絕世仙霞路,淒美江湖情植物人安養院消防還需您協助巾幗何必讓鬚眉?!不死奇蹟MU!改版降臨!
windz90 ( 聶荊璇‧殘楓‧凋瑟 )
Lv. 10 | 文章數:194 | 推薦數:25 | 被推數:151 #1. 2008-03-02 13:31:14
為什麼活屍能分辨活人及建築物性質?

  在這類屬於生化活屍的世界裡,為什麼活屍可以分辨出其它個體的差異,活人或死人、人或動植物、滾動的球或老鼠等等;以及建築物中的門、窗、牆、玻璃、鋼筋水泥的認知,即使懂得辨認出這些物件的視覺差異,又為什麼會有智慧能知道這些物件的本質意義,進而達成獵取食物的目的,這應該不是擁有視覺就能理解的,我們總似乎有先入為主的被迫害觀,如果人退化到只剩下吃的本能,或者因為被病毒轉換的基因動物化,不應該仍俱備這種程度的智慧,但是這類主題的電影、小說或遊戲卻從來沒有處理這個問題。

  這樣的對待這種問題好像太過嚴肅了點,畢竟只是一種娛樂主題的呈現,但是相對的也成為一種粗糙,如果能夠更嚴謹的去構思,就可以讓它更好,所以認為這個主題也頗具思考價值。記得某科學家曾經認為這種病毒現象有可能發生,但是,是類似精神喪失而攻擊人的症狀,而非腐爛的活屍。
windz90 ( 聶荊璇‧殘楓‧凋瑟 )
Lv. 10 | 文章數:194 | 推薦數:25 | 被推數:151 #2. 2008-03-02 14:17:57
在第一篇時提的比較不清楚,以下貼上在巴哈的回覆:

※ 引述《lee40808 (月冥次日)》之銘言:
> 殭屍沒有眼殘
> 視覺依然還在~
> 雖然他們不知道那是什麼東西但還是能清楚哪些能吃哪些不能吃
> 至於以經瞎掉的利卡則是靠聽覺來補捉周圍動像在靠嗅覺辦別物體
只談一個最基本的差別,活屍如何知道誰是活人誰是活屍?怎麼辨別生命體的差異?
> ;以及建築物中的門、窗、牆、玻璃、鋼筋水泥的認知,即使懂得辨認出這些物件的視覺差異,又為什麼會有智慧能知道這些物件的本質意義,進而達成獵取食物的目的
> 為什麼他們要知道那些物件的本質意義= =?
> 他們只是依靠"本能"在進行獵取
> 並不會開窗戶或用鑰使開門~
它們不會開窗及開門,可是為什麼懂得攻擊或集中在門及窗卻不動牆呢?
我探討的對象不僅僅是只有惡靈古堡系列,只要是這類的主題都一起研究,例如活人生吃裡的活屍在包圍建築物時就只集中在門、窗,當時門窗後也沒有活人站著吸引它,這似乎太理所當然了,而沒有想到活屍的智慧。
> 有的只有使用這個世界上最原始的溝通方式"暴力"
> ,這應該不是擁有視覺就能理解的,我們總似乎有先入為主的被迫害觀,如果人退化到只剩下吃的本能,或者因為被病毒轉換的基因動物化,不應該仍俱備這種程度的智慧,但是這類主題的電影、小說或遊戲卻從來沒有處理這個問題。
> 每個生物都擁有自己的"本能"
> 所謂的本能並非由智慧所構成
> 而是從出生的那一刻起就以經會的東西
> 獅子不會吃草 鈴羊不會吃肉
獅子吃草羊吃肉?基本上這樣的假設已經亂了生物基因所影響的本能,但我並非這個意思,況且人是雜食動物,樹皮草根都能吃了…我覺得活屍連建築物都不啃食已經很奇怪了,嬰孩是只要拿在手裡的東西都往嘴裡送啊。
> 他們雖然有腦但只夠辦別視覺眼前的東西不足以到思考的程度
> 如果以你這種想法來說
> 那麼一個剛出生的獅子只餵他吃草那麼他就會乖乖的吃草長大後變吃素的獅子?
> 我是沒聽過...真的有可以翻資料給我看一下~
我想我之前已經有提過,即使因為病毒轉換的基因而動物化,它也應該因著本能去尋找它本來懂得覓食的對象,並非所有生物都以人為食吧…
> 你只是把殭屍想的太聰明而以
> 其實在他們眼中只有"能吃"與"不能吃"而以
問題就在這裡了,它們怎麼能辨別?況且肉食生物大多以死物為食,而不見得一定要選未病毒化或未死去的生物為對象。
惡靈古堡的電影裡常有一群活屍追著活人跑,問題就在它們為什麼要去追?吃旁邊的不就好了(就算它們的本能被改成只吃人,何況這個假設也不合理),為什麼死活就要追著那些未成活屍的人跑,敢情那些人的肉比較香?

我覺得這個主題的製作上想得太理所當然,而沒去考量到這些問題,如果只是一種”鬼片”倒是比較無所謂,但是當要把這種主題以病毒傳染來科學化的時候,似乎就比較欠缺思考…

只是個閒聊,紓發自己的小問題而已,各位看倌也放輕鬆看就好。
greentequila ( greentequila )
Lv. 5 | 文章數:112 | 推薦數:0 | 被推數:12 #3. 2009-06-23 12:19:03
這問題真的很奇妙呀...,
以前我一直想,為什麼他們不吃對方呢? 一樣有血有肉呀XD
記得還有一集電影當中,他們利用小狗去救被困在屋頂的人,
那些活屍也不追小狗呀...,

話說,五代的寄生獸會自己在角落跳舞呢,整個很歡樂...。
margi ( 瑪姬 葛特 )
Lv. 6 | 文章數:140 | 推薦數:0 | 被推數:15 #4. 2009-08-13 20:34:05
其實大部分電玩遊戲都是放縱想像的娛樂品,
要拿邏輯去嚴格檢視,肯定能抓出很多不合理滴問題點~
像二代的警察局整棟沒有半間廁所,不是也被大家笑了好一陣嗎?

其實你看喔~這類冒險遊戲,所有人物在遊戲期間,好像都沒有基本生理需求?這最最不合理吧!
起碼沒聽說過有哪家遊戲作了"找安全點過夜補眠"的設定-
結論就是大家都是超級塞亞人?

唉~反正就是這樣~
找到不合理的地方大家拿出來自娛娛人也就算了~
因為認真辯證邏輯之後,也只能誠摯的建議編輯群們去重看福爾摩斯全集了…
607141 ( 戀上活死人 )
家族板板主家族板副板主值日生基地新手榮譽徽章值日模範生網頁遊戲控基地11週年慶紀念徽章《The Sims Social 模擬市民》應援徽章《Pet Society 寵物社區》應援徽章《開心水族箱》應援徽章龍的傳人手機認證徽章
Lv. 30 | 文章數:9207 | 推薦數:3146 | 被推數:2026 #6. 2011-05-24 21:56:20
原來還有這樣的論壇...

沒想過可以有人提出這種觀點.
kingflyer ( 飛天胖子 )
Lv. 36 | 文章數:5391 | 推薦數:17 | 被推數:3794 #7. 2011-09-16 15:52:17
引言回覆 windz90 的話:
為什麼活屍能分辨活人及建築物性質?

  在這類屬於生化活屍的世界裡,為什麼活屍可以分辨出其它個體的差異,活人或死人、人或動植物、滾動的球或老鼠等等;以及建築物中的門、窗、牆、玻璃、鋼筋水泥的認知,即使懂得辨認出這些物件的視覺差異,又為什麼會有智慧能知道這些物件的本質意義,進而達成獵取食物的目的,這應該不是擁有視覺就能理解的,我們總似乎有先入為主的被迫害觀,如果人退化到只剩下吃的本能,或者因為被病毒轉換的基因動物化,不應該仍俱備這種程度的智慧,但是這類主題的電影、小說或遊戲卻從來沒有處理這個問題。

承受力,相對於水泥鋼筋而言,門比較脆弱,一百隻疆屍敲水泥牆可能沒事,但是敲門門可能就壞掉了,因此會造成疆屍可以辨認建築物弱點的印象

打鬼戰士裡面就有印象式的說明,動物不存在,意指動物可能無法承受病毒攻擊死亡,現實中人類也有同樣的現象,同樣的病毒入侵有的人可以活下來有的會直接死亡,有的完全沒事

另一個是指人類喪屍化後或許會進化出類似蝙蝠的能力,超音波偵測能力,喪屍可以藉由這種能力簡單分辨食物和非食物,根據來源可能是心跳或是呼吸,門因為有縫隙的關係會讓喪失誤以為門是攻擊目標或者喪屍會往門方向移動,因為喪屍遭遇阻擋物所以會有特定聚集在建築物弱點的現象,一但喪屍過多無法支撐時就會產生喪屍攻破建築物弱點的印象

以此推斷和現實連結,就類似由蝙蝠傳遞超級狂犬病的狀況
necrojack ( 老暴雪Fans )
板主資深板主2007改版紀念徽章手機認證徽章值日生值日模範生
Lv. 39 | 文章數:7243 | 推薦數:384 | 被推數:1273 #8. 2011-09-16 19:03:00
這道理不難理解

在肉食性動物眼中.所以一切會動的血肉之軀.都是它們的食物

反知所有一切草食性動物一切不會動無意識綠色植物都是它們食物

以上By佛經上所述說

而疆屍還有一個特點就是.它們的"嗅覺"

所以以後要是有人提到那一些雞鴨魚不都是給人吃的嗎??

那反問當你出現在肉食動物眼中.你該不該被他所吃??

俺吃素六年了.在BIO系列中,倒是常常被活屍咬去吃.........難過
來源IP:42.73.185.* / 最後編輯時間:2011-09-16 19:06:20
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Blizzard前團隊2012年最新作品Guild Wars 2
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justind2 ( Lord JustinD2 )
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Lv. 33 | 文章數:3945 | 推薦數:3058 | 被推數:604 #9. 2011-09-22 09:38:50
在我是傳奇原著設定中殭屍倒是真的有智慧的,尤其到最後...。
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