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bone ( 骨頭 )
Lv. 16 | 文章數:848 | 推薦數:5 | 被推數:556 #1. 2003-08-30 02:53:33
故事情節:
遊戲是從一本像漫畫書一樣的小冊子中的故事改編而成,描述在 1693 年,一位專門調查巫術的人 (稱做 Witch-Hunter 或 Schattenjager) ─ Gunter Ritter 與另一位美麗女奴 Eliza 之間所發生的故事,當時 Gunter 正在調查近來所發生的兇殺案,村民相信那是被巫術儀式祭祀所犧牲的人,隨著調查工作的進行,Gunter 與 Eliza 雙雙墜入愛河,但是後來卻發現 Eliza 就是他正在追尋的女巫頭子這個殘酷的事實,真相爆發後,村民準備將 Eliza 處以火刑燒死,Gunter 處在他所愛的女人、他對村民以及家族的責任間進退兩難,最後因為無法眼睜睜的看著自己心愛的女人被處以火刑,於是 Gunter 決定使用他們家族流傳下來的護身符解救 Eliza,但是一切都太遲了,Eliza 已經變成黑暗凶惡的毀滅之神,懷著滿腔怨恨的 Eliza,誓言要對背叛者 Gunter 以及他的子孫進行無止盡的復仇。#!#http://www.janejensen.com/~~~Jane Jensen#!# 將這個故事改編移植到 Gabriel Knight 身上 (一個書店老闆與幻想故事作者),故事發生在 1993 年 6 月美國密西西比州路易斯安那河畔的新奧爾良市,此時 Gabriel Knight 正在調查神秘的巫毒教祭祀儀式兇殺案,在他的夢境中因為經常出現兇殺案調查過程與巫毒教神秘世界而困擾著他,後來隨著證據的收集,Gabriel Knight 逐步揭開巫毒教祭禮的神秘面紗以及得知他從何處而來、自己的命運和他們家族所背負的使命


美術:
為了適應當時的硬體設備,所以遊戲的畫質並不高,不過景物的細節表現卻一點都不含糊,就好像事先畫好高品質的圖形後再把解析度降低一樣,因此看起來雖然有點模糊,但卻依然能夠傳達出該有的氣氛與設計者的用心


音樂:
遊戲的音樂非常動聽,其中包含爵士樂、宗教儀式所使用的鼓樂以及遭遇危險時緊湊的音樂 (例如:被蛇纏住脖子的時候) ... 等等,其實在遊戲一開始我就深深被它那優美的音樂所吸引,雖然在習慣之後已經沒有當初撼動心弦的激動,不過平心而論,它的音樂真是非常傑出,在三代中,這代的音樂是最能吸引我的

音效:
遊戲中有些時機並沒有配上適當的音效,例如:一般開關門時 (在巫毒教總部則有音效)、行走等等,但是在重要的氣氛支撐處則都會配上傑出的音效,例如:鼓聲、開抽風機驅趕蟒蛇時、Gabriel Knight 叔叔犧牲自己取出心臟時 ... 等等,再加上優美的音樂,整體氣氛的營造就很成功了,另外,負責配音的人員非常專業,完全能夠掌握主角的情緒,還有,玩了一代之後我才發現原來三代騎摩托車的音效與一代完全相同,感覺很親切



動畫:
遊戲中有些情節是以動畫的方式帶過,雖然畫質不太好,不過內容表現卻非常傑出,有些則是使用類似漫畫的方式,從畫面左方逐一以貼照片的方式將劇情畫面貼往右方,大約貼四張,這種方式我就比較不喜歡,因為無法有效傳達氣氛,也比較生硬

謎題:
遊戲的謎題整體說來都具有邏輯性,但是大多數都很不容易,或者應該說不是很容易聯想到解法,舉例來說,你可能沒有想到要把圖書禮券送給賣熱狗的人,之後他就會回送你熱狗,然後你再拿熱狗送給拿著滑板正在跳舞的小孩,並請求小孩幫你撿回畫家那張被風吹到噴水池旁的畫,最後把畫歸還給畫家後,他就會幫你重組你所收集到的怪異符號,這一連串的事件雖然都很合乎邏輯,但是如果你沒有辦法把自己融入在遊戲情境中,設身處地去想像與一個真實人物互動關係的話,其實非常難直接解開這類的謎題,類似的關聯性謎題其實不少,模式雖然不一定一樣,但是精神上卻是差不多的;也有的謎題非常容易忽略,比如要打開窗戶用外面的雪來洗手,我個人是從頭到尾都看不出窗外有雪可以洗手,另一個就是要在命案現場的草叢中尋找蛇紋符號的線索,因為草叢中除了一個地方會有異狀外,其他的地方都是正常的,而有異狀的地方卻又很難發現,所以通常在看了幾個正常的地方之後就會離開,因此很容易在第一次調查此地時遺失這個線索而必須在稍後回來找,這不禁讓我想到三代要在草叢中尋找血跡的謎題,同樣令人困擾,還有要在圖書室中尋找四本書時也很容易漏失,因為 Gabriel Knight 常常會跑來擋路,而且書籍太多造成滑鼠不容易點選到正確的位置;還有些地方的謎題則具有時間壓力,玩家如果沒有儘快完成就會有生命危險 (如果死了的話,Gabriel Knight 還會說 "哈哈! 其實我不是很想死啦,我們是不是可以重頭再試一次呢?",真是夠了),所以經常存檔絕對是必要的,最好每天都存一個不同的檔案,遇到比較特殊的情況則可以多存一個,不管怎樣,一天的發展總是有限的,雖然玩的時候可能會花很多時間也還沒過完一天,但是如果重頭再來的話,可能幾分鐘就可以過完一天了,因此只要記得重點,就算存檔位置不適當,重頭玩也不會花太多時間;遊戲中在與其他角色對話時的畫面是一個黑色背景,左上角放 Gabriel Knight 的圖像,右下角放另一位角色的圖像,中間則是可以對談的主題,值得注意的是,對話時常常會因為談論到某個主題之後引發新的主題,但是中間顯示的主題顏色並不會有任何改變,所以玩家必須注意有哪些主題是新的,這樣才不會忘了發問,因為有些關鍵性的線索是在對話中獲得的,另外,因為很多主題可以對談超過一次,所以最保險的做法就是從頭到尾把所有主題談過一次之後,再從頭到尾來一次,當然,有的主題甚至可以對談很多次,不過如果有稍微注意聽談話內容的話,這類主題玩家通常很容易就知道可以對談多次,還有,有的主題是在與某一位角色對談後才在其他角色的主題列表中出現,所以常常要與角色溝通看看是否有新的發展;其實玩這款遊戲時玩家如果能想辦法將自己完全融入遊戲情境中的話,會發現很多謎題與事件是以人遭遇環境現況時所產生的反應與思考模式來設計的




氣氛:
遊戲因為有深厚功力的優秀配音員與音樂音效的適當配合,所以氣氛大體上來說營造的算是蠻成功的,能夠使玩家感受到巫毒教的神秘氣息與危機時的緊張感,不過以四格漫畫方式交代劇情的地方則略顯薄弱

操控與介面:
遊戲畫面的上方是主要指令區,專門用來對角色發號施令、開啟物品欄、修改遊戲設定、存檔與載入檔案等等,其介面就像古老的遊戲一樣,要行走時必須先按 "一隻鞋子" 的圖示、觀看必須先按 "一對眼睛" 的圖示、交談必須先按 "?" 的圖示、聊天必須先按 " ! " 的圖示、拿東西必須先按 "手" 的圖示、開啟物品必須先按 "門" 的圖示、操作物品必須先按 "齒輪" 的圖示、推動物品必須先按 "˙|" 圖示,雖然有點不方便,但是比起那種蠻荒時代所使用的輸入指令方式要方便多了 ^_^,畫面的下方則用來顯示字幕,至於物品欄則是按了指令區中的 "信封" 圖示後會開啟一個新的視窗,其實物品欄的設計方式並不是很好,當玩家拿到新的物品時,物品置放的位置並不是放在目前最後一個物品之後,而是照物品名稱字母的順序來放,所以玩家如果沒有注意,有時候會忘記自己的物品欄中多了哪些新的物品,另外,每次開啟物品欄的時候,一定會捲回到第一頁,即使之前已經往下捲動了還是一樣,這樣很不方便,尤其是對被卡住了在瘋狂拿物品亂試的玩家而言,更是麻煩 >"<,不過遊戲可以在任何時間地點存檔,甚至是動畫進行到一半也可以,非常貼心,至於在技術上是怎麼辦到的我就不太清楚了 (該不會是紀錄影片播放到那裡吧 =.=?)



我的感覺:
玩這款遊戲彷彿回到了久遠的年代,那種只用一兩張磁片就可以玩遊戲的時代,雖然我玩的是光碟版,但是這一代原本是以磁片發行的,那種畫質、音樂、氣氛,真是讓人倍感溫馨呢! 這代是三代中我最喜歡的一代,雖然最老、畫質細膩度也沒後兩代好,但是它所帶給我的滿足感與激起的回憶,卻是後兩代所無法達到的;遊戲雖然只有一張光碟,但是故事內容卻一點也不含糊,長度與故事完整性完全可以與後兩代相比,最主要是因為以往的遊戲沒辦法提供非常高品質的畫面,所以所佔的磁碟空間就很少,也由於沒辦法提供很好的畫面,因此突顯音樂、音效、環境氣氛就變成很重要的工作,這可能也是為什麼我比較喜歡這代的原因,因為非常明顯可以感受到它那傑出的音樂、音效、配音 (我最喜歡 Gabriel Knight 對 Grace 說 "Lucy! I am home" 這段對話,有趣極了);狩魔獵人系列的故事情節一向都是豐富且細膩,這不禁讓我感到身為中國人的一絲遺憾,中國的文化博大精深,光是可以用來寫成冒險遊戲的歷史、傳奇、神話故事題材就遠勝許多歐美國家,可惜中國人的公司似乎沒有人有這樣的規劃 (除了昱泉之前出的敦煌),反倒是讓外國人來開發中國文化的冒險遊戲 (紫禁城、荷花仙子 ... 等),實在不勝唏噓







遊戲玩完時間:2003/08/24

備註:這款遊戲的中文名為 "狩魔獵人"。我買的是一二代合輯限量版,我在 Windows 2000 上面玩的時候因為無法存檔 (存檔時無法真正寫入檔案),所以後來改在 Windows 95 上面玩,但我不確定是否其他的 Windows 2000 機器也會有同樣的問題;我在 Jackson Square Overlook 使用那四個望遠鏡時,如果沒有馬上按滑鼠右鍵跳開,就會再也跳不出來,不太清楚其中的原因,不過還好,在真正需要使用望遠鏡的時候,只要等稍微久一點,就還是可以跳離開來。遊戲有提供修正檔,但是請注意:此修正檔並不相容於先前版本的遊戲存檔,所以你執行遊戲前請先使用此修正檔,修正檔分為#!#http://www.bone.idv.tw/Non_Travel/MyGames/Files/GabrielKnight/gkcdpat.zip~~~光碟版#!#與#!#http://www.bone.idv.tw/Non_Travel/MyGames/Files/GabrielKnight/gkpat10b.zip~~~磁片版#!#,分別給光碟版與磁片版的狩魔獵人使用,如果你是在 DOS 環境下使用光碟版修正檔,請將檔案解壓縮到你安裝狩魔獵人的目錄下,然後在 DOS 提示字串該目錄下輸入 GKCD 後按 Enter 鍵,要執行狩魔獵人,只要再輸入 GKCD 一次並按 Enter 鍵即可,如果你是在 Windows 環境下使用光碟版修正檔,請將檔案解壓縮到你安裝狩魔獵人的目錄下即可;如果你使用磁片版修正檔,請將檔案解壓縮到你安裝狩魔獵人的目錄下,然後在 DOS 提示字串該目錄下輸入 PATCH 後按 Enter 鍵,修正程序會自動開始,首先掃描遊戲檔案版本,接著安裝所有修正檔與新檔,修正結果會有一份報告列出所進行的程序與相關的訊息,如果有任何錯誤發生也會一並列出。玩家若是使用 Windows 95 玩此款遊戲,在每一天開始要前往某一個地理位置與每一天結束觀賞動畫片段時如果出現 "影像無法使用 ─ 找不到 'vids : msvc' 解壓縮程式" 的錯誤 (其中 msvc 是影像程式所登記的四字元字碼 (Four-Character Codes (Four CC)),指的就是 Microsoft - Video 1 解壓縮程式),請記得到 "控制台",執行 "新增 / 移除程式",並點選 "Windows 95 安裝程式",然後選擇 "多媒體",再按 "詳細資料",並將 "視訊壓縮" 打勾後安裝即可,若是要檢查是否有安裝成功,可開啟 "控制台",並連點兩下 "多媒體" 以進入多媒體內容,然後選 "進階" 標籤頁,再按 "視訊壓縮 Codecs" 旁的加號以展開其內容,此時應該會看到 Video 1,這個指的就是 "Microsoft - Video 1 解壓縮程式",Windows 95 安裝時預設是會安裝此視訊壓縮程式,不過可能有的玩家有修改過 Windows 95 的設定而造成此解壓縮程式並未安裝在內

#!#http://www.gameboomers.com/wtcheats/pcGg/GabKnight1.htm~~~【狩魔獵人攻略】#!###!!##
















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indy ( Indy )
Lv. 27 | 文章數:1376 | 推薦數:42 | 被推數:538 #2. 2003-09-01 10:06:15
bone兄,好久不見
終於玩完GK啦
看了你這麼精彩的評論
真想給你按10個好,只可惜我只能按一個..^^

GK系列真的是冒險遊戲的經典
不過有能力(或說是有緣)去品嚐它的,真的是寥寥可數
很高興小弟我是其中一位

我的GK是磁片版,光碟版和合集版
記得磁片版和光碟版最後credit是不一樣的
可以去試試看,很精彩的

另,GK的原文小說也很棒,可以去看看

現在最大的心願是GK4快出吧,不論是game or 小說
不然有GK電影也不錯
##!!##






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bone ( 骨頭 )
Lv. 16 | 文章數:848 | 推薦數:5 | 被推數:556 #3. 2003-09-02 04:17:03

※Indy (Indy)提到:
>bone兄,好久不見
>終於玩完GK啦
>看了你這麼精彩的評論
>真想給你按10個好,只可惜我只能按一個..^^

這我教你! 你就這樣寫 "好!好!好!好!好!好!好!好!好!好!",嗯! 哈哈,多謝你啦

>
>GK系列真的是冒險遊戲的經典
>不過有能力(或說是有緣)去品嚐它的,真的是寥寥可數
>很高興小弟我是其中一位

現在我也是了 ^^

>
>我的GK是磁片版,光碟版和合集版
>記得磁片版和光碟版最後credit是不一樣的
>可以去試試看,很精彩的

這個很抱歉了,我只有合輯,所以只能看到一種,不過話說回來,你的磁片還健在哦??

>
>另,GK的原文小說也很棒,可以去看看

唉! 我要怎麼說呢! 我的合輯是在 eBay 上標的,買回來後玩了一陣子我才知道小說與 SoundTrack 是在一張獨立的光碟上,而且賣家把他吞了,我有寫信給他,他說要幫我查,後來就不了了之,再寫的信也都不回,他評價還非常高呢 :-( 後來有寫給 eBay,不過 eBay 告人要三個步驟,每個步驟都有時間限制,我錯過了最後一個步驟的時機,所以 ... 自認倒楣 =.=

>
>現在最大的心願是GK4快出吧,不論是game or 小說
>不然有GK電影也不錯
>

其實 Jane Jensen 的新遊戲好像也不錯的樣子##!!##
















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indy ( Indy )
Lv. 27 | 文章數:1376 | 推薦數:42 | 被推數:538 #4. 2003-09-03 10:49:24

>>
>>我的GK是磁片版,光碟版和合集版
>>記得磁片版和光碟版最後credit是不一樣的
>>可以去試試看,很精彩的
>
>這個很抱歉了,我只有合輯,所以只能看到一種,不過話說回來,你的磁片還健在哦??

呵呵..當然還在,而且用除濕箱保存好好的,還順便備份三份,不過現在比較煩惱的是,以後不會有5吋的軟碟機了

>>另,GK的原文小說也很棒,可以去看看
>
>唉! 我要怎麼說呢! 我的合輯是在 eBay 上標的,買回來後玩了一陣子我才知道小說與 SoundTrack 是在一張獨立的光碟上,而且賣家把他吞了,我有寫信給他,他說要幫我查,後來就不了了之,再寫的信也都不回,他評價還非常高呢 :-( 後來有寫給 eBay,不過 eBay 告人要三個步驟,每個步驟都有時間限制,我錯過了最後一個步驟的時機,所以 ... 自認倒楣 =.=

聽起來那傢伙也是視貨的
不過GK小說Amazon有賣,可以試看看

>>現在最大的心願是GK4快出吧,不論是game or 小說
>>不然有GK電影也不錯
>>
>
>其實 Jane Jensen 的新遊戲好像也不錯的樣子

剛看了一下,要2004秋天才會出##!!##






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bone ( 骨頭 )
Lv. 16 | 文章數:848 | 推薦數:5 | 被推數:556 #5. 2003-09-04 03:40:11
>呵呵..當然還在,而且用除濕箱保存好好的,還順便備份三份,不過現在比較煩惱的是,以後不會有5吋的軟碟機了

你真有心耶! 莫非很久以前你就有保護古董的概念了,真佩服 ^^ 你該不會還有一大堆磁片遊戲都保存好好的吧? 我的想法是這樣啦,直接把它轉到硬碟再備份到 3.5 吋上,這樣被淘汰的機率比較低一點,至少現在到處都還有 3.5 吋的,反正只是備份,而且硬碟有留備份,想玩也可以馬上玩 :-)

>聽起來那傢伙也是視貨的
>不過GK小說Amazon有賣,可以試看看

嗯嗯!!

>
>>>現在最大的心願是GK4快出吧,不論是game or 小說
>>>不然有GK電影也不錯
>>>
>>
>>其實 Jane Jensen 的新遊戲好像也不錯的樣子
>
>剛看了一下,要2004秋天才會出

對呀! 慢工出細活 ^_^##!!##
















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