逆天渡劫 就在今日放置三國-父親節活動限時開!Q版西遊,激萌來襲!眾三國武將,無雙技能隨你搭
walter0937 ( happy108 )
三星模範值日生2017年度值星官
Lv. 18 | 文章數:277 | 推薦數:122 | 被推數:606 #2. 2018-11-16 23:03:34

有些怪物名稱在第一版設定後就是那個樣子,想要改變怪物等級會影響後續版本玩家對他們的熟析度,第一次看到史萊姆(Slime:黏液)是在任天堂勇者鬥惡龍III代(日文),後來才知道1、2代也是初等級怪物,不過他們進化成金屬史萊姆後就不是肉腳。至於哥不林(Goblin)印象中首次看到是在Ultima III代(英文),矮小、長耳朵、瘦弱是他們的外觀,太空戰士系列也有這號人物,不過進化後好像也不弱。RPG的怪物或敵人初級的就是那些,抄來抄去沒有玩家會反對,就連法術或某些武器也有相似的名稱,可能跟物種他們實際的屬性相同,沒犯什麼錯就是肉腳,以上個人想法.....
kof110165 ( 惡魔獵人─雷斯特 )
基地17週年慶紀念徽章基地16週年慶紀念徽章基地15週年慶紀念徽章基地14週年慶紀念徽章基地13週年慶紀念徽章基地12週年慶紀念徽章基地11週年慶紀念徽章基地10週年慶紀念徽章基地9週年慶紀念徽章基地8週年慶紀念徽章2007改版紀念徽章基地幫幫忙活動5月份第4~50名基地幫幫忙活動6月份第51~100名
Lv. 45 | 文章數:11664 | 推薦數:53 | 被推數:1894 #3. 2018-11-17 15:49:33
只是最早遊戲啟用這種角色的原始設定,後期遊戲沿用的結果。
可是也無所謂所有遊戲都是如此,某些遊戲還是會故意更改設計。
例如DMC3(惡魔獵人3代)的第19關大Boss阿卡姆在獲得力量後變成巨大化的史萊姆(型態很像但攻擊實力真的不能相提並論),Diablo3裡令玩家氣極敗壞的哥布林。那些都是以原始角色再度更改成嶄新的面貌,賦予這些角色新的發展和前景,而不是只有遊戲前期讓玩家不屑一顧的肉腳角色。
來源IP:118.163.163.* /
簽名檔
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t0080076 ( TW_Alexander )
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Lv. 40 | 文章數:5241 | 推薦數:6286 | 被推數:1566 #4. 2018-11-18 12:49:59
因為這些怪物一開始就被設定為基層反派腳色,提供給主角練功用
asus1610 ( 老頑固 )
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Lv. 23 | 文章數:652 | 推薦數:507 | 被推數:2141 #5. 2018-11-18 16:11:50
源頭應該是遊戲設計團隊在參考歐洲神話故事後所做出的選擇.
這二種怪物算是基本物種(食物鏈最底層).主要就是數量大!繁殖快!
作砲灰剛好而已!現在流行的異世界輕小說也是如此設定.當然也有
作者反過來讓它們變強大的!
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