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tonychen631220 ( 小南.骨灰集散地 )
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Lv. 42 | 文章數:9606 | 推薦數:7826 | 被推數:10103 #1. 2013-02-27 14:24:31
骨灰集散地專欄:我的電玩歷程~高中篇
作者:小南

前言:
  高中時期的課業較國中更為忙碌,白天和平常日學校上完課後,晚上或假日也得拼命補習。加上青少年情竇初開,與女朋友相處的時間更縮減了玩遊戲的機會。高中時期小南的遊戲重心都投入在PC Game上,TV Game方面則是淺嘗則止僅稍微玩了超級任天堂,因此本篇的重點主要是PC Gmae方面。

286腦:單色時期
  上了高中開始對閱讀和音樂充滿興趣,每個禮拜購買寶島少年和TOP周刊成為一大樂趣。補習前的空檔也會到車站附近店家及唱片行閒逛,而這成為我繼Apple 2再次回到電腦遊戲的轉戾點。某次在光南唱片(光南批發前身)閒逛時看到許多五顏六色、非常奇特的彩色CD盒,拿起來仔細一看原來是軟體世界出版的貴族版電腦遊戲。挑了幾片仔細欣賞後,當時沒有PC電腦的我竟然掏出少少的零用錢買了一塊北與南的遊戲,也順手買了本軟體世界雜誌到補習班抽空看,從此便踏上電腦遊戲的不歸路。假日時只要有空就會到有賣電腦遊戲的場所閒晃,一片接一片的慢慢購買和收藏遊戲,也順便收集前幾期沒買到的軟體世界過期雜誌。由於老爸老媽十分排斥我玩遊戲,買來的電腦遊戲都是偷偷的藏在書桌抽屜內,漸漸的抽屜裡塞滿了各式各樣的遊戲磁片。然而當時我還是屬於「無腦」一族,因此這些遊戲只能拿起來欣賞封面、看看說明書內容,用心靈的想像來滿足對遊戲的慾望。

  幸好當時念的高中每個禮拜都有兩小時的計算機概論(也就是電腦課,可以讓我帶著光榮的三國志遊戲在上課時跟同學時偷偷的玩。然而電腦教室的電腦真爛的可以,不但只有單色螢幕、XT電腦,連磁碟機只能讀取2D(360K)的磁片。當時電腦課上的都是倚天中文輸入和ET Basic基礎教學,打文章則是使用PE2或是PE3文書編輯軟體。不過每週一次的電腦課實在不夠我專心一致的用曹操統一中國,只得使出一貫伎倆~撒嬌裝可憐地向爸媽訴說家中添購電腦的急迫性。於是過沒幾天,一台嶄新的286電腦便出現在家中書房了。這台電腦是單色螢幕,兩個5.25大磁碟機槽,當時沒有硬碟和音效卡這種玩意兒,更沒有windows系統。

  不像現在Windows開機後點個圖示就能輕鬆執行遊戲或軟體,早期要玩電腦遊戲還得先弄塊DOS開機片,要搞懂Config.sysAutoexec.bat並優化DOS開機後的持續也是一門深奧的學問。這時期由於硬體限制上的因素,電腦遊戲的發展比TV Game要慢上許多,普及程度遠不及TV Game。大部分電腦遊戲只有單色或是四色顯示,遊戲過程更不可能有優美動人的音樂,頂多只有嗶嗶叫的PC喇叭聲。然而電腦遊戲的深度及自由性卻深深吸引了我,諸如魔法門、巫術、波斯王子、光榮歷史系列等遊戲,有些雖然在電視遊樂器上也可玩到,但遊戲性卻遠遠比不上電腦版本。

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Pic-1軟體世界的貴族版及珍藏版遊戲
Pic-2早期的286單色電腦
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Pic-3雖只有單色畫面,電腦遊戲仍十分具有吸引力
Pic-4倚天中文系統


286腦:彩色時期
電腦硬體的發展十分快速,部份遊戲包裝盒的需求配備也開始出現僅支援EGA/VGA的字樣。若是想玩的遊戲有這種限制,那可真是欲哭無淚。畢竟當時的彩色顯示器和VGA顯示卡仍屬於高價產品,兩者一起購買也要一萬多新台幣。而這時也是大宇公司國產遊戲逐漸崛起的年代,滅、RS2、拂曉出擊、七笑拳及大富翁等款款遊戲都膾炙人口,而經典RPG軒轅劍系列的推出更是促使許多人更換彩色螢幕的動力。軒轅劍不需要硬碟、不需要音效卡,但卻只支援EGA/VGA顯示,許多玩家都是買了軒轅劍後再慢慢存錢更換配備。Origin公司的銀河飛將(Wing Commander)及創世紀(Ultima)系列也讓許多玩家花大把銀子添購音效卡及記憶體,最讓人津津樂道的就是銀河飛將的遊戲畫面會隨著記憶體大小而決定是否顯示飛行員的手。

  此時電腦遊戲的儲存媒介仍是使用磁片,遊戲公司為了保護遊戲不被隨意複製,各式各樣的遊戲保護措施醞蘊而生。例如密碼轉盤、深黑底色密碼表(可避免玩家拿去影印),甚至還有需透過紅色透明塑膠片才能觀看的密碼表。這些保護措施讓玩家進入遊戲前得先跟遊戲公司來場「諜對諜」的密碼大戰,現在回想也真是令人莞爾。

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Pic-5彩色螢幕及VGA卡的出現讓電腦遊戲更為生動
Pic-6電腦遊戲發聲的先驅-Adlib魔奇音效卡
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Pic-7一堆讓人眼花撩亂的密碼盤及密碼表


【超級任天堂】
  任天堂靠著紅白機在TV Game市場大獲全勝後,於1990年底又推出了後代機種-超級任天堂。許多超級強作如超級瑪莉歐世界、薩爾達傳說、太空戰士及勇者鬥惡龍系列都是在超級任天堂推出續作,19921993更有接連不斷的強作推出。然而這時期我的電玩重心移轉到電腦遊戲,因此只有到表弟家玩時才會偶爾接觸超級任天堂的遊戲。

  另外值得一提的,則是台灣奇蹟-超級任天堂磁碟機的誕生。這玩意兒可不是類似之前任天堂官方推出的紅白機磁碟機,而是由台灣廠商自行研發的複製磁碟機(例如超魔寶、霹靂小子)。只要將卡帶插到磁碟機的卡帶插槽上,便可透過系統將卡帶上的遊戲內容轉移到普通的3.5磁碟片上。以後只要有這塊磁片和超任磁碟機,不需卡帶也能夠執行遊戲。由於當時國內對版權觀念並不重視,台灣的超級任天堂磁碟機大行其道,朋友間彼此交換的不再是遊戲卡帶,而是一片又一片的盜版磁片。在盜版歪風助長下,玩家們對於唾手可得的遊戲已不再反覆鑽研,盜版盛行也讓日本廠商對台灣市場望之怯步,間接受害的反而是玩家本身。
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Pic-8紅白機的接班人-超級任天堂
Pic-9超級任天堂擁有數不清的經典強作
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Pic-10台灣奇蹟-超級任天堂磁碟機
Pic-11超級任天堂磁碟機的系統畫面


【大型電玩】
  由於電視遊樂器以及個人電腦的日漸普及,早期遊樂器店及電玩店四處林立的景象已不復見。這些店家不是轉型便是歇業,取而代之的是連鎖經營的大型電動遊樂場(如湯姆熊)。此外大型電玩的遊戲種類也越來越少,店面會擺出的機台不是射擊、動作過關便是格鬥。不過這時卻是Capcom公司於大型電玩市場的黃金時期,精典遊戲如三國志2、恐龍新世紀、圓桌武士、快打旋風2等一款接一款的推出,尤其快打旋風2更造成全台的一股快打風潮。許多人排隊等著繳學費單挑,昇龍拳及波動拳更是許多人口中最常出現的詞彙,甚至還有廠商自行將快打旋風2改版推出葵花寶典、超級加速版等異類版本。
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Pic-12 湯姆熊的出現取代了傳統電玩店
Pic-13 Capcom在90年代初期推出了為數不少的經典大型電玩
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Pic-14風靡全球的格鬥遊戲-快打旋風2


【結語】
  早期的PC Game幾乎是代理歐美的遊戲,許多玩家為了解劇情內容或遊戲操作,間接式的學習了不少英文。小南本身也是因為喜愛創世紀六這款遊戲而翻字典苦練英文,讓自己的英文程度提升不少,誰說遊戲就不能跟學習互相結合呢?

  此外國內盜版風氣盛行,許多玩家甚至有著買正版遊戲是傻子的錯誤觀念,回想當時存半年零用錢買光榮三國志2的興奮心情,對照目前遊戲市場的紊亂及多數玩家玩盜版遊戲走馬看花的心態,想來真是不勝唏噓。下期我的電玩歷程「大學篇」,將介紹電腦遊戲影音大幅升級和邁入多人連線領域的經過,請大家務必繼續欣賞喔~

【本文刊登於96年11月號電腦玩家雜誌】

之前大概有兩年半的時間曾幫電腦玩家雜誌寫過專欄, 那段時間趕稿雖然辛苦, 但找尋資料的過程卻也十分有趣, 轉眼間, 電腦玩家雜誌也結束3年了, 也該讓這些塵封已久的文章重見天日, 有興趣的人可以自行點選瀏覽喔~ QQ

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專欄文章列表:
骨灰集散地專欄-我的電玩歷程-高中篇[9611]
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kof110165 ( 惡魔獵人─雷斯特 )
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Lv. 44 | 文章數:10297 | 推薦數:53 | 被推數:1796 #2. 2013-03-01 11:41:18
這個時期在下仍未接觸PC上的遊戲,或者說根本沒摸過當時的電腦,不過大型機台的確如雨後春筍般出現,或者說這時期是大型機台遊戲的戰國時代也不為過(笑)。
來源IP:120.117.159.* /
簽名檔
CAPCOM公司製作的動作遊戲力作:惡魔獵人系列強調流暢的動作性與搭配豐富的連段技巧,再加上帥氣的主角但丁與激烈濃厚的故事劇情,讓玩家感到無比的衝擊!想感受全新的震撼嗎?想體驗「惡魔獵人」的精彩內容嗎?請至惡魔獵人系列討論版!!
Oldplayer ( 古道遊俠 )
Lv. 12 | 文章數:329 | 推薦數:911 | 被推數:615 #3. 2013-03-01 15:17:58
我所接觸過的電腦遊戲屈指可數;光榮公司的「三國志」是其中之一。對我而言,三國志是一部有著許多回憶的遊戲作品,所以,看到本文中的第三張圖片(上半部),格外地使我懷念。
另外,圖中之人,我一眼便認出是夏侯惇哪!
tonychen631220 ( 小南.骨灰集散地 )
板主2006優良板主資深板主第一屆遊戲基地應援王優良板主《ACG美少女》2009年御宅認證2009年度值星官2008年度值星官2010年度值星官2011年度值星官2013聖誕節限定徽章2012年度值星官2012優良板主
Lv. 42 | 文章數:9606 | 推薦數:7826 | 被推數:10103 #4. 2013-03-01 21:27:43
引言回覆 Oldplayer 的話:
我所接觸過的電腦遊戲屈指可數;光榮公司的「三國志」是其中之一。對我而言,三國志是一部有著許多回憶的遊戲作品,所以,看到本文中的第三張圖片(上半部),格外地使我懷念。
另外,圖中之人,我一眼便認出是夏侯惇哪!
光榮的三國志系列,早期讓一堆玩家十分沉迷,PC平台最大的優勢就是從2代開始就有中文化版本... 我大學住宿舍的時候(那時已經是486時期),還有人拿著286單色螢幕電腦整天在玩三國志二代,就可以知道這系列有多迷人.我自己是國中時開始玩紅白機光榮三國志,雖然只有日文但還是玩的很高興,高中時期則是用單色螢幕來玩三國志,因此我才會特別擷取單色的遊戲畫面~
Oldplayer ( 古道遊俠 )
Lv. 12 | 文章數:329 | 推薦數:911 | 被推數:615 #7. 2013-03-03 17:20:18
引言回覆 tonychen631220 的話:
光榮的三國志系列,早期讓一堆玩家十分沉迷,PC平台最大的優勢就是從2代開始就有中文化版本... 我大學住宿舍的時候(那時已經是486時期),還有人拿著286單色螢幕電腦整天在玩三國志二代,就可以知道這系列有多迷人.我自己是國中時開始玩紅白機光榮三國志,雖然只有日文但還是玩的很高興,高中時期則是用單色螢幕來玩三國志,因此我才會特別擷取單色的遊戲畫面~
單色的畫面,特別使我有回到當年的感覺!
我最初接觸的三國志便是電腦版本。它除了畫面是單色、遊戲中的訊息都是英文之外,還沒有背景音樂呢!
引言回覆 t08903056 的話:
三國志我玩最多次的是二代和三代(三代是玩DOSV版的)
但是印象最深刻的音樂反而是一代任天堂版的開頭畫面
不知為什麼,就是感觸很深!
我對一代的標題畫面配樂的印象也特別深刻。它那悠揚又有些沉重的曲調,使我彷彿置身於三國亂世中…
castlewind ( 城中之風 )
Lv. 1 | 文章數:1 | 推薦數:0 | 被推數:0 #9. 2014-09-21 05:37:10
寶島少年跟TOP開始出刊,應該是1992年左右
那時漫畫跟遊戲都進入有版權時代,電腦則是386DX
所以貴族版(單片CD裝)、珍藏版(CDBOX)的軟世遊戲應該是越來越少,開始進入紙盒版的時代了......
還是小南兄把童年快報跟少年快報記成寶島跟TOP了?
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