修仙降妖伏魔,暢遊洪荒異世放置修仙 制霸三界!招英雄,養軍隊,戰天下英豪!東漢末年 欲爭天下
tbyright ( 就像千瀨的心跳聲 )
Lv. 36 | 文章數:7267 | 推薦數:1471 | 被推數:1719 #141. 2014-08-30 15:43:14
引言回覆 indesign 的話:
我有想過但是超出我的能力範圍,
(我不會編輯那麼多東西...)

而且一開上去就想睡了...沒FU我想...應該是太累了。

tbyright ( 就像千瀨的心跳聲 )
Lv. 36 | 文章數:7267 | 推薦數:1471 | 被推數:1719 #143. 2014-09-27 16:19:47
最近在激活90天快到期的人物,
發現居然有一隻之前兵解沒砍到的法師,
大概因為是打紅門專用所以特地留下來給做紀念的,
倉庫裡還留了一組器官,
於是乎就開戰拉~

巴爾比起過去更加的順利,
因為知道到靜態力場比起隕石讓巴爾冷靜更能吸引王的普攻,
於是巴爾連一隻怪都沒招都倒下了。

暗黑也是相同的狀況,靜態力場一擺著傭兵就是安全地在旁邊戳,
只是毀天滅地的傷害對傭兵依舊很高,
一顆小隕石就扣一大段血使得傭兵死了幾次才結束。

最後的莫菲斯托一開始打得很不順利,
一直抓不到吸電的角度死了幾次,
於是決定先拉別隻來把錢清空免得沒錢買水,
幾次嘗試之後穩定的感覺慢慢出來了,
因為雖然吸電不順利但是火力支援的可是越來越多,
(當然這本來就是最主要的目的)
都不知道誰才是敵人XD。

一切進入狀況後就可以開始抓圖,等著莫菲慢慢死掉,
只是到快掛的時候莫菲移動了,
雖然是早知道的事但一時的鬆懈讓它有了生機,
(莫菲快掛時它一定會跑)
法師沒有跟著傳送貼上去依然固執地丟隕石讓莫菲的血開始恢復,
眼看情況不對趕緊貼上去才讓情況再度穩定下來,

最後...莫菲還是倒下了。

http://makeagif.com/i/utlgM(h)
擋字沒辦法....最後的h把()去掉就可以了
來源IP:219.71.233.* / 最後編輯時間:2014-09-27 16:25:31
簽名檔
サヨナラう愛しい人
まだ忘れられない
あなだのコト
サヨナラの言で終つてしまうなんて
悲しいよ
tbyright ( 就像千瀨的心跳聲 )
Lv. 36 | 文章數:7267 | 推薦數:1471 | 被推數:1719 #144. 2014-09-28 15:17:29
感謝女伯爵身邊的小怪熱情贊助,
親手打到的還是不一樣拉!
沒想到這季沒怎麼在打也能有驚喜。

Screenshot038
  • Screenshot038
▼ 顯示全部圖片
LowCan ( 耶穌挺妳 )
板主副板主手機認證徽章
Lv. 35 | 文章數:3575 | 推薦數:150 | 被推數:1206 #145. 2014-09-28 20:12:46
好猛,我從未打到高符過,據說近年高符出現機率大增?!
來源IP:36.224.99.* /
簽名檔
There r three types of ppl who r discriminated :

1.Those with egomania and stay in their rooms and test meaningless statistics.
2.Those with schizophrenia and don`t sell their products in the market.
3.Those with autism and hide out to prevent duel`s room with hackers.
tbyright ( 就像千瀨的心跳聲 )
Lv. 36 | 文章數:7267 | 推薦數:1471 | 被推數:1719 #146. 2014-10-14 16:08:12
鐵驌求衣放風逍遙 一個月假處理私事



好久沒看布袋戲了...快十年了,
有時間再追追吧流口水
tbyright ( 就像千瀨的心跳聲 )
Lv. 36 | 文章數:7267 | 推薦數:1471 | 被推數:1719 #147. 2014-11-19 17:43:34
職業介紹裡面最喜歡的就是狩魔獵人,
一個就很簡單的善惡二分法,我是英雄!你是惡魔!
結果到了暗三卻是當個小小的打工仔。


天使與惡魔只能藉由涅法雷姆復活。
莉亞血脈一族才是涅法雷姆,其他英雄都只是英雄沒有全是涅法雷姆這個D桃設定。

不同職業與性別在某些劇情或對話會觸發獨立劇情與對話,
組隊時則不會發生。

雖然我設定的都是些芭樂劇情但是我愛這味暗爽


勇氣:野蠻人

男-上一代英雄 (英雄?誰是英雄?)
女-姪子 (我不是胖!我只是骨架大!)
女野蠻崇拜英雄的叔叔,想成為像叔叔一樣驍勇善戰的英雄,
但是歷盡滄桑的野蠻人(男)卻有不同的想法。


希望:武僧

男-師兄 (我心澄淨~)
女-師妹 (受死吧!敗類!)
男武僧為了活命使得哥哥在一代時犧牲被Diablo殺死,為此悔恨不已。
把同樣(遭惡魔肆虐)失去親人的師妹當作親人般看待,
相當反對討伐地獄魔王的冒險,但為了不再失去親人仍踏上征途。


命運:狩魔

男-本為奴隸 (你知道什麼是惡魔嗎?)
女-培養成為狩魔 (You always have choice)
本是奴隸的男狩魔不像影片裡的被狩魔獵人救,
反而為了生存與惡魔締結契約才活下來,
後來遇上狩魔追殺,雖然殺死對方但怕再次被狩魔追殺反而取代成為狩魔。


智慧:巫醫

男-力量覺醒為人所懼故長年在外 (嗚依嗚啊啊)
女-力量強大族人因畏懼而以背叛之名被驅逐 
遭驅逐的女巫醫本來對族人心生怨恨後來在難巫醫得教導之下才慢慢釋懷,
了解身上的強大力量不該是用在報復上。


愛:秘術

男-輕浮囂張,想殺惡魔來測試自身力量
女-憐憫眾生,想保護人們而討伐魔王
兩人為兒時玩伴,因男女密術有別而分開,在討伐惡魔的路途中意外重逢,
最終男密術了解到什麼才是真正的強大。


正義:聖教

男-下屬,仇恨邪惡近乎成魔
女-長官,一板一眼恪守戒律
沒玩


莉亞-李奧瑞克之孫、流浪者之子
凱恩-赫拉迪姆傳人
偽泰瑞爾-五大天使七大原罪最後力量的歸屬。
(打破世界之石後花了二十年回復的泰瑞爾摻了點不太一樣的東西)
鐵匠-
沈老貪-
米瑞姆-
村長-
拉克達南-小人

....等

來源IP:219.71.233.* / 最後編輯時間:2014-11-19 17:44:51
簽名檔
サヨナラう愛しい人
まだ忘れられない
あなだのコト
サヨナラの言で終つてしまうなんて
悲しいよ
tbyright ( 就像千瀨的心跳聲 )
Lv. 36 | 文章數:7267 | 推薦數:1471 | 被推數:1719 #148. 2015-01-01 17:15:29
誠實預告片--暗黑破壞神3  中文字幕


這大概就是暗黑的本質之一。
我還滿喜歡的like gray brown dark  dark gray brown...哈哈

ROS (D3資料片)裝上去後,
玩了約10小時up(ROS的部分),結論是可以玩了,
若覺得1800~2200貴可不買,想玩D2也不建議買。
適合輕度玩家想到就用力給它打到膩然後休息,

基本上ROS跟D3是解鎖的差別,不像D2資料片與非資是兩種世界,
(注意:PS3不更新不建議買)
只是60級過後數據有大幅度的變動與裝備特效,
個人認為ROS加入各種模式豐富了本來單調的歷程,
(原本的劇情模式加入冒險模式、密境、宏偉密境)
加上氣氛以及因應交易削弱所出現的-
賭博、打怪打王掉寶提升、赫拉迪克寶箱(福袋),
讓玩家在選擇自己喜好的模式裡獲得他應得的傳奇裝備,
(當然為了督促玩家玩新模式目前出光率最高的聽說是宏偉密境)

劇情模式-就劇情打一輪最末章王必定掉傳奇裝,重置後會再必掉。
     適合喜歡玩劇情自high

冒險模式-類似D2打寶車,遊戲用任務的方式提供各種獎勵,
     目的是供賭博的貨幣、福袋(寶箱),
     適合喜歡打任務型的玩家

密境-類似泰摩洞穴,因為菁英組數多,
   相對掉寶及怪物群組較多元,適合喜歡打單場的玩家

宏偉密境-測試實力角色強度,適合想挑戰極限的玩家。


先說說遊戲歷程,
(當然可以說因為資料片是新玩具所以比較有好感,
而且沒有玩很久到很後期所以看法也不會很準

這套是新的所以人物從零開始,
(我買新的主程式+資料片,舊的依然保留在主程式未解鎖)

我選擇巫醫普通難度在第一章第一個地圖就刷到40多,
(有沒有很詭異?完全不需要依故事前進的RPG?
但是我覺得這種自由度很好很適合這款遊戲)

基本的肉盾與巫醫遠程打法
一路衝衝打打到50左右到ACT4就開始放置,
幾個月過去了,完全沒動(這期間我跑去玩D2兩季天梯了)
最近這幾天突然裝上ROS,然後一樣開始衝。

以下是苦痛1(T1)難度,
(T1就很基礎的難度,打寶類比D2地獄單人但是容易很多很多)


資料片救了整個劇情與氣氛,不過可惜動畫有點少,
結局用牛皮紙表示而不是動畫,當然還OK拉,
進入到A5之後我就開始期待重打一輪A1~A5劇情了,
(A1~A4的打工仔變英雄來救人拉)
A5的氣氛與配樂都很合我的胃口,三不五時可以見到前四章甚至是D2的影子,
舉凡怪物、場景、任務、故事...等(要說是偷懶也可以)
但是用在A5的氣氛與效果都是強化。


遊戲方面延續先前戰鬥歷程的流暢
裝備一件換過一件(好在這裡但不好也在這裡)
戰鬥方面容錯率提高了也可進行拖長戰線、落單圍毆、地形利用...等,
不會像D3死就是死,怪物很多招式都有給你反應的時間與顯示。
(注意:巫醫的角色與玩法)
當然還是有些將會有困擾的東西但只能等改版。
但若有仍能一戰的念頭自然遊戲會變成值得一戰!戰得值得!

難度自調以及ESC可直接部分階段調整的介面給人量力而為,
而動態難度能讓裝備繼續提升,角色強度提高就能更提高遊戲難度。

但是一直以來為了把屬性壓在可量化成傷害、防禦、治療三種屬性,
直接地削弱了裝備與技能的變化,
它讓你挑裝選技能更簡單但是沒辦法複雜化的防禦系統以及技能特色,
傳奇裝備甚至沒有特效就等著拆,
(鐵匠拆裝甚至可以包包白/藍/黃裝全拆就可以知道詞綴削弱的程度)
會讓遊戲變成打打打打...打!就對了。

舉個例子來說,如果大家4個人坐在沙發上突然打到感覺不錯的東西,
該丟還是不該丟?翻網頁?如果每次都這樣翻網頁誰受得了?
雖然可量化成三種屬性能夠簡單的判斷,

但是也少了點利用巧思的可能性,
自然也不用像D2那樣傷腦筋裝備與技能之間的搭配,
而ROS後期似乎是用套裝整個免掉,
個人覺得D2這種藉由加深對裝備屬性與技能的思索來提升人物能力的RPG,
其實...很花心力與時間,某方面來說不太健康。
(改天等我破流亡黯道再來寫介紹,這款遊戲處處是驚奇,
但用我的玩法可能要幾年...)
D3這種不停敲敲敲純粹待在遊戲畫面裡膩了就跳出也不錯。


附魔師(ROS)、鐵匠、珠寶匠,在目前這段歷程裡面其實作用不高,
因為
1.打就有,大部分時候打怪打王掉的傳奇裝就是王道。
2.傳奇裝偏特效,
3.鐵匠拆材料用
 珠寶匠後面資料片掉寶石會大跳直接搞死D3的(依然解壓縮)
 附魔與塑型師只能修一條詞綴,70級之前幾乎都是打到就用沒有保留價值,
 塑型方面個人對外表一點也不在意。
4.要打T1難度不高,



打寶打怪方面
打王不再像過去掉的都是垃圾,路上打怪偶而會有出光,
整體出光率有提高而且劇情模式A5最後的王必定出光,
雖然誘因不大但總是獎勵(最早是最近的骷髏王就掉造成只重置單打骷髏王)

以前那種因為AH整個拖下水的搞法把一切王跟怪物都變成垃圾,
連帶整個遊戲體驗都變垃圾,
當你辛辛苦苦打完一階段之後,
反思整段體驗會覺得到底為什麼要把出光率搞這麼低?
機械式的動作幾乎無意義到了極限。

過去因為跑開箱與刷固定紫怪裂喉,這兩樣有被修正過,
不過所謂的寶容易限制在有特效的傳奇裝備與套裝
其他沒特效的傳奇裝、黃藍白都是材料。

因為ROS是解鎖的關係,
所以在D3會打到如聖教軍專用裝、白裝自動消失等,其實次等的感覺很差。
(當然若有買ROS就毋差)

至於打怪...問題還是在,怪一多就沒有Fu了,
怪物多樣與死法也多樣但是沒辦法欣賞,
不過至少自己的角色似乎比較好找到了...
要知道怪物有特色但卻是沒辦法欣賞會變得什麼怪都沒差,
(當然ROS有很多有特色的怪物很搶眼又好記)
目前的狀況就是看到怪物的技能特效比怪物還來得搶眼。


感想
裝備技能什麼的如性命,哥玩的是人生不是遊戲;
裝備技能什麼的如浮雲,哥玩的是遊戲不是人生。

要我選D3還是D2我情願娶個老婆好過年流口水

來源IP:219.71.233.* / 最後編輯時間:2015-01-10 15:58:06
簽名檔
サヨナラう愛しい人
まだ忘れられない
あなだのコト
サヨナラの言で終つてしまうなんて
悲しいよ
tbyright ( 就像千瀨的心跳聲 )
Lv. 36 | 文章數:7267 | 推薦數:1471 | 被推數:1719 #150. 2015-01-02 07:07:37
引言回覆 indesign 的話:
我轉戰Steam了,例如這樣:
看看那精美的折價
遊戲太多玩不完
萬惡的Steam暗爽
indesign ( Fenris Chaos )
板主福虎生風基地幫幫忙活動4月份第51~100名基地新手榮譽徽章基地14週年慶紀念徽章手機認證徽章信箱認證徽章OTP認證徽章
Lv. 20 | 文章數:4028 | 推薦數:14 | 被推數:758 #151. 2015-01-02 10:28:29
引言回覆 tbyright 的話:
引言回覆 indesign 的話:
我轉戰Steam了,例如這樣:
看看那精美的折價
遊戲太多玩不完
萬惡的Steam暗爽
聖誕節買了十幾款遊戲還不到台幣一千,我煩惱的一直都是時間跟精力的問題……汗
更別說還有啥週年慶、感恩節、每日、每週、每月特價,更棒的是不用光碟跟序號,真的是錢坑。
tbyright ( 就像千瀨的心跳聲 )
Lv. 36 | 文章數:7267 | 推薦數:1471 | 被推數:1719 #155. 2015-04-29 16:28:07
從血多那邊點過來的,
滿好笑的影片,Play.....One!

【噓到爆】No.4 好想先上啊 - IMC Present  
tbyright ( 就像千瀨的心跳聲 )
Lv. 36 | 文章數:7267 | 推薦數:1471 | 被推數:1719 #156. 2015-04-29 17:12:44
前一陣子用純電法(格檔)白手起家一路上其實還滿順暢的,
就這樣一路打一路撿75級也還OK。

直到崔凡克,
雖然電無效已有心理準備但是完全剋死倒是始料未及,
傭兵裝備不到位難打沒關係但是電無效噴電就實在沒得救,
旁邊那隻冰火無效也給人家帶電是做啥?
打也是死不打也是死,
逼得沒辦法只好出招-
進入別人的房間踩點跳過直接殺莫菲。

然後到了熔爐鐵匠!噴電...眨眨眼果斷跳過,
唯一值得慶幸的是手感還挺不錯的22F

混沌避難所...電無效相對少當然比較簡單些,
電無也被我用隕石杖卡著丟到死。

A5一路上能跳過就跳過是我的習慣,
於是乎來到了古代人,
一直以來我認為古代人最好解的方法還是火冰雙修,
尤其冰封球的打帶跑特性能保有戰力與逃命兩項效果,
所以白手起家個人超推崇火+冰封球,雙修、生存、戰力、裝備需求低都能滿足。
面對到傷害相對高的古代人更是如此,
碰都碰不得的旋風、沒事還是要閃一下的飛斧以及給你插個兩下無所謂的長槍,
冰無效正巧是最不用擔心的長槍,
既使冰火無效也因為不至於秒殺還是可以依賴傭兵慢慢戳,
而其他兩個只要維持打帶跑的優勢加上選好屬性要贏的機會大幅提升。

不過今天是純電...
無論如何決戰總是要面對的!
是男人的說上就上!

第一步:挑屬性~
第二步:卡位置單挑!
第三步:果然!電無效的馬道克,簡單兩下...傭兵躺了。



.
.
.
........果斷關機!

tbyright ( 就像千瀨的心跳聲 )
Lv. 36 | 文章數:7267 | 推薦數:1471 | 被推數:1719 #157. 2015-05-06 11:27:36
前幾天把電法換成火冰能盾,
花了一個小時磨掉了古代人,
什麼都沒得到但感覺很滿足。

不過我想了想這樣好像不太對,
這樣不就表示純電還是沒過...所以我決定去重練一隻純電體法興奮

這部韓劇不錯看,歌也不錯聽。
ELLA [ 信愛成癮 Love Addiction ] Official Music Video (韓劇「皮諾丘」片尾曲)  
https://youtu.be/M6bu1SNBhTo




來源IP:219.71.231.* / 最後編輯時間:2015-11-06 18:12:41
簽名檔
サヨナラう愛しい人
まだ忘れられない
あなだのコト
サヨナラの言で終つてしまうなんて
悲しいよ
tbyright ( 就像千瀨的心跳聲 )
Lv. 36 | 文章數:7267 | 推薦數:1471 | 被推數:1719 #160. 2015-11-06 18:11:27
難得有一段時間可以玩了...美西擋兩天了....給不給玩啊T.T
難不成真的要定居單機?

荒山亮『趁我還會記』官方MV (含笑食堂片尾曲)


快速回覆 | 註冊 使用完整編輯模式回覆
討論板頭像 [ 設定 ] |簽名檔 [ 設定 ]
有人回覆時通知我 【通知管理