力爭冠軍榮耀!!兇萌3D格鬥,兇萌降臨百位魔神共鬥,攜手拯救世界萬界修仙 隻手遮天!
asus1610 ( 老頑固 )
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Lv. 23 | 文章數:656 | 推薦數:529 | 被推數:2145 #2. 2009-04-29 15:25:44
要說是雜談嗎?應該說是個人感想吧!也可以說是你的"玩hgame歷史".
雖然骨灰這沒限制談論hgame.如果你要有更多人分享.回應或是意見.
應該要去key版那邊貼.那裡hgame同好及專家(殺手?)很多...
當然在貼這的好處是.很多古早的遊戲回憶(尤其dosv).可以跟這裡的
"老灰阿"(大概都是..?鼻要打偶嘿)來分享.呵呵.說笑的啦.

"泡麵(DBT)"很久沒聽到了.現在都被"大補帖"替代了.的確在那時代.
遊戲容量小.都用磁片就可以玩了.而硬碟這種天價物品.在386時代.
一顆20mb就要5000.一般使用者根本用不到.會買的只有公司及企業阿.
所以有沒有..說真的沒差啦.反正遊戲會有支援到.也少得可憐.用硬碟
玩遊戲.說真的.玩起來是有比較快.只是大家都沒錢阿!!!
當時泡麵價格也高.一片1000-1500左右.一套遊戲也要500-900.而程式
類也貴.所以當年買泡麵的人真是超多.能獲取的利益很可觀.反正警察
又不抓(還沒著作權法阿).呵呵.這樣反而造就更多電腦遊戲玩家.讓更
多人玩到遊戲.對遊戲公司是無形損失.但是卻賺到知名度.算是雙贏吧!
只是黑道也想賺這錢阿.當年也造成很多社會問題.

說到hgame很多玩家也是因為泡麵而接觸到.因為沒門路買阿.也可以說
"怕"吧.你去店家買會被投以奇異的眼光.而買泡麵誰會管你那麼多阿.
而有的遊戲真的就要靠泡麵才有.尤其是DOSV系列.市面上沒甚麼人在賣
.何況是要買原版的.會想玩絕大都數是因為有h圖.遊戲好不好玩.看不懂
.沒有關係.有圖看就好囉!圖檔cg集在那時候也是熱門商品之一.要用玩的
買泡麵玩dosv遊戲.想收集或幻想的就買圖檔cg集.各取所需.這也是在當
時很獨特的現象之一唷.
至於PC98系列算是貴族機.接觸的人不多.這就不說了(雖然偶有..).

說到中文hgame.天堂鳥.華義國際和歡樂盒.這3間國內最大的hgame代理商
.真的要感謝他們把hgame發揚光大.沒有它們的引進及中文化.這族群真的
是小小的一圈.不會變成現在大眾化.雖然到最後都沒落消失了.他們的功績
長存.先引進的先賺到錢.這是現實商業上的.你後面再跟進.熱都退了.或是
其他因素(win95視窗.網路遊戲).當然就開始賠了.那相對投入開發的就完了
.結論就是他們被大環境給淘汰了.也可以說是他們沒有跟現實環境走.如果
他有跟日本廠商合作而不是只中文化.那現在因該會出現很多國人自製中文
hgame而不是粗製濫造的(還不賣座).至於政治政策這就不說了.越說真的只
會越氣.尤其前陣子新聞上的"強暴遊戲".鬧得風風雨雨.玩hgame的人都被
婦女團體說成"變態"了!出版社那些出版物.我個人沒在看.也沒興趣就...

「慕琪」..它真的是所謂"台壓版"的始祖.它會出名除了大量引進hgame外.
大量販售.價格低廉及完整版是主因.因為有玩過dosv或win95遊戲的都知道
.泡麵內的遊戲.尤其比較後期的遊戲都會沒有音樂及聲音.因為泡麵作者在
製作上去掉了.因為很占cd容量.要塞很多遊戲不可能.所以遊戲內容雖然是
完整的.但是玩起來就是不爽.沒音樂?沒聲音?遊戲誰會玩的爽?
所以"慕琪"它的出現.真的是像hgame救世主一樣.能原汁原味的享受遊戲樂
趣.而時機上也對當時win視窗遊戲超多.畫面更漂亮.玩遊戲又會有說話及
聲音.尤其是在h時.女主角會叫或說話.完全讓遊戲性改觀.而這類型又都是
cd版.容量也大.有時候是2片裝.也就因為這樣hgame在泡麵上就慢慢消失了.

你最後的結論.這問題見仁見智.沒甚麼好說好吵的.遊戲就是遊戲.

說真的.要說的.要分享.要回億很多.與其一次說完倒不如.一段一段慢慢來.
您說是吧!哈哈哈!
champ ( champ )
Lv. 18 | 文章數:694 | 推薦數:56 | 被推數:277 #12. 2009-05-13 23:12:27
哇哈哈,老同學硬要我補上「劍芒羅曼史」這片

說實在的,初入手時,還不知為何當年同學們討論時,有點刻意閃避女生
直到見識了第一個精彩畫面(不是指開頭那個公主入浴)
更是利用家裡沒大人的時間,把房門鎖起來努力破關

有別於同級生這種類型,結合了 RPG 與 H 在當時非常有新鮮感
又不像龍騎士四那種變態難度 ( 劍芒配合秘技更是輕鬆省力 )
而畫面....在那時是令我感到驚艷
為了每個角色都不放過,還特地去查了攻略呢

不過幾個月前我又拿出來重溫
畫面....有點令我驚嚇,不是不堪入目,而是與記憶中的反差太大
( 這也是我遲遲不敢重溫同級生二的原因 )
或許年代還是太遙遠了,重溫「艾倫西亞戰記」就沒有這種感覺

H-GAME 的宿命就是如此
縱然其他方面有過人之處,重溫時重點依舊會放在畫面及 H
就算已有心裡準備,O/S 差太多代的,還是不免有些心涼吧....
jamjamma ( 健健美 )
去死卡忘情水值日生基地10週年慶紀念徽章福虎生風基地15週年慶紀念徽章手機認證徽章基地新手榮譽徽章
Lv. 27 | 文章數:1285 | 推薦數:70 | 被推數:718 #13. 2009-05-14 00:36:47
引言回覆 champ 的話:
哇哈哈,老同學硬要我補上「劍芒羅曼史」這片

說實在的,初入手時,還不知為何當年同學們討論時,有點刻意閃避女生
直到見識了第一個精彩畫面(不是指開頭那個公主入浴)
更是利用家裡沒大人的時間,把房門鎖起來努力破關

有別於同級生這種類型,結合了 RPG 與 H 在當時非常有新鮮感
又不像龍騎士四那種變態難度 ( 劍芒配合秘技更是輕鬆省力 )
而畫面....在那時是令我感到驚艷
為了每個角色都不放過,還特地去查了攻略呢

不過幾個月前我又拿出來重溫
畫面....有點令我驚嚇,不是不堪入目,而是與記憶中的反差太大
( 這也是我遲遲不敢重溫同級生二的原因 )
或許年代還是太遙遠了,重溫「艾倫西亞戰記」就沒有這種感覺

H-GAME 的宿命就是如此
縱然其他方面有過人之處,重溫時重點依舊會放在畫面及 H
就算已有心裡準備,O/S 差太多代的,還是不免有些心涼吧....

解析度問題

當年以粗糙的dos遊戲下(因為其他不賣cg美型的遊戲那顆粒更大)
當然對於主打cg精美的16色cg感覺不錯(其實 h-game 不可否認 cg要佔很大因素 其次才是劇情 若同2跟早期大補帖"奴有夢"等級..... 劇情在怎麼好 可能人氣也不會高到哪)

現在習慣高畫質畫面 當然會覺得當年畫面的不足了

除非..... 這些公司原版重製 出更新的版本

(劍芒應該沒希望了 不過同2已經有新的版本 應該跟現在環境落差不會太大)
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