2021玩家必備三國遊戲!爭霸整個蠻荒世界!劍雨逍遙h5 今日開服《勇者鬥惡龍》 全新戰棋手遊
kof110165 ( 惡魔獵人─雷斯特 )
20週年徽章基地17週年慶紀念徽章基地16週年慶紀念徽章基地15週年慶紀念徽章基地14週年慶紀念徽章基地13週年慶紀念徽章基地12週年慶紀念徽章基地11週年慶紀念徽章基地10週年慶紀念徽章基地9週年慶紀念徽章基地8週年慶紀念徽章2007改版紀念徽章基地幫幫忙活動5月份第4~50名基地幫幫忙活動6月份第51~100名
Lv. 45 | 文章數:11792 | 推薦數:53 | 被推數:1908 #161. 2016-05-10 10:47:09
引言回覆 gb060613 的話:
只能說機率這種東西真的很奇妙!QQ
日日抽的中獎機率根本就等於是虛設的,只要有新貨擺上去根本就是比誰的抽獎卷多,抽獎卷多的人只要一直砸砸到最後就能把獎品拿回去,說真的在下反而不喜歡這樣的設定。
來源IP:120.117.16.* /
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CAPCOM公司製作的動作遊戲力作:惡魔獵人系列強調流暢的動作性與搭配豐富的連段技巧,再加上帥氣的主角但丁與激烈濃厚的故事劇情,讓玩家感到無比的衝擊!想感受全新的震撼嗎?想體驗「惡魔獵人」的精彩內容嗎?請至惡魔獵人系列討論版!!
if4 ( 逍遙遊 if )
板主家族板板主2019年度值星官2018年度值星官Pow瓦紀念徽章傳說中的模範值日生無敵模範值日生超級模範值日生三星模範值日生二星模範值日生值日模範生值日生17週年慶紀念徽章:集字成金2017年度值星官17週年慶紀念徽章:寶箱開開手
Lv. 46 | 文章數:14934 | 推薦數:9863 | 被推數:3057 #162. 2016-05-10 12:26:49
引言回覆 kof110165 的話:
以目前的任務來說算是很容易完成,只要基地別再弄出個「時間限定」的任務就好了。
最好是0點0分到23點59分都可以解任務...另外建議報報台每個時段都能玩,畢竟報報台自身已經有機率了,何必再拿時間因素去限定解任的會員呢?(0分到59分)

引言回覆 kof110165 的話:
自從上次瘋狂砸某樣獎品一直屢砸不中之後就都沒有動力去砸了,雖然說沒花費什麼東西,但感覺上失落感蠻大的悲傷,寧願直接丟幾張抽獎卷讓電腦去抽,這樣的感覺還不會那麼差。
我只砸過一次...彈藥用盡,自然就停止瘋狂的舉動...
if4 ( 逍遙遊 if )
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Lv. 46 | 文章數:14934 | 推薦數:9863 | 被推數:3057 #163. 2016-05-10 12:31:11
引言回覆 gb060613 的話:
只能說機率這種東西真的很奇妙!QQ
機率這東西讓人辛苦讓人憂XD

引言回覆 kof110165 的話:
日日抽的中獎機率根本就等於是虛設的,只要有新貨擺上去根本就是比誰的抽獎卷多,抽獎卷多的人只要一直砸砸到最後就能把獎品拿回去,說真的在下反而不喜歡這樣的設定。
我沒中過,所以不清楚XD
gb060613 ( 凡是有開始就有結束 )
Lv. 47 | 文章數:19213 | 推薦數:15073 | 被推數:1412 #164. 2016-05-10 20:47:43
引言回覆 kof110165 的話:
日日抽的中獎機率根本就等於是虛設的,只要有新貨擺上去根本就是比誰的抽獎卷多,抽獎卷多的人只要一直砸砸到最後就能把獎品拿回去,說真的在下反而不喜歡這樣的設定。
所以說平時就要多存點抽獎券!暗爽
camel65 ( 16.5歲的老芋仔 )
Lv. 41 | 文章數:6198 | 推薦數:41 | 被推數:239 #165. 2016-05-11 01:21:05
引言回覆 gb060613 的話:
引言回覆 kof110165 的話:
日日抽的中獎機率根本就等於是虛設的,只要有新貨擺上去根本就是比誰的抽獎卷多,抽獎卷多的人只要一直砸砸到最後就能把獎品拿回去,說真的在下反而不喜歡這樣的設定。
所以說平時就要多存點抽獎券!暗爽

因為都是機率(或曰人品???)  運氣差點 再多抽獎券也沒用 現今只要點一個 有解到任務就好 其它的抽獎券有沒有領已沒差了 (根本沒動力 漸漸地懶得點)
kof110165 ( 惡魔獵人─雷斯特 )
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Lv. 45 | 文章數:11792 | 推薦數:53 | 被推數:1908 #166. 2016-05-11 10:47:40
引言回覆 if4 的話:
最好是0點0分到23點59分都可以解任務...另外建議報報台每個時段都能玩,畢竟報報抬自身已經有機率了,何必再拿時間因素去限定解任的會員呢?(0分到59分)
報報台設定成每個整點0~59分都能領取會好一點,因為有時事情一忙發現這個整點還沒領取時總是過了30分的領取時限了,每次都得趕在30分前領是有點容易錯失時機。
引言回覆 if4 的話:
我只砸過一次...彈藥用盡,自然就停止瘋狂的舉動...
是啊!但瘋狂砸過那麼一次就會讓人喪失動力QQ
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Lv. 45 | 文章數:11792 | 推薦數:53 | 被推數:1908 #167. 2016-05-11 10:51:31
引言回覆 gb060613 的話:
所以說平時就要多存點抽獎券!暗爽
這樣說是沒錯,不過對無法每天都來基地領抽獎卷的人來說,要累積到上千張以上的抽獎卷是有相當難度的,在下估計沒有上千張以上的抽獎卷想要砸出一個獎品幾乎是不太可能的。
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Lv. 45 | 文章數:11792 | 推薦數:53 | 被推數:1908 #168. 2016-05-11 10:58:33
引言回覆 camel65 的話:
因為都是機率(或曰人品???)  運氣差點 再多抽獎券也沒用 現今只要點一個 有解到任務就好 其它的抽獎券有沒有領已沒差了 (根本沒動力 漸漸地懶得點)
有人去問過了,那個日日抽上面標示的機率只是個參考值,標示1/300不見得砸了300次就能真的砸出獎品來,雖說跟機率還是有點關係,但這種早已預設好哪個洞裡有獎品,你必須按照順序一次又一次跳進空無一物的洞裡,真的很讓人喪失動力去集抽獎卷或砸抽獎卷抽獎。
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Lv. 46 | 文章數:14934 | 推薦數:9863 | 被推數:3057 #169. 2016-05-11 11:21:03
引言回覆 kof110165 的話:
引言回覆 if4 的話:
最好是0點0分到23點59分都可以解任務...另外建議報報台每個時段都能玩,畢竟報報台自身已經有機率了,何必再拿時間因素去限定解任的會員呢?(0分到59分)
報報台設定成每個整點0~59分都能領取會好一點,因為有時事情一忙發現這個整點還沒領取時總是過了30分的領取時限了,每次都得趕在30分前領是有點容易錯失時機。
我也是這樣想的...常常27分跟報報台賽跑...如果我看到30分,我根本不會去浪費力氣...都是還差幾分,
但也不能搶到...因為這台電腦的時間不是標準時間...
引言回覆 kof110165 的話:
引言回覆 if4 的話:
我只砸過一次...彈藥用盡,自然就停止瘋狂的舉動...
是啊!但瘋狂砸過那麼一次就會讓人喪失動力QQ
不過我只要有滿滿的抽獎券...我又是一條龍XD 生龍活虎 ^o^

引言回覆 kof110165 的話:
引言回覆 gb060613 的話:
所以說平時就要多存點抽獎券!暗爽
這樣說是沒錯,不過對無法每天都來基地領抽獎卷的人來說,要累積到上千張以上的抽獎卷是有相當難度的,在下估計沒有上千張以上的抽獎卷想要砸出一個獎品幾乎是不太可能的。
我丟過將近1000,這次一定要有1000多張才會再去砸XD


引言回覆 kof110165 的話:
引言回覆 camel65 的話:
因為都是機率(或曰人品???)  運氣差點 再多抽獎券也沒用 現今只要點一個 有解到任務就好 其它的抽獎券有沒有領已沒差了 (根本沒動力 漸漸地懶得點)
有人去問過了,那個日日抽上面標示的機率只是個參考值,標示1/300不見得砸了300次就能真的砸出獎品來,雖說跟機率還是有點關係,但這種早已預設好哪個洞裡有獎品,你必須按照順序一次又一次跳進空無一物的洞裡,真的很讓人喪失動力去集抽獎卷或砸抽獎卷抽獎。
機率就是這個定義呀...每次去看都是1/300
不保證300多以後就可以砸到
gb060613 ( 凡是有開始就有結束 )
Lv. 47 | 文章數:19213 | 推薦數:15073 | 被推數:1412 #170. 2016-05-11 21:02:24
引言回覆 camel65 的話:

因為都是機率(或曰人品???)  運氣差點 再多抽獎券也沒用 現今只要點一個 有解到任務就好 其它的抽獎券有沒有領已沒差了 (根本沒動力 漸漸地懶得點)
加減領、加減抽搞不好就中了!QQ
gb060613 ( 凡是有開始就有結束 )
Lv. 47 | 文章數:19213 | 推薦數:15073 | 被推數:1412 #171. 2016-05-11 21:19:02
引言回覆 kof110165 的話:
這樣說是沒錯,不過對無法每天都來基地領抽獎卷的人來說,要累積到上千張以上的抽獎卷是有相當難度的,在下估計沒有上千張以上的抽獎卷想要砸出一個獎品幾乎是不太可能的。
也是要看人品!汗
camel65 ( 16.5歲的老芋仔 )
Lv. 41 | 文章數:6198 | 推薦數:41 | 被推數:239 #173. 2016-05-11 23:53:38
引言回覆 kof110165 的話:

所謂機率就是這樣沒錯 標示1/300 代表的就是每次都是1/300 長期下來所累積的都會是失望 而其所累積的失落感 真會讓人失去動力 甚或放棄
camel65 ( 16.5歲的老芋仔 )
Lv. 41 | 文章數:6198 | 推薦數:41 | 被推數:239 #174. 2016-05-12 00:41:09
引言回覆 kof110165 的話:
引言回覆 if4 的話:
最好是0點0分到23點59分都可以解任務...另外建議報報台每個時段都能玩,畢竟報報抬自身已經有機率了,何必再拿時間因素去限定解任的會員呢?(0分到59分)
報報台設定成每個整點0~59分都能領取會好一點,因為有時事情一忙發現這個整點還沒領取時總是過了30分的領取時限了,每次都得趕在30分前領是有點容易錯失時機。
引言回覆 kof110165 的話:
真不懂當初為啥要設計成前30分鐘才能領 又能期盼有多少人能謹記時間搶著領 搞得都是隨緣心態 (說難聽點就是愛玩不玩) 只要有可能趕不上 哪怕只是一丁點的可能性 也懶得動一下手指去領
引言回覆 if4 的話:
我只砸過一次...彈藥用盡,自然就停止瘋狂的舉動...
是啊!但瘋狂砸過那麼一次就會讓人喪失動力QQ

唉 沒集個千張幾乎是沒那機會去賭

不得不說 個人覺得許多活動的原意是不錯 但在執行時所定的遊戲規則 真的是很OOXX
辦活動不就是希望有更多人能參與嗎 活動細節應該更精緻周全點才是.................
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Lv. 45 | 文章數:11792 | 推薦數:53 | 被推數:1908 #177. 2016-05-12 09:52:21
引言回覆 if4 的話:
我也是這樣想的...常常27分跟報報台賽跑...如果我看到30分,我根本不會去浪費力氣...都是還差幾分,
但也不能搶到...因為這台電腦的時間不是標準時間...
如果是這樣的話,建議您把電腦的時間調快幾分鐘,至少這樣可以趕上時間(就現階段而言)暗爽
引言回覆 if4 的話:
不過我只要有滿滿的抽獎券...我又是一條龍XD 生龍活虎 ^o^
我丟過將近1000,這次一定要有1000多張才會再去砸XD
說真的就算有一千多張的抽獎卷,搞不好還不如一千多G幣的存在感QQ


引言回覆 if4 的話:
機率就是這個定義呀...每次去看都是1/300
不保證300多以後就可以砸到
這種參考值實在沒有太大的意義存在,可能因為在下是傾向務實那方面的,這種虛幻的東西真的沒有什麼誘因,砸300次光想就足以讓在下放棄了。
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Lv. 45 | 文章數:11792 | 推薦數:53 | 被推數:1908 #178. 2016-05-12 10:00:30
引言回覆 gb060613 的話:
沒錯!就跟遊戲打寶一樣想要時打不到,不想要時很好掉!QQ
可是日日抽不像其他抽獎是全部獎品都丟在一起抽,獎品可能有喜歡和不喜歡的,真的會像您說的那樣,喜歡的東西抽不到,卻有可能因為抽到某個不想要的獎品而錯失抽真正想要獎品的機會。有人會為了一個不想要的獎品而狂砸抽獎卷在那一項嗎?既然不想要該獎品就乾脆別抽了啊!
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引言回覆 camel65 的話:
所謂機率就是這樣沒錯 標示1/300 代表的就是每次都是1/300 長期下來所累積的都會是失望 而其所累積的失落感 真會讓人失去動力 甚或放棄
的確,這種心情會影響再次參與的動力,而目前來說確實沒有那種誘因足以讓在下再瘋狂砸抽獎卷來換取再次的失落。

引言回覆 camel65 的話:
真不懂當初為啥要設計成前30分鐘才能領 又能期盼有多少人能謹記時間搶著領 搞得都是隨緣心態 (說難聽點就是愛玩不玩) 只要有可能趕不上 哪怕只是一丁點的可能性 也懶得動一下手指去領
本來領報報台就是屬於「順便」的,反正多領一份或少領一份也不會差多少,應該沒有人整天掛在上面只為了整點領G幣的吧,這樣太不合乎經濟效益了。

引言回覆 camel65 的話:
不得不說 個人覺得許多活動的原意是不錯 但在執行時所定的遊戲規則 真的是很OOXX
辦活動不就是希望有更多人能參與嗎 活動細節應該更精緻周全點才是.................

回頭看看基地參與活動的就是這些人,而許多更是參加活動後馬上就消失無蹤的,由此可知基地舉辦的活動只能吸引固定的族群,卻無法保留下足以讓基地本身更豐富卓壯的資源,這點向來是基地讓人覺得可惜之處啊!
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