植物人安養院消防還需您協助絕世仙霞路,淒美江湖情不死奇蹟MU!改版降臨!巾幗何必讓鬚眉?!
fangyans ( FangYan )
家族板板主基地11週年慶紀念徽章基地10週年慶紀念徽章網頁遊戲控值日模範生
Lv. 35 | 文章數:10169 | 推薦數:1628 | 被推數:56295 #1. 2010-10-23 16:36:21
  在 BlizzCon 中,除了期待已久的消息宣佈、現場的試玩之外,製作團隊的專訪也是能夠挖掘最新內容的重要活動,這次的《Diablo 3》團隊專訪,將透漏大量的製作團隊設計理念,以下是遊戲基地 GNC 記者為大家整理的專訪內容:
D3 產品總監 Jay Wilson (左) & 遊戲設計師 Michael Chu (右)

Q:遊戲中會有成就系統嗎?
A:絕對會有成就系統,也一樣有分 PVP 與 PVE 取向 而成就也會與 Battle.net 息息相關,在 SC2 上看到許多玩家追求成就系統,也熱衷於此,所以吸收這些玩家的回饋,未來《Diablo 3》會在成就系統上有許多好玩的東西。

Q:為什麼會在《Diablo 3》取消赫拉迪克方塊與回城系統?
A:因為現在可以透過工匠來實現更多的功能,例如在寶石與合成上面,方塊的功能將被取代而且強化。而在 《DIABLO 2》 中加入回城系統是在整理包包上,不過後來卻發現玩家是利用這功能在逃離危險,這與設計的目的是相違背的,而在 《DIABLO 3》 中會有更多的方式來幫助玩家整理包包:例如裝備拆解等方式,又或者是用捲軸來銷售物品的功能,用另外的方式來幫助玩家「不需要」回城處理裝備。

Q:《Diablo 3》是否會有中文版,另外在語音方面會有語言包給玩家選擇嗎?
A:目前還沒有在地化的計畫推出,不過就暴雪來說,一直都是希望可以推出多種語言的版本,但就目前的進度來說來說,尚嫌言之過早。

Q:已暗黑三的部分是否會類似《星海爭霸 2》三部曲的方式來發資料片?
A:星海的方式很明顯是因為以種族的區分的方式來敘述故事,不過在 《DIABLO 3》 上的敘述故事的方式還沒有確定,所以現在並沒有辦法透露具體的資料片計畫。

Q:在《DIABLO 3》 中把藥水改為生命球,這樣是否會讓玩家面對大量怪物、強大的 Boss 時死亡?
A:在移除舊系統的時候,我們都會經過相當的考量,而且要把系統做的更好,而藥水這東西並沒有完全移除出遊戲,在某些 Boss 戰中,適量的使用藥水以及技能(例如用野蠻人的衝鋒窩囊的逃出戰場),都可以讓玩家提高生存率。
狂喝水算英雄嗎?不算嗎?算嗎?不算嗎?

Q:將來會有啥 b.net 與 《Diablo 3》 的功能嗎?會在 b.net 上有交易功能嗎?
A:《DIABLO 3》 是個非常需要道具交易的遊戲,我們知道這是各遊戲受到玩家歡迎的本質之一,未來會在 b.net 上推出交易方式,不過目前還沒有辦法透露具體的方式。

Q:在 Battle.net 上遊戲時,會有快速組隊或者是天梯系統的東西嗎?
A:這目前在《星海爭霸 2》上都相當的完整,只需要轉移一下就可以了,

Q:泰瑞爾會在遊戲中以什麼樣的方式出現?會是墮落天使嗎?
A:大天使泰瑞爾是在 《Diablo》系列中是個重要的角色,在 《DIABLO 3》 中也一樣是個相當重要的角色,也有相當多的戲份,目前僅能透漏那麼多。

Q:《Diablo 3》的故事將會從哪邊開始?
A:《Diablo 2》 結束的時候,庇護所的侵略是 《Diablo 3》開始的契機,我們的故事將專注在剩下的兩個惡魔。

Q:《Diablo 3》要做到讓玩家更加容易上手,例如單用滑鼠就能遊戲,這樣會否影響到 ARPG 的本質?
A:這與 《Diablo 2》 來說,並沒有太大的改變,在 《Diablo 2》 中一樣可以用滑鼠完成遊戲,不過就暴雪來說,一樣是希望不管是高階玩家或者是休閒玩家都可以好好體驗,在 《Diablo 3》 的操縱上會比 《Diablo 2》 更加便利,但是遊戲內容更有深度

Q:狩魔獵人第五職業,那還有啥可能可以做的職業嗎?
A:其實這是為《Diablo 3》 打造的第一個職業,當時會取消是因為技能與職業本身並不相襯,在 2009 BlizzCon 之後打算找第五職業,繞了一大圈,還是覺得狩魔獵人與 《Diablo 3》 最為貼切,除了他是遠程職業之外,他的故事性又與 《Diablo 3》 的故事背景最為相配,所以最後還是由狩魔獵人出線。
官方不會告訴你的事之這跟 Coser 絕對沒有任何關係

Q:《Diablo 2》中廣受玩家歡迎的傭兵系統,在《Diablo 3》 還會出現嗎?
A:目前還沒有計畫做這樣的系統。

Q:遊戲內影片是否會跟星海相當?或者是多少部?
A:星海跟暗黑本身說故事的方式不同,在暗黑中玩家可以為自己的角色做很多客製化的設定,在這方《星海爭霸 2》面與動畫融合會有點困難,不過當然還是有動畫來講故事的部份,只是這部份的依賴度並沒有像《星海爭霸 2》這樣大量

Q:D2 的符文系統深受玩家歡迎,《DIABLO 3》取消的原因是?
A:玩家很難知道符文的公式,通常都需要查資料或者是大量的嘗試,而現在的工匠系統,則是讓他幫玩家完成,簡單來說,是希望玩家能夠好好玩 《Diablo 3》 而不是需要一直查 google,而新的系統可以讓玩家改變技能內容,會帶給玩家更多更好的遊戲體驗。

Q:《Diablo 2》 的貨幣是以符文為主,在《Diablo 3》來說製作團隊有否想到如何看待「貨幣」這件事?
A:一開始在 《Diablo 2》 中還是打算以金幣作為主要的貨幣,只是沒想到玩家可以獲得的金幣太大量了,所以這個機制就完全被破壞了,但是在 《Diablo 3》 中,不論是打怪或者是賣裝備,獲得的金錢都受到控制,另外工匠系統也會消耗大量的金幣,這樣的方式將可以有效的控制經濟來源(讓金幣真的是有價值了)。

Q:《Diablo 3》中的秘密關卡是什麼?
A:不行,不能講,那是秘密
都說了是秘密關卡了 還問...

Q:遊戲目前的開發進度?以及可能的封測時間?
A:以上市日期來說,封測會在 4~6 個月前展開,遊戲目前的完成度來說,比起以前進步了很多很多,目前很多東西都已經完成了,主要都是在將之併入遊戲整理當中。

Q:能否簡單介紹一下《Diablo 3》的開發引擎,與 《Diablo 2》 有啥分別
A:D3 比起 D2 除了在 3D 方面之外,進步的地方太多太多了,要一一舉例實在是有點困難。Blizzard 一直以來都是在藝術方面的完美更勝於程式的方面,不過在伺服器與系統上,則是有相當的要求,例如《DIABLO 3》中絕大部分的資料都是被儲存在伺服器端,所以在遊戲保密上有相當大的幫助。

Q:就尋寶機制來說,《Diablo 3》會有啥改變嗎?
A:《Diablo 2》 中有些職業可以有比較高的mf , 例如法師就比野蠻人多,不過在 《Diablo 3》 上,每個職業的 mf 機會都差不多,不過目前還是沒有辦法透露更多的形式,只能在未來遊戲推出後,再好好的審視他。
唯一不變的就是...帶賽的人還是打不到寶(喂!)

Q:以前 《Diablo 2》 的特殊小怪會有特殊屬性,有時候甚至會比 Diablo 還強
A:如果是以 Diablo 來討論的話,這就已經討論到遊戲的內容了,所以這是無法討論的,但是如果是以遊戲的最後 boss 來說,這樣的邏輯是不對的,所以會避免掉這樣的狀況

Q:職業的平衡是怎麼做的?
A:職業平衡性,團隊中有數學超好的組員可以計算出傷害,以及技能所佔的比例,這可以幫助團隊了解技能的強度,好來做任何的改變。不過《DIABLO 3》 本身是個互助的遊戲而非對抗的遊戲,所以這樣的狀況也不是不好,遊戲中有某一兩個職業稍微強一點,那也是可以接受的。

Q:《Diablo 3》會否出現寵物來協助玩家角色?例如可以幫助玩家賣東西或者是戰鬥等等。
A:目前並沒有對這系統有考量,如果每個玩家都有寵物的話,那其實並不會有多大的區別,至於寵物回城幫賣物品之類的輔助,在遊戲中的其他系統都有很好的呈現了

Q:有人認為《Diablo 3》與《魔獸世界》的設計風格過於接近,不知道製作團隊怎麼看待這件事?
A:以大部分的人來看,是不會同意這點的,《Diablo 3》魔物造型、背景場景…等來說,都是有足夠的獨特風格。

Q:會否加入怪物圖鑑介紹的系統?
A:目前的功能中,就有包含怪物介紹、故事介紹等,但是目前不希望因為這樣的關係,而延後開發時間,這系統或許以後會加入,但是不是現在。

Q:雖然是使用新的 3D 引擎,但是 《DIABLO 3》 目前仍然是以 45 度角的方式在進行,未來會否讓遊戲自由轉動?
A:其實 3D 是讓遊戲更為華麗,但是這並不代表該讓遊戲跟著轉動,而視角的變化會改變遊戲的本質,甚至讓玩家在遊戲時感到不適,這樣的設定是為了讓玩家在遊戲時更為舒暢,所以未來也不會有所改變。

※BlizzCon2010 專頁:http://blizzcon.zone.gamebase.com.tw/zone/blizzcon/

▼ 顯示全部圖片
king6660 ( 法咒顯聖靈 )
Lv. 20 | 文章數:1179 | 推薦數:2083 | 被推數:69 #2. 2010-10-23 17:31:35
Q:遊戲目前的開發進度?以及可能的封測時間?
A:以上市日期來說,封測會在 4~6 個月前展開,遊戲目前的完成度來說,比起以前進步了很多很多,目前很多東西都已經完成了,主要都是在將之併入遊戲整理當中。

------------------------------------------

從這段訪問.再加上這篇文 http://www.gamebase.com.tw/forum/2442/topic/89481639/1?time=1281584680

前一陣子暴風雪公司所傳出來的內部封測時間約為2010的五月底傳出

所以可以合理斷定 *發售日期為今年年底~明年6月之前會發售*
zeratul ( 亞布里艾爾皇族 )
手機認證徽章信箱認證徽章
Lv. 44 | 文章數:9855 | 推薦數:1944 | 被推數:698 #10. 2010-10-24 14:53:48
正體中文版應該是不用擔心沒有,玻璃渣對亞洲市場也是挺關注的,話說回來內文提到的故事劇情從剩下的兩個惡魔開始?有點好奇是哪兩個哩?罪惡三源不是在二代跟資料片解決掉了嗎?
tarpalatir71316 ( 努曼諾爾之皇 )
好事成兔龍的傳人2014馬年紀念徽章Pow瓦紀念徽章2013鬼月限定徽章 2013年中秋節玉兔徽章雙十國慶紀念徽章2013聖誕節限定徽章2014年元旦徽章2014母親節限定徽章好吃粽子
Lv. 29 | 文章數:787 | 推薦數:168 | 被推數:52 #16. 2010-10-24 21:58:31
話說回城卷軸被取消這一點還是感覺有些遺憾哩,畢竟在一代跟二代都有這種便利了說
來源IP:59.117.168.* /
簽名檔
星たちよ──
群星啊──
汝の命短き眷族の望みを聞くがよい。
望汝傾聽汝之短命眷屬之願。
我らの望みヽそれは──
吾等之願, 即為──
汝の本降ちゆくを看取ること。
照護汝直至汝壽終殞落之時。
快速回覆 | 註冊 使用完整編輯模式回覆
討論板頭像 [ 設定 ] |簽名檔 [ 設定 ]
有人回覆時通知我 【通知管理