跟小兵的弓箭手很像。

我們常常遇到一個問題,要怎麼樣才不會被箭塔攻擊?

只要抓住兩個要點,就很輕鬆的可以在小兵沒有死完之前,毫髮無傷的進出敵人箭塔範圍。

一、絕對不要直接攻擊敵人英雄。

  這裡的重點是用魔法沒有關係。這意味著法師在箭塔範圍內仍然可以做魔法殺人的動作,或是黃忠兄

可以火箭rrr、r到英雄落荒而逃(只需要小心別直接按到英雄就是了)。

二、在箭塔的攻擊行動停止時,注意。

  要點是只要讓箭塔攻擊你的小兵就好了。

  最簡單的向後移動一下。  

  向後移動代表的是沒有攻擊目標,箭塔會認為你沒有威脅,而攻擊其他仍舊在做攻擊動作的單位。

  而遠距離英雄只需要看看有沒有步兵在打那個箭塔,有的話就不用怕,箭塔會打較近的目標物。


我在這裡先整理一下優先順序讓大家能一目了然。

對自己有攻擊行為 > 接近自己的戰鬥單位 > 接近自己的非戰鬥單位 > 移動

以上要是沒有觸動護主行為,皆會持續攻擊到目標死亡或消失。

護主行為則持續到該目標取消攻擊己方英雄,則依照以上順序重新尋找攻擊對象。




以上是小弟的一點拙見,如有錯誤,歡迎指正,下一篇會提到如何活用以上觀念,以及叫兵的重點。

(本篇同時發於巴哈姆特)
flygtogt2 ( Magister )
Lv. 20 | 文章數:737 | 推薦數:125 | 被推數:79 #2. 2007-01-04 17:55:32
對小兵、箭塔有程度上的剖析
按好奉上...

但是英雄血比己方小兵少的情況下,後退並不能解除箭塔對英雄的攻擊

這是上篇,期待您下篇有對此的解析。
hh0111my ( 趴呆a小閃 )
Lv. 14 | 文章數:661 | 推薦數:14 | 被推數:325 #3. 2007-01-04 18:00:33
這樣的了解小兵阿

可是就算是新手

有玩過一段時間的大概也都會知道那樣做小兵會怎樣

所以妳po這篇文章應該打新手就好

而且這樣說了又有啥幫助

到不如說說如何檢晚刀比較順吧

雖然我都用感覺不過還是有辦法的吧

而且此篇的rrrr並不是完全沒有戶主

其實有些到版圖改成只要靠近英雄弓建手就會有機率選擇打靠近的

genius007 ( geniuseric )
Lv. 8 | 文章數:247 | 推薦數:4 | 被推數:247 #5. 2007-01-04 18:48:59
有一種情況例外,紅血的時候

很多人應該都這樣死過
當你的血很紅的時候
塔會無條件射你,不管有多少兵再打塔都一樣
而紅血被小兵看到,即使你退了
小兵也會追的比平常積極
不像平常看到我方的小兵他就會直接改攻擊目標
hkandyii ( 風 在於快意的冷靜 )
Lv. 4 | 文章數:36 | 推薦數:17 | 被推數:92 #6. 2007-01-04 19:00:18
大大精辟的指出小兵的行為
雖然是基本常識
但是能把這些常識整理到這個地步
非常之好 對於中手新手因該會有點幫助

我身為老手(不敢自誇高手)就期待你的下集
momocar ( 不死的 冥河娃娃>< )
Lv. 28 | 文章數:2137 | 推薦數:90 | 被推數:2066 #9. 2007-01-04 21:07:40
其實....
不管是適合誰
只要能對三國這遊戲 
讓大家有進一步的認識 
嘹解的話
都是值得鼓勵的事對八
按個好其實沒有多難
但是卻能給予作者再度研究的動力
何必吝嗇自己的按好呢
不管幫助層面如何

在這位版友肯分享自己研究的心血這一點上
也夠值得各為玩家們給他按好鼓勵了
至少 再怎樣
都不用批評其不是八
希望下篇 能找到小弟想要的
再之前 按好先奉上

c22585180 ( 【桓弟】“借屍還魂” )
Lv. 23 | 文章數:292 | 推薦數:120 | 被推數:1579 #10. 2007-01-04 21:09:02
攻擊單位小兵判定依次為

攻擊英雄 血少 距離 攻擊非英雄單位 
來源IP:203.121.232.* /
簽名檔
她見那個“仁”字滿是壓抑,上下極緊,左右寬舒,似給老天爺一腳
踩得平了,悲鬱中卻又自成坦蕩格局。她滿心好奇,當下起身來看,只見廟旁地下寫滿了文
字,她喃喃讀道:“是故恨人所以得仁,無愛者必不怨,不慈者必無悲,孝而有苦,憎後恥
來、義自怒生……”
  一字一字慢慢讀著,只見筆劃越來越快,漸漸由喪而亂、入為章草、轉化行草,而後瘋
狂淒厲,最終以狂草之態撲天蓋地而來。瓊芳眼花撩亂,只能勉力辨認……
  “夾天地七大苦,破人情七大礙,遂舍善惡之心,得稱……”
  最終正書二字楷書,瓊芳目望地下,掩嘴驚叫:“劍神?
  孫曉 英雄志
fordoflank ( 路邊的野貓不要踩 )
Lv. 28 | 文章數:1725 | 推薦數:217 | 被推數:782 #14. 2007-01-05 19:46:13
這篇寫的很精細,給您按個好。

我會期待下一篇的出現(笑)
來源IP:218.169.120.* /
簽名檔
搭一座月橋 踱步到天邊    灑一把秋菊 聞哀鳴 扣心弦
 哼一首夜曲 嘆寂寞無眠    孤魂魅影 萬年思愁 萬年牽
  採一朵紅蓮 掛於雲鬢間    抹一面紅胭 淚眼相視 悽迷笑喧
   掬一瓢秋水 彌清霧水緣    瑟瑟夜風 與萬絲相連
    堤岸邊 催鐘連連       粉黛嬌容 猶韻當年
     聚散離合 兩難全       拾一片落葉 隨風遷
      殘月懸天邊          相約來生 再相見
       零星暗自憐          秋雨綿綿 情翩翩
        秉一夜燭 游離墓園間     夢碎此刻 斷塵緣
ew79617961 ( 醉-風殤 )
Lv. 15 | 文章數:689 | 推薦數:21 | 被推數:606 #16. 2007-01-05 21:44:04
小兵中的程度算還好

但箭塔那段就是 精典中經典

箭塔的打人順序原來不是視野順序阿

感恩 分享
yggdrasil_1983 ( 棋鬼 )
Lv. 19 | 文章數:793 | 推薦數:23 | 被推數:260 #19. 2007-01-15 03:15:55
關於小兵
分享一個用夏侯的技巧...

距離夠近的時候,站在小兵堆旁(最好小兵呈一橫面,或半包圍姿)
直接點選對方英雄(小兵距離要算準)
在小兵圍過來那一刻,瞬間抓,然後看是要點地或補棒(通常抓過來都是要有把握3~5秒爆對方,不然對方+小兵會吃不消)

這種方法,與趙雲全壘打一樣,很重運氣成分
不過+退魔就不一樣了,可以不依賴隊友單殺對方(減少退魔耗量)
也可以在對方防你6級拉箭塔時(對方會想你什麼裝都沒有,6級只會拉箭塔而已)
殺對方,對方或同路的隊友說你很神的時候,那種感覺還蠻爽的(曾經一場成功2次,搞到對手怕平常沒放在眼裡的夏候...)
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