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令死忠玩家期盼長達十年的單機大作《異塵餘生3》,8 月 15 日於台灣微軟舉辦了媒體遊戲說明會,為台灣的媒體、玩家揭開最終完成遊戲畫面及內容的真相。
《異塵餘生3》前作一代、二代帶來了一陣熱潮,後續效應產生了許多「核戰、浩劫」相關題材的遊戲及電影,乍看之下許多場景會與電影「我是傳奇」的主角帶狗十分相似,但這都純屬巧合,請玩家別誤會是抄襲電影情節。經過了胎死腹中、工作室倒閉、轉移等狀況,距前代已間隔長達十年的《異塵餘生3》,帶著與《暗黑破壞神3》一樣的大作之風隆重登場。 此次台灣媒體遊戲說明會邀請到了「Bethesda Softworks」亞洲首席代表高橋徹(Tetsu Takahashi),他將全程為媒體展示說明、操作遊戲,讓場上的觀眾能更快瞭解這款遊戲究竟有多大的改變。
此說明會一開始從創角開始展示操作,故事從 2077 年核戰浩劫後的 200 年,也就是 2277 年,地球上的人們許多都早已死於此浩劫,只有少數幸運兒成功逃進「Vault 101」避難;關於故事的完整介紹,玩家可以從第二部宣傳影片清楚的看到當時發生的情況。
遊戲進行方式一樣與前作都採用「對話、觸發」機制,玩家將會因為一句話是否得體、恰當影響成敗,在玩家選擇的一念之間可能是小城鎮被炸掉或被拯救的差異,此次說明會高橋徹特地展示了當壞人引爆城鎮中的核彈,令在場的觀眾驚呼連連。
遊戲的介面維持原樣,採用那種舊有的風格呈現,Vault boy 將會是介面中的人像模特兒,玩家若英文能力不是很好,透過 Pip-boy 的 Vault boy 肢體動作表現也能略知一二;遊戲也大大的保留了前作的各項特色,例如身處在避難所之外會逐漸上升的「輻射值」,以及玩家自身與戰鬥攸關密切的「AP - 行動點數」,在操作槍枝及使用道具時,AP 值的分配使用是相當重要的一項特色之一。
提及關於語言版本問題時,台灣微軟表示,遊戲一共有超過 50 萬字英文字、15,000句語音,因礙於上市時程的問題,無法趕得及製作出「中文版」,對此深感遺憾。記者補充,前作二代是有中文版的,但三代卻沒有中文版,對於台灣遊戲發展的狀況來看,語言障礙問題已成為了現在許多玩家的在意點,若對於資深 Hardcore 玩家來說,這可能是學習英文對話的好機會,但對於追求「遊戲樂趣」的休閒玩家來說,英文閱讀問題可能會成為他們是否購買《異塵餘生3》的關鍵之一。
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文章標籤:Xbox360 異塵餘生3 Fallout3 Bethesda Vault 歐美 PC Fallout
最後編輯時間:2008-08-24 01:01:58 來源IP:gamebase [ 檢舉此文 ] |
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