西遊亂世 降妖除魔絕世仙霞路,淒美江湖情這次 歷史由你改寫!!無策略 不三國!!!
hayado5555 ( - 隼 - )
Lv. 12 | 文章數:372 | 推薦數:11 | 被推數:370 #1. 2005-04-08 00:36:20
玩過的olg遊戲不下30種
因為愛亂測試...(前鎮子玩RF 飛天 現在又試試看亂)

真正讓我有花錢下去玩過的..
只有
1.RO(配點變化種類多 畫面可愛 設定佳)
各種職業的變化實在很有趣 人氣又高 但是外掛多..
最後因為玩私服 整個遊戲感覺玩透了而沒繼續玩

2.神話(畫面效果實在太棒  操控刺激可用CS方式操作)
實在很好玩 至今覺得最棒的3D OLG遊戲..施放法術ㄉ華麗正動全畫面..攻擊時刀刀刺進肉裡的感覺 令人難忘
後來因為人筆記少了而且神話2也出了 時間不夠 所以沒繼續玩

3.希望(畫風可愛 又爆笑 加上有按鍵連招系統)
玩起來輕鬆愉快 ..又很特別 人氣也很高
一樣是因為時間不夠 而且有測試別的遊戲 而沒繼續

個人經驗 眾多遊戲令我難忘的遊戲
僅供參考 如果想包月或是新手包TRY..
 可以考慮這幾款...
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 如果  我們用毛毛蟲來比喻人類   那 植物人能不能被當成是蛹?  如果  植物人可以被當作是蛹  那蝴蝶是什麼?  羽化後的人類 會成為什麼?

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gshock11111 ( 歐叫 )
Lv. 7 | 文章數:312 | 推薦數:2 | 被推數:7 #3. 2005-04-08 08:42:25
我也是個測試魔人~~
很少有讓我可以願意付錢的遊戲~~
RO是讓我花錢買月卡的遊戲之一~~
RO剛出時真的很好玩~~
但是外掛愈來愈多後~~
我就放棄了~~
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        當你能飛的時候,就不要放棄飛
        當你能愛的時候,就不要放棄愛
        當你能夢的時候,就不要放棄夢
hayado5555 ( - 隼 - )
Lv. 12 | 文章數:372 | 推薦數:11 | 被推數:370 #4. 2005-04-08 22:55:18
沒必要說啥年齡吧
我只是發表我的經驗跟意見 並不是在開班授課
什麼夠格阿 標準阿這些名詞可以免了
這裡本來就是公開論壇  
是希望大家也來提提自己玩過 有付費的遊戲 
爲啥會去付費玩  給大家參考 討論一番而已
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b0017570 ( 詩人夫男(FN) )
2007改版紀念徽章
Lv. 23 | 文章數:516 | 推薦數:47 | 被推數:42 #5. 2005-04-09 00:29:39
抱歉 那天口氣有點不好
在我觀點看來
現在市面上90%的遊戲都不夠格去向玩家收取費用
不知道是被韓國遊戲洗腦還是怎樣
韓國遊戲的習慣中 總是作到可以打怪打寶收費
就要急著收錢 其他的功能?? 以後慢慢出
於是國內的遊戲也是如此
從來沒看過含過或國內哪個遊戲一出
內容就已經到達完成度極高
只要看看美日的遊戲 在看看韓台的遊戲
就可以看出中間的差異
美日遊戲所謂的"改版" 是真真正正的增加新東西
像是增加一個世界 增加數個大陸 增加更多有趣的東西
而韓台遊戲的"改版" 反到像是補足遊戲功能
然後再多增加一點點東西 就出個改版包騙玩家錢
這可以說是公司洗腦玩家 然後玩家再寵壞公司
如此循環造成國內公司永遠不進步
hayado5555 ( - 隼 - )
Lv. 12 | 文章數:372 | 推薦數:11 | 被推數:370 #6. 2005-04-09 01:03:15
我也有點語氣太衝了 抱歉

嗯...這點我同意
真的感覺是這樣...
所以 我說我包月過的遊戲 現在都沒有繼續了
雖然有很多層面上的考量(我還是學生)
不過  最大因素也是..實在是遊戲乏善可陳了..
雖然我玩遊戲也才幾年
不過  真的是玩膩一般韓式的無聊打怪練工遊戲
 我不會很看中等級跟地位什麼的
畢竟那算是另一種樂趣 是沉迷下去才會很在意那些
我再看都是看遊戲的設計 有沒有創新
系統上 設定上 有沒有可以參考的地方
要是很無聊 可能當下就刪除了..
尤其美術上 更看重(本身科系所學)
所以  看多了一般遊戲 總是把那些固定的公式套近來 
就要跟玩家收費 但是 內容也無法改 
只是一直出一些新增的瑣碎資料片  
都被韓鬼牽著鼻子走....讓整個台灣olg氣分很不好
骨內玩家 國產遊戲 也越來越難生存 惡性競爭
廠商賺了錢  卻對台灣遊戲工業造下很嚴重的扼殺...
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 如果  我們用毛毛蟲來比喻人類   那 植物人能不能被當成是蛹?  如果  植物人可以被當作是蛹  那蝴蝶是什麼?  羽化後的人類 會成為什麼?

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absoabso ( absoabso )
Lv. 28 | 文章數:827 | 推薦數:4 | 被推數:271 #7. 2005-04-09 03:04:16

>※b0017570(詩人夫男)提到:
>抱歉 那天口氣有點不好
>在我觀點看來
>現在市面上90%的遊戲都不夠格去向玩家收取費用
>不知道是被韓國遊戲洗腦還是怎樣
>韓國遊戲的習慣中 總是作到可以打怪打寶收費
>就要急著收錢 其他的功能?? 以後慢慢出
拿RO來說好了,
我從國外的alpha test就開始玩了,
年復一年真是有夠久的......
台灣代理之後是很快就開始收費了沒錯,
而且是台灣區率先收費,
韓國版本在當時卻還是持續OB測試中......
為什麼版本進度落後韓國那麼多也能收費?
連日本代理商都覺得難以置信,
還派專人過來"考察"......

看起來問題是由台灣的代理商開始......

>於是國內的遊戲也是如此

所以國內遊戲多半也會是如此......

>從來沒看過含過或國內哪個遊戲一出
>內容就已經到達完成度極高

完成度這種東西很難去定義,
就像WOW和EQ2這兩款遊戲,
明明有繼續測試的必要,
WOW確搶先發難,要玩家掏錢,
EQ2自然不甘示弱的同步搶錢......

>只要看看美日的遊戲 在看看韓台的遊戲
>就可以看出中間的差異

我不認為會差到不能比較......

>美日遊戲所謂的"改版" 是真真正正的增加新東西
>像是增加一個世界 增加數個大陸 增加更多有趣的東西

新的東西指的是什麼?
多些強力裝備?
多些不一樣的地區?
老實說,
我不覺那會多有趣......

還有就是歐美遊戲通常都不叫改版,
而是延伸遊戲的資料片......
(通常一騙就是數拾美金......)

>而韓台遊戲的"改版" 反到像是補足遊戲功能
>然後再多增加一點點東西 就出個改版包騙玩家錢
>這可以說是公司洗腦玩家 然後玩家再寵壞公司
>如此循環造成國內公司永遠不進步

問題出在某些代理商認為這樣就可以了,
而玩家們也拼命掏錢支持某些遊戲,
這就表示某些代理商作出了"正確"的抉擇......
36773801 ( 順風婦產科院長 )
Lv. 28 | 文章數:1674 | 推薦數:2 | 被推數:397 #8. 2005-04-09 04:43:49
以我在遊戲基地打滾到5顆星的資歷
我完全同意樓上說的
目前沒有遊戲夠格收費
但是為了繼續發展下去
收費是必要的 既然你喜歡這個遊戲
也不希望他倒吧 所以乖乖付錢吧@@
像WOW雖然早早放出測試
但是他的管理跟刪帳號的魄力 讓我很喜歡
像台灣的網路遊戲 刪帳號而已嘛 在開一個 
繼續掛就有了 
不過WOW已經出現私服了
而且跟官方居然還同步 本人也玩過
但是大陸太LAG所以作罷 上線逛逛而已
不知道進軍台灣會不會有影響
希望我抽的到基地辦的WOWCB帳號>"<
b0017570 ( 詩人夫男(FN) )
2007改版紀念徽章
Lv. 23 | 文章數:516 | 推薦數:47 | 被推數:42 #9. 2005-04-09 05:07:30

>※absoabso(absoabso)提到:
>
>>※b0017570(詩人夫男)提到:
>>抱歉 那天口氣有點不好
>>在我觀點看來
>>現在市面上90%的遊戲都不夠格去向玩家收取費用
>>不知道是被韓國遊戲洗腦還是怎樣
>>韓國遊戲的習慣中 總是作到可以打怪打寶收費
>>就要急著收錢 其他的功能?? 以後慢慢出
>拿ro來說好了,
>我從國外的alpha test就開始玩了,
>年復一年真是有夠久的......
>台灣代理之後是很快就開始收費了沒錯,
>而且是台灣區率先收費,
>韓國版本在當時卻還是持續ob測試中......
>為什麼版本進度落後韓國那麼多也能收費?
>連日本代理商都覺得難以置信,
>還派專人過來"考察"......
>
>看起來問題是由台灣的代理商開始......
>
>>於是國內的遊戲也是如此
>
>所以國內遊戲多半也會是如此......
>
>>從來沒看過含過或國內哪個遊戲一出
>>內容就已經到達完成度極高
>
>完成度這種東西很難去定義,
>就像wow和eq2這兩款遊戲,
>明明有繼續測試的必要,
>wow確搶先發難,要玩家掏錢,
>eq2自然不甘示弱的同步搶錢......

的確是很難定義
不過如果是兩相比較之下
美日 比 台韓
就可以看出我所說

>>只要看看美日的遊戲 在看看韓台的遊戲
>>就可以看出中間的差異
>
>我不認為會差到不能比較......

真的認為不會差到哪裡去?
這句話是個人主觀還是..?
我認為一個遊戲
不論是整體世界背景的豐富程度
或是遊戲內容的深度
或是遊戲性來說
韓台遊戲大多已經走到沒新意沒樂趣的地步了
為什麼WOW可以橫掃東西方遊戲市場??
為什麼EQ2可以受到萬眾期待??定且評價如此高??
為什麼麻痺怒氣可以在韓國穩居收費遊戲第一名??
我想您應該可以了解我所要表達的意思


>
>>美日遊戲所謂的"改版" 是真真正正的增加新東西
>>像是增加一個世界 增加數個大陸 增加更多有趣的東西
>
>新的東西指的是什麼?
>多些強力裝備?
>多些不一樣的地區?
>老實說,
>我不覺那會多有趣......
舉個例子
EQ光一個資料片 就可以增加一個月球世界
或是增加一塊大陸
WOW光一個PATCH 就增加數個地城
這些都是韓台遊戲比不上的
>
>還有就是歐美遊戲通常都不叫改版,
>而是延伸遊戲的資料片......
>(通常一騙就是數拾美金......)

那是因為出的東西多到足夠當成一個"資料片"
不像韓台永遠只能稱為"改版"

>>而韓台遊戲的"改版" 反到像是補足遊戲功能
>>然後再多增加一點點東西 就出個改版包騙玩家錢
>>這可以說是公司洗腦玩家 然後玩家再寵壞公司
>>如此循環造成國內公司永遠不進步
>
>問題出在某些代理商認為這樣就可以了,
>而玩家們也拼命掏錢支持某些遊戲,
>這就表示某些代理商作出了"正確"的抉擇......
您把正確特地用" "標起來不知是反諷還是?
我倒認為玩家已經漸漸在進步 雖然很慢
否則不會有這麼多遊戲測試的時候人多到爆
一收費馬上人數少一半或是少更多的情況
而且這種趨勢已經越來越明顯
之前國內公司可以如此做
是因為玩家沒得選或是視野不夠
但是當遊戲越來越多
或是玩家玩到真正可以帶來樂趣
而不是一個"一直重複機器人動作的龐大聊天室"
那時候玩家自然就會開始淘汰掉那些不算遊戲的垃圾
我個人觀點 以上
>
absoabso ( absoabso )
Lv. 28 | 文章數:827 | 推薦數:4 | 被推數:271 #10. 2005-04-09 15:25:41
有比較就有高低這我同意......

另外遊戲內容的問題,
對我來說,
只有全新的遊戲才能暫時滿足以上條件.

EQ的資料片確實可以說是在"量"上面有一定水準,
但是不管是整體世界背景的豐富程度,
或是遊戲內容的深度方面來說,
未必有增加些什麼,
而遊戲性方面可能更糟糕,
新的強力裝備更容易取得,
當初在舊大陸拼死拼活的任務獎勵形同廢物,
這使的無盡的任務真正淪落成為無盡的練功打寶;
從這個方面來說,SOE是搶錢搶瘋了......
(我也只能說這符合了多數玩家的需求......)

再說到改版.
改版與發行資料片的定義可是大不相同.
所謂的改版就是指版本改變而已,
但並沒有規定要多少規模的更動才能叫做改版.
而且改版可能是改變遊戲內容,
資料片通常只是擴充遊戲內容......

至於那個"正確"的意思,
指的是從"某方面"來看......

"某方面"當然就是賺錢這方面啦,
遊戲公司可管不了那麼多,
怎麼樣收到最多錢,
就代表了受到最多的客戶群的實質支持,
當然就是最"正確"的抉擇......
husanl ( 匹夫 )
Lv. 5 | 文章數:75 | 推薦數:19 | 被推數:73 #13. 2005-04-13 12:01:05

>※b0017570(詩人夫男)提到:
>現在市面上90%的遊戲都不夠格去向玩家收取費用

個人認同這句話.
想請教閣下
那 10% 是哪幾款遊戲阿.
在偶眼裡想讓俺付費的還沒出現.
打算把休息閒暇時間.
玩遍所有已開發未開發尚待開發的線上遊戲.
是咱家的夢想.
現在迷上這款
b0017570 ( 詩人夫男(FN) )
2007改版紀念徽章
Lv. 23 | 文章數:516 | 推薦數:47 | 被推數:42 #15. 2005-04-13 21:52:22

>※husanl(匹夫)提到:
>
>>※b0017570(詩人夫男)提到:
>>現在市面上90%的遊戲都不夠格去向玩家收取費用
>
>個人認同這句話.
>想請教閣下
>那 10% 是哪幾款遊戲阿.
WOW算其中一款
還有FF也算
前一陣子剛玩了EQ2
雖然不太合我胃口
但是我仍然要說也是一款好遊戲
我認為一款要夠格收費的遊戲
不是只要畫面漂亮 可以打怪打寶升級就夠了
最重要的是深度
就是遊戲中的"整體世界設定"
"整體世界設定"這6個字 就包含很多層面了
我上面所說的那幾個遊戲
都可以看出其整體世界的豐富度跟完整度
而那些韓台製的膚淺遊戲
玩家所知道的世界觀
不過就是新手村跟附近的高手村罷了(笑)
在地圖填上地名實在不能算是世界設定..
>在偶眼裡想讓俺付費的還沒出現.
>打算把休息閒暇時間.
>玩遍所有已開發未開發尚待開發的線上遊戲.
>是咱家的夢想.
>現在迷上這款
mylife1207 ( brca )
Lv. 3 | 文章數:30 | 推薦數:1 | 被推數:30 #16. 2005-04-14 17:56:22

>※b0017570(詩人夫男)提到:
>抱歉 那天口氣有點不好
>在我觀點看來
>現在市面上90%的遊戲都不夠格去向玩家收取費用
>不知道是被韓國遊戲洗腦還是怎樣
>韓國遊戲的習慣中 總是作到可以打怪打寶收費
>就要急著收錢 其他的功能?? 以後慢慢出
>於是國內的遊戲也是如此
>從來沒看過含過或國內哪個遊戲一出
>內容就已經到達完成度極高
>只要看看美日的遊戲 在看看韓台的遊戲
>就可以看出中間的差異
>美日遊戲所謂的"改版" 是真真正正的增加新東西
>像是增加一個世界 增加數個大陸 增加更多有趣的東西
>而韓台遊戲的"改版" 反到像是補足遊戲功能
>然後再多增加一點點東西 就出個改版包騙玩家錢
>這可以說是公司洗腦玩家 然後玩家再寵壞公司
>如此循環造成國內公司永遠不進步



沒錯~~我也這麼覺得  在玩過幾款遊戲之後 , 現在看到新的遊戲出來 都會覺得沒什麼動力去玩

目前在期待,魔獸紀元   想玩玩不同類型的遊戲看看 
之前看網上的紹介,覺得這個遊戲還蠻值得期待的
hayado5555 ( - 隼 - )
Lv. 12 | 文章數:372 | 推薦數:11 | 被推數:370 #17. 2005-04-15 00:15:35
wow 之前有玩過韓服..
恩 感覺很棒 不同的風格 美是歐風的幻想世界
延續魔受的˙世界觀 世界很大 
很豐富 有一個世界的感覺...任務等等又很豐富
但是 都要用英文乩童壓講  滿辛苦的
台灣的要開了  很期待
但是 除非有時間跟有同學一起玩  
不然
因為嘗試過 我就不會想在回鍋去玩了...*(個人習慣)
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kenyawu ( 亞羽 )
Lv. 4 | 文章數:48 | 推薦數:0 | 被推數:19 #18. 2005-04-18 22:05:23

>※hayado5555(hayadoo)提到:
>玩過的olg遊戲不下30種
>因為愛亂測試...(前鎮子玩rf 飛天 現在又試試看亂)
>
>真正讓我有花錢下去玩過的..
>只有
>1.ro(配點變化種類多 畫面可愛 設定佳)
>各種職業的變化實在很有趣 人氣又高 但是外掛多..
>最後因為玩私服 整個遊戲感覺玩透了而沒繼續玩
>
>2.神話(畫面效果實在太棒  操控刺激可用cs方式操作)
>實在很好玩 至今覺得最棒的3d olg遊戲..施放法術ㄉ華麗正動全畫面..攻擊時刀刀刺進肉裡的感覺 令人難忘
>後來因為人筆記少了而且神話2也出了 時間不夠 所以沒繼續玩
>
>3.希望(畫風可愛 又爆笑 加上有按鍵連招系統)
>玩起來輕鬆愉快 ..又很特別 人氣也很高
>一樣是因為時間不夠 而且有測試別的遊戲 而沒繼續
>
>個人經驗 眾多遊戲令我難忘的遊戲
>僅供參考 如果想包月或是新手包try..
> 可以考慮這幾款...

這些我也有玩過 RO的話我是共付了3個月的錢玩
神話也差不多三個月 希望 也是
看來我比較適合玩重團隊的遊戲
之前有玩魔劍打工會戰真是讓我到現在都忘不了
玩最短的遊戲是
天堂(不用錢時去玩20分鐘後就從電腦裡殺掉了)
最長的是龍族玩了一年多因為有人可以陪我瘋或練功
改成1.0就不完了因為最大的改變只有控制面板換了
011066 ( ☆★╮ 小 詼 ╭☆★ )
基地8週年慶紀念徽章手機認證徽章
Lv. 29 | 文章數:918 | 推薦數:49 | 被推數:852 #19. 2005-04-21 17:46:39
現在新遊戲越來越多了

但感覺...製作者都只注重畫面

而忽略了最重要的 遊戲性

玩過那麼多遊戲

最好玩的還是RO吧 豐富的內容

不過好遊戲都被外掛吞噬了...
kainjalos ( [踏入灌水的領域]凱茵 )
Lv. 23 | 文章數:1311 | 推薦數:62 | 被推數:10 #20. 2005-04-22 10:58:51

>※hayado5555(hayadoo)提到:
>玩過的olg遊戲不下30種
>因為愛亂測試...(前鎮子玩rf 飛天 現在又試試看亂)
>真正讓我有花錢下去玩過的..
>只有
>1.ro(配點變化種類多 畫面可愛 設定佳)
>2.神話(畫面效果實在太棒  操控刺激可用cs方式操作)
>3.希望(畫風可愛 又爆笑 加上有按鍵連招系統)
>僅供參考 如果想包月或是新手包try..
> 可以考慮這幾款...


小弟玩過的OLG大概不下80款。
當然認真玩的不多,超過一個月的大概只有20~30款。
付費的大約只有20款...
其實這不是重點,只是想說,其實喜歡什麼遊戲這個跟個人喜好有很大的關係,有人就是喜歡簡單的遊戲,有人喜歡複雜的遊戲,有人喜歡自由度高的遊戲,有人喜歡劇情。

真的要我推薦遊戲....
我首推 FF11 (太空戰士網路版),製作規模跟用心度實在是沒話說,遊戲內容也是多到花了一年半去玩也玩不到一半的內容。(我不是練功狂所以我只有玩到赤51)

第二套是 萬王之王1(請注意是1代)
我喜歡他的人情味,熱鬧的頻道,跟國家的管理的制度非常完善,可惜二轉被做濫了,這我玩了大概將近兩年。(炎龍帝國國王)

另外是覺得還可以一試的一些遊戲,沒有強烈推薦,不過有興趣那種類型的可以參考看看。

1.Mabinogi
畫面相當舒服,音樂柔美,屬於治療系的遊戲,台灣最近好像才要開始測試,我在韓國伺服器待了大概一年。適合悠閒的玩家。

2.Yogurting
韓國一套CB中的學園美少女動作MMORPG遊戲,相當的卡通風格,裝備與人物模組都相當美型,適合羅莉控XD 跟美少女愛好者,制服癖玩家 XD

歡迎大家踴躍分享有趣的遊戲....

PS.我對於那種像是希望、天堂、RF類型的遊戲倒是興趣缺缺:P
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FFXI Sylph - Kainmoos 赤51/龍29
信長之野望 - 烈風傳/凱茵 刀鍛42(封機中)
魔獸世界 - 聖光之願/凱茵 夜精靈得魯依 LV26
星願 - 南十字/北極星 LV58戰/LV46商/LV28獵 
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