暴力美學!至強者的對決!韓國原廠直營 最殺PK手遊運籌帷幄 智奪天下互動美女玩法
fangyans ( FangYan )
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Lv. 35 | 文章數:10169 | 推薦數:1628 | 被推數:56294 #1. 2010-08-30 17:39:09
  《Diablo 3》日前在德國的科隆電玩展上公佈新系統─工匠之後,果然引起許多玩家的熱烈討論,其中當然也在討論區中延伸出許多的問答,最為熱門的莫過於在 Battle.net 上此系統是否延續。

這新上任的小傢伙 真的還頗多人關心

  工匠系統是當玩家隨著在遊戲中的進度與任務,將會遇到精通各種工藝的 NPC,只要滿足條件就會加入到冒險隊伍當中,跟隨玩家在各個章節間移動;而玩家在遊戲當中也可以藉由發現新的配方,或者是製作道具來增加工匠的熟練,因而升級。除了量身打造出許多的裝備之外,更可以幫助玩家打洞及鑲嵌。

就是一群跟著玩家到各大觀光景點冒險的專業流動攤販

  許多玩家擔心此系統就像是《星海爭霸 2》中的戰役兵種,僅只限使用於單機劇情,而非延續到 Battle.net 上。但是暴雪的 Bashiok (D3社群經理)在討論區上回覆,玩家對此太過擔心了,工匠系統不只會延續到 Battle.net 上,且會成為玩家之間的重要交流與交易。也有玩家指出既然工匠系統大家都有,即使配方再怎麼稀有也將很快的氾濫。Bashiok 則是回應對此並不會特別擔心,即使擁有特殊的配方,也一樣需要收集製作材料,這只是個讓玩家之間互補的途徑。

所以 D3 的地獄難度將是指材料收集?

  玩家除了對工匠系統提問之外,部份也對暴雪的角色造型頗有微詞,認為暴雪為何不將角色做得更為唯美、精緻,就像是太空戰士系列一般?對此暴雪則很幽默的回覆「我們並不認為玩家從 30 英尺的高度看角色時,可以看出角色身上的裝備是否精緻,在這樣的距離之下是看不到細節的。」
 
這種角度看下去,只看得出怪是瘦的還是胖的
 
大量的怪物再在加上法術效果 很快就可以聽到電腦的哀嚎

  除此之外,在遊戲中要把角色及怪物的模組做到如此精緻,系統將會需要大量的資源,對於遊戲性來說,這是一種不值得的浪費。至於精緻的角色,將可以從網站、動畫以及原畫中,欣賞到暴雪的藝術創作,在遊戲中仍是以順暢的遊戲性為主。
  
光是這種氣勢 請一尊回家擺也可以安然度過七月吧?

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【GC 2010】《Diablo 3》加入全新工匠系統 多種設定同時釋出
  
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flamejoker ( 蒼白火焰 )
手機認證徽章基地10週年慶紀念徽章值日生
Lv. 26 | 文章數:2279 | 推薦數:22 | 被推數:93 #3. 2010-08-30 19:10:07
「我們並不認為玩家從 30 英尺的高度看角色時,可以看出角色身上的裝備是否精緻,在這樣的距離之下是看不到細節的。」
這句話很實在啊XD
以人物唯美為賣點的前幾年有LinageII
最近是AION
角色是很唯美沒錯
但把角色拉近到像大頭照一樣的時間有多少?
絕大部份的時間還是俯瞰居多
話雖如此
我也認為某種程度的水準還是必需的
但至少我並不會要求每個遊戲都有AION的水準
來源IP:122.116.210.* /
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神聖的哈瑪, 請聆聽我的願望
將我的雙眼, 化為黑夜中不滅的星辰
將我的呼吸, 化為四季不息的和風
將我的血肉, 歸還予悠久的大地
將我的靈魂, 沈睡在湛藍的大海
讓您的聖名, 成為我心中的勇氣, 守護我所愛的聖域

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963354 ( 超獸.貝希摩斯 )
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Lv. 42 | 文章數:5513 | 推薦數:597 | 被推數:712 #6. 2010-08-30 20:57:55
趕快出吧.不要讓我們等太久
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樹和樹手牽著手.向天空伸懶腰.蔓延的樹葉遮住了陽光.陰暗的森林變的更加漆黑.獵人沒看見.躲在暗處的野獸露出的雙眸和利牙.今天是獵人被狩獵的夜晚.這裡是沉睡森林
forest3502000 ( 浪人-心太 )
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Lv. 39 | 文章數:3390 | 推薦數:33 | 被推數:201 #12. 2010-08-30 23:16:35
3代可讓人等待許久,相信不少老屁股玩家都很期待。
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