決一雌雄,赤壁練兵絕世仙霞路,淒美江湖情群英匯聚,英雄一堂刀光劍影 萬人城戰
ghostarthur ( 鬼仔 )
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Lv. 5 | 文章數:60 | 推薦數:37 | 被推數:14 #1. 2014-04-19 12:33:00
[已解決] 解決時間:2014-04-19 22:49:32,解答獎勵: 10 G 幣
最近在玩飛鷹騎士, 由於沒有說明書,
所以想請教一下有玩過的人, 以下我沒寫到的法術作用為何?

神聖系:驅魔術、聖光術(解除冰雹的冰凍)、催眠術(使人入睡)、審判術
古代咒文:倒時術(再行動一次)、氣動術、重力術
因為打仗時很緊張, 沒時間試來試去的, 先謝了



flame369 ( 燄之火 )
子板管理員2007改版紀念徽章基地9週年慶紀念徽章福虎生風好事成兔龍的傳人蛇運沖天
Lv. 1 | 文章數:1244 | 推薦數:2842 | 被推數:3886 #3. 2014-04-19 22:18:28
本篇被發問者ghostarthur選為最佳解答,支付 10 G 幣回饋給最佳解答者^^
為了找飛鷹騎士的筆記
翻找了很多以前寫的遊戲小筆記
看到這些東西都已經紙張泛黃、字跡也變得淺淡許多
看著看著, 覺得有種時光倒流的感覺
讓人很懷念

不過比較抱歉的是 還沒找到飛鷹騎士的筆記
不曉得是夾在哪些資料裡, 還是當年搬家搬不見了
我會繼續找的
萬一真的找不到, 就只能說抱歉了
flame369 ( 燄之火 )
子板管理員2007改版紀念徽章基地9週年慶紀念徽章福虎生風好事成兔龍的傳人蛇運沖天
Lv. 1 | 文章數:1244 | 推薦數:2842 | 被推數:3886 #2. 2014-04-19 15:45:29
引言回覆 ghostarthur 的話:
最近在玩飛鷹騎士, 由於沒有說明書,
所以想請教一下有玩過的人, 以下我沒寫到的法術作用為何?

神聖系:驅魔術、聖光術(解除冰雹的冰凍)、催眠術(使人入睡)、審判術
古代咒文:倒時術(再行動一次)、氣動術、重力術
因為打仗時很緊張, 沒時間試來試去的, 先謝了




飛鷹騎士的說明書上並沒有寫法術的作用
記得當年玩飛鷹騎士的時候, 我有寫了一些筆記, 記錄法術作用及施法的距離、範圍....
不過得找一下, 我不確定那份筆記是否還在 (畢竟已經是十幾、二十年前的東西)
flame369 ( 燄之火 )
子板管理員2007改版紀念徽章基地9週年慶紀念徽章福虎生風好事成兔龍的傳人蛇運沖天
Lv. 1 | 文章數:1244 | 推薦數:2842 | 被推數:3886 #6. 2014-04-20 10:37:44
已經忘了當年是玩到第幾關了, 反正許多角色的等級都已經到頂了
後來就徵兵, 採用一個隊伍就是四個老兵帶兩個新兵練功

不過當年的進度在那顆40MB硬碟掛掉之後已經不見了
只找回當年曾經備份在磁碟片上的遊戲進度
這個進度是要進行第六章妖精王的進度
只有四支隊伍(亞力斯、弗侖基爾、琴娜、寇克羅拉)
我的隊伍中有位主教
審判術是個單體攻擊法術, 似乎沒有附帶其他作用
至於驅魔術, 我的測試之下是可以解除催眠的
因為我的隊伍中沒有大學士/賢者/聖者這一系的
所以沒辦法測試氣動術及重力術的效用

現在只盼有遊戲測試狂人可以幫忙踹了

我有個問題
隊員中有位人類女性的禱師, 如果轉職為大學士, 她的人頭像就會花掉
但若轉職為傳教士, 人頭像則是正常顯示的
不曉得這是不是bug ?
chiuinan ( 青衫,詩樂為心棋為友 )
Lv. 33 | 文章數:1928 | 推薦數:647 | 被推數:1776 #7. 2014-04-20 18:40:34
引言回覆 flame369 的話:
現在只盼有遊戲測試狂人可以幫忙踹了

是指我嗎... ^^|||

剛好魔武王的攻略已改寫完畢, 接下來便來改寫飛鷹騎士的攻略吧. 不過大約需要3個月的時間來研究, 可能緩不濟急. 但有總比沒有好... ^^

flame369 ( 燄之火 )
子板管理員2007改版紀念徽章基地9週年慶紀念徽章福虎生風好事成兔龍的傳人蛇運沖天
Lv. 1 | 文章數:1244 | 推薦數:2842 | 被推數:3886 #8. 2014-04-20 20:42:25
引言回覆 chiuinan 的話:
引言回覆 flame369 的話:
現在只盼有遊戲測試狂人可以幫忙踹了

是指我嗎... ^^|||

剛好魔武王的攻略已改寫完畢, 接下來便來改寫飛鷹騎士的攻略吧. 不過大約需要3個月的時間來研究, 可能緩不濟急. 但有總比沒有好... ^^


青衫兄算是最高等級的遊戲測試大興奮!!!

有這麼厲害的人來幫忙踹
我就不獻醜了

期待青衫兄的飛鷹騎士攻略 超期待!!!
chiuinan ( 青衫,詩樂為心棋為友 )
Lv. 33 | 文章數:1928 | 推薦數:647 | 被推數:1776 #10. 2014-04-21 18:02:32
有手冊的人麻煩幫查一下, 各屬性的中文名稱與意義 (我的手冊N百年前就丟了).

鷹揚的攻略寫MV是行動力, 我的攻略是將SP寫作行動力 (從意義來看應該是速度吧), 有可能是當初我看手冊時看錯了. MD, AN, Ali是什麼屬性, 已完全忘光光了... @@|||
ghostarthur ( 鬼仔 )
板主手機認證徽章
Lv. 5 | 文章數:60 | 推薦數:37 | 被推數:14 #12. 2014-04-22 12:30:58
想不到還有這麼珍貴的東西。
說明書上說黃色水晶球是矮人, 可是遊戲裡好像是指蠻族?
......經查證是矮人沒錯, 蠻族只有武器在賣而已..
我比較有興趣的是Ali, 真的, 沒看還不知道

如何練等級又可以讓Ali高一點呢? 因為很多人都跟我的亞力斯說完話就不理人了....
亞力斯目前Ali只有43

chiuinan ( 青衫,詩樂為心棋為友 )
Lv. 33 | 文章數:1928 | 推薦數:647 | 被推數:1776 #13. 2014-04-22 21:05:39
手冊有誤的地方:

1.轉職只需LV3,不必再255經值值。
2.Ali值調高的方法只能到教堂捐款,每100元升一點。不花錢的告解是沒用的。
3.Ali值好像跟劇情無關,只是影響賣出物品的價格。當Ali值>=75時,賣出拒絕後,會有機率調高收購價從50%變成60%,Ali值愈高,遇到調高的機率愈高。

AN屬性手冊沒寫... 不知做什麼用的。另外,我在分析存檔資料時,發現一共有32種職業,比我的攻略多出一個龍騎士的職業。不過好像找不到什麼方法可轉出這個職業...

chiuinan ( 青衫,詩樂為心棋為友 )
Lv. 33 | 文章數:1928 | 推薦數:647 | 被推數:1776 #14. 2014-04-23 06:34:40
法術的效用已大抵整理出來了,其中妖精系為妖精族必有的法術,黑暗系為魔族必有的法術,隨等級逐步增加. HP表示法術的恢復力或傷害力, 實際傷害=法術傷害力-敵人魔抗。法術編號為遊戲內部使用, 外界無法修改.

1.火燄系

編號 法術 MP HP 選擇方式 作用範圍
--------------------------------------------
33 火球術1 6 40 2格範圍 單一
34 火球術2 8 50 2格範圍 單一
35 火球術3 10 60 2格範圍 單一
36 火球術4 12 70 2格範圍 單一
37 烈燄術1 8 42 面向直線 3x2方塊
38 烈燄術2 10 52 面向直線 3x2方塊
39 烈燄術3 12 62 面向直線 3x2方塊
3A 烈燄術4 14 72 面向直線 3x2方塊
3B 爆裂術1 10 44 面向直線 1格範圍
3C 爆裂術2 12 54 面向直線 1格範圍
3D 爆裂術3 14 64 面向直線 1格範圍
3E 爆裂術4 16 74 面向直線 1格範圍
3F 白熱術1 12 46 面向直線 3x1方塊
40 白熱術2 14 56 面向直線 3x1方塊
41 白熱術3 16 66 面向直線 3x1方塊
42 白熱術4 18 76 面向直線 3x1方塊
43 熔合術1 14 48 3格範圍 單一
44 熔合術2 16 58 3格範圍 單一
45 熔合術3 18 68 3格範圍 單一
46 熔合術4 20 78 3格範圍 單一

2.冷氣系

編號 法術 MP HP 選擇方式 作用範圍 其他作用
--------------------------------------------------------------
47 冷風術1 20 30 面向直線 1格範圍
48 冷風術2 22 35 面向直線 1格範圍
49 冷風術3 24 40 面向直線 1格範圍
4A 冷風術4 26 45 面向直線 1格範圍
4B 冰凍術1 4 36 2格範圍 單一
4C 冰凍術2 6 46 2格範圍 單一
4D 冰凍術3 8 56 2格範圍 單一
4E 冰凍術4 10 66 2格範圍 單一
4F 冰雹術1 10 -- 面向直線 3x2方塊 冰凍
50 冰雹術2 12 -- 面向直線 3x2方塊 冰凍
51 冰雹術3 14 -- 面向直線 3x2方塊 冰凍
52 冰雹術4 16 -- 面向直線 3x2方塊 冰凍
53 冰柱術1 12 40 2格範圍 單一
54 冰柱術2 14 50 2格範圍 單一
55 冰柱術3 16 60 2格範圍 單一
56 冰柱術4 18 70 2格範圍 單一
57 凍裂術1 20 50 2格範圍 單一
58 凍裂術2 24 60 2格範圍 單一
59 凍裂術3 28 70 2格範圍 單一
5A 凍裂術4 32 80 2格範圍 單一

3.雷電系

編號 法術 MP HP 選擇方式 作用範圍
--------------------------------------------
5B 雷擊術1 10 55 2格範圍 單一
5C 雷擊術2 12 65 2格範圍 單一
5D 雷擊術3 14 75 2格範圍 單一
5E 雷擊術4 16 85 2格範圍 單一
5F 電擊術1 20 55 面向直線 直線全部
60 電擊術2 22 65 面向直線 直線全部
61 電擊術3 24 75 面向直線 直線全部
62 電擊術4 26 85 面向直線 直線全部
63 雷電術1 14 60 2格範圍 單一
64 雷電術2 16 70 2格範圍 單一
65 雷電術3 18 80 2格範圍 單一
66 雷電術4 20 90 2格範圍 單一
67 霹靂術1 22 45 面向直線 1格範圍
68 霹靂術2 24 55 面向直線 1格範圍
69 霹靂術3 26 65 面向直線 1格範圍
6A 霹靂術4 28 75 面向直線 1格範圍
6B 光電術1 24 65 面向直線 3x1方塊
6C 光電術2 26 75 面向直線 3x1方塊
6D 光電術3 28 85 面向直線 3x1方塊
6E 光電術4 30 95 面向直線 3x1方塊

4.黑暗系

編號 法術 MP HP 選擇方式 作用範圍 其他作用
--------------------------------------------------------------
6F 石化術1 12 -- 2格範圍 單一 石化
70 石化術2 14 -- 2格範圍 單一 石化
71 石化術3 16 -- 2格範圍 單一 石化
72 石化術4 18 -- 2格範圍 單一 石化
73 月蝕術1 12 -- 2格範圍 單一 略過一回合
74 月蝕術2 12 -- 2格範圍 單一 略過一回合
75 月蝕術3 12 -- 2格範圍 單一 略過一回合
76 月蝕術4 12 -- 2格範圍 單一 略過一回合
77 落魂術1 14 50 2格範圍 單一
78 落魂術2 16 60 2格範圍 單一
79 落魂術3 18 70 2格範圍 單一
7A 落魂術4 20 80 2格範圍 單一
7B 瀕死術1 10 -- 2格範圍 單一 HP剩1
7C 瀕死術2 10 -- 2格範圍 單一 HP剩1
7D 瀕死術3 10 -- 2格範圍 單一 HP剩1
7E 瀕死術4 10 -- 2格範圍 單一 HP剩1
7F 衰竭術1 4 -- 2格範圍 單一 MP減1
80 衰竭術2 4 -- 2格範圍 單一 MP減1
81 衰竭術3 4 -- 2格範圍 單一 MP減1
82 衰竭術4 4 -- 2格範圍 單一 MP減1

5.神聖系

編號 法術 MP HP 選擇方式 作用範圍 其他作用
--------------------------------------------------------------
83 治療術1 8 20 1格方形 單一
84 治療術2 12 40 1格方形 單一
85 治療術3 18 60 1格方形 單一
86 治療術4 22 80 1格方形 單一
87 驅魔術1 10 -- 1格方形 單一 解除不良狀態
88 驅魔術2 10 -- 1格方形 單一 解除不良狀態
89 驅魔術3 10 -- 1格方形 單一 解除不良狀態
8A 驅魔術4 10 -- 1格方形 單一 解除不良狀態
8B 聖光術1 15 -- 1格方形 單一 解除不良狀態,MD+5八回合
8C 聖光術2 15 -- 1格方形 單一 解除不良狀態,MD+5八回合
8D 聖光術3 15 -- 1格方形 單一 解除不良狀態,MD+5八回合
8E 聖光術4 15 -- 1格方形 單一 解除不良狀態,MD+5八回合
8F 催眠術1 14 -- 2格範圍 單一 睡眠
90 催眠術2 14 -- 2格範圍 單一 睡眠
91 催眠術3 14 -- 2格範圍 單一 睡眠
92 催眠術4 14 -- 2格範圍 單一 睡眠
93 審判術1 12 45 2格範圍 單一
94 審判術2 12 55 2格範圍 單一
95 審判術3 12 65 2格範圍 單一
96 審判術4 12 75 2格範圍 單一

6.妖精系

編號 法術 MP HP 選擇方式 作用範圍
--------------------------------------------
97 水之精靈1 18 35 3格範圍 單一
98 水之精靈2 18 45 3格範圍 單一
99 水之精靈3 18 55 3格範圍 單一
9A 水之精靈4 18 65 3格範圍 單一
9B 火之精靈1 20 40 無 全部敵人
9C 火之精靈2 20 50 無 全部敵人
9D 火之精靈3 20 60 無 全部敵人
9E 火之精靈4 20 70 無 全部敵人
9F 土之精靈1 22 45 無 全部敵人
A0 土之精靈2 22 55 無 全部敵人
A1 土之精靈3 22 65 無 全部敵人
A2 土之精靈4 22 75 無 全部敵人
A3 風之精靈1 24 50 無 全部敵人
A4 風之精靈2 24 60 無 全部敵人
A5 風之精靈3 24 70 無 全部敵人
A6 風之精靈4 24 80 無 全部敵人
A7 光之精靈1 25 55 無 全部敵人
A8 光之精靈2 25 65 無 全部敵人
A9 光之精靈3 25 75 無 全部敵人
AA 光之精靈4 25 85 無 全部敵人

7.古代咒文

編號 法術 MP HP 選擇方式 作用範圍 其他作用
--------------------------------------------------------------
AB 倒時術1 14 -- 3格範圍 單一 行動過的人可再行動
AC 倒時術2 14 -- 3格範圍 單一 行動過的人可再行動
AD 倒時術3 14 -- 3格範圍 單一 行動過的人可再行動
AE 倒時術4 14 -- 3格範圍 單一 行動過的人可再行動
AF 氣動術1 18 55 3格範圍 單一
B0 氣動術2 18 65 3格範圍 單一
B1 氣動術3 18 75 3格範圍 單一
B2 氣動術4 18 85 3格範圍 單一
B3 重力術1 20 65 3格範圍 單一
B4 重力術2 20 75 3格範圍 單一
B5 重力術3 20 85 3格範圍 單一
B6 重力術4 20 95 3格範圍 單一

8.魔物召喚

編號 法術 MP HP 選擇方式 作用範圍 其他作用
--------------------------------------------------------------
B7 哥布林 20 -- 空白位置 單一 哥布林暫時加入
B8 骷髏兵 20 -- 空白位置 單一 骷髏兵暫時加入
B9 狼人 20 -- 空白位置 單一 狼人暫時加入
BA 吸血鬼 20 -- 空白位置 單一 吸血鬼暫時加入

9.魔神召喚

編號 法術 MP HP 選擇方式 作用範圍
--------------------------------------------
BB 泰坦 22 54 無 全部敵人
BC 埃佛利特 26 64 無 全部敵人
BD 希娃 30 74 無 全部敵人
BE 拉莫 34 84 無 全部敵人
ghostarthur ( 鬼仔 )
板主手機認證徽章
Lv. 5 | 文章數:60 | 推薦數:37 | 被推數:14 #15. 2014-04-23 12:13:04
感謝青衫兄的熱血支持, 果然是行家出手

Ali太低有些人不會加入, 而且講過一次話以後就不會再講了, 所以會想提高。

至於法術:
1. 落魂術會不會補我方的血或是MP? 看起來好像有吸星大法的感覺..
2. 重力術、審判術及氣動術都只看敵方的MD值而已嗎? 還是有其他參考例如敵人的DF或AT什麼的? 這樣聖者根本無法與黑騎士PK嘛!
3. 衰竭術一次只有減MP 1而已, 感覺好少喔!

看完了法術列表, 好想趕快練一些法師及牧師來用用
chiuinan ( 青衫,詩樂為心棋為友 )
Lv. 33 | 文章數:1928 | 推薦數:647 | 被推數:1776 #16. 2014-04-23 16:49:16
1.落魂術會吸血, 這個我漏了.
2.所有攻擊法術都只看MD,和AT與DF無關, 這個我實驗過了.
3.衰竭術其實有吸法作用,但敵人MP一次減一(偶爾變2),等於只吸到MP=1,還是損失MP=3,做為應該是最強的黑暗系法術,實在怪怪的. 一直想測有否其他副作用, 但所有屬性與狀態都沒有改變(只有MP少了), 各屬性都改過, MP還是減1, 看來是沒有任何副作用, 也沒有其他屬性連動. 所以算是廢掉的一個法術 (如果能吸不少法力,就變得實用了).

以下是道具的作用表:

道具 售價 作用
----------------------------------
01 金色綴子 20 無
02 銀色綴子 30 無
03 寶石項鍊 40 無
04 翠玉項鍊 50 無
05 琥珀項鍊 60 無
06 魔術項鍊 80 無
0B 黑暗之書 850 石化術1
0C 火焰之書 500 火球術1
0D 風之書 500 冷風術1
0E 雷電之書 500 雷擊術1
0F 大地之書 900 魔神召喚-泰坦
10 光之書 500 聖光術1
11 聖經 160 驅魔術1
15 蛇根草 300 HP+20
16 銀杏花 350 攻擊增強(AT+5,MD+5)
17 馬尾竹 600 MP+16.5%
18 毛地黃 0 無
19 薄荷葉 0 無
1F 冷泉 300 MP+25%
20 葡萄酒 150 HP+44
21 聖水 350 驅魔術1
2D 水晶紋飾 0 無
33 錫製神像 -- 劇情用物品
34 聖主之杯 -- 劇情用物品
35 蛇皮小刀 -- 劇情用物品

所以蛇根草,馬尾竹,聖水是太貴的物品,應該改買葡萄酒,冷泉,聖經.

另外, 步兵怎麼轉職成修士或術士? 選項裡只有重步兵,弓兵和騎兵. 當初我會畫連接在一起, 應該是可以轉職的...
flame369 ( 燄之火 )
子板管理員2007改版紀念徽章基地9週年慶紀念徽章福虎生風好事成兔龍的傳人蛇運沖天
Lv. 1 | 文章數:1244 | 推薦數:2842 | 被推數:3886 #19. 2014-04-23 19:47:45
引言回覆 chiuinan 的話:
3.衰竭術其實有吸法作用,但敵人MP一次減一(偶爾變2),等於只吸到MP=1,還是損失MP=3,做為應該是最強的黑暗系法術,實在怪怪的. 一直想測有否其他副作用, 但所有屬性與狀態都沒有改變(只有MP少了), 各屬性都改過, MP還是減1, 看來是沒有任何副作用, 也沒有其他屬性連動. 所以算是廢掉的一個法術 (如果能吸不少法力,就變得實用了).

這個廢掉的衰竭術有可能透過修改程式讓它恢復應有的價值嗎?
譬如
衰竭術Ⅰ MP減4(+吸法)
衰竭術Ⅱ MP減6(+吸法)
衰竭術Ⅲ MP減8(+吸法)
衰竭術Ⅳ MP減10(+吸法)
或是有更合理的數值

另外那個石化術Ⅰ~Ⅳ級的作用一樣是只有石化, 好像沒有程度的差別, 但耗費MP卻越來越高, 似乎是不鼓勵人使用 ="=

引言回覆 chiuinan 的話:

另外, 步兵怎麼轉職成修士或術士? 選項裡只有重步兵,弓兵和騎兵. 當初我會畫連接在一起, 應該是可以轉職的...

這個在我的印象中步兵是不能轉修士及術士的
初期我隊伍中的修士系及術士系的隊員很少
因為能徵到的兵都是步兵
所以隊伍大多練成劍神或狂戰士
chiuinan ( 青衫,詩樂為心棋為友 )
Lv. 33 | 文章數:1928 | 推薦數:647 | 被推數:1776 #20. 2014-04-24 00:57:14

一般是儘量不要去修改程式, 畢竟我們不是原設計者, 改一改怕會有其他不良副作用, 而且trace程式並加以弄懂, 是很花時間的. 最好的方式是直接修改資料檔, 可惜這個遊戲設計的不太好, 並非完全的data-driven, 很多東西都寫死在程式裡, 無論是分析/修改或測試, 都變得比較困難.

例如道具資訊檔裡, 就只有一個價格有作用, 其他資料都無效, 所有道具的功用都寫死在程式裡. 法術也是一樣, 只有對象選擇方式/作用範圍/消耗MP/傷害力等, 是有作用的, 其他的副作用, 也是寫死在程式裡. 特別是會影響狀態的, 例如石化術和冰雹術, 在法術資料檔裡都有定義它的傷害, 等級愈高, 傷害愈大, 所以mp消耗得也較大, 這是很合理的. 但因為直接寫死在程式裡, 處理了狀態, 卻沒再去處理傷害. 於是就變成等級愈高, mp消耗得愈多, 但效果卻是一樣的... 這樣就變得不合理了.

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