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zzz1xxx2
永恆的剎那
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泛用型起家死靈
第 1 篇 發表時間: 2008-08-09 02:34:43
5
一、前言
目前大部分練法所採用的裝備都以頂級裝備為主,但並非所有人都有辦法取得那些裝備,尤其是天梯下架或是剛接觸的新手,往往會讓人望之卻步有鑑於此,才會有這隻可以讓新手安全打寶起家,在經濟方面負擔又不會太重的死靈產生,目的就在以最小的資源來達到最大的報酬率。

二、人物點數
力量:點到穿裝
敏捷:點到穿裝
體力:剩下全點這
精力:不點

三、技能點數
召喚:骷髏復甦20 支配骷髏20 復甦骷髏法師、重生、黏土石魔、
支配石魔召喚反抗各1 共45點
白骨:骨矛20、骨牆20 牙、屍體爆炸、白骨裝甲、骨牢各1共44

詛咒:傷害加深、削弱、恐懼、衰老、微暗靈視各1共5
所有技能點共94點

技能解析
技能點的順序先把召喚技能點好,詛咒則是人物等級到了就點,白骨系除了骨甲、屍暴外先點外,其他都是之後在補上
召喚方面以骷髏為攻擊主力,重生怪、骷髏法師為輔,以黏土石魔對王產生緩慢效果。
骨矛放在左鍵快捷,當骷髏上前檔怪時,死靈本身可以在後面放冷箭加速屍體產生,之後就可以開始屍暴,點骨牆的目的在於加強骨茅的威力和骨甲的強度。微暗靈視則是在面對遠攻怪如靈魂和弓箭手使用。

四、裝備
頭:前期 知識or粗野之冠 後期 諧角之冠

衣服:塔奧格之麟or蛇魔法師之皮

手套:塔格奧之手

腰帶:陰影陷阱or數值還算可以的黃腰帶

鞋子:前期沙織or水上漂 後期 骨髓行走

武器:前期精神水晶劍 後期李奧王手杖

盾:數值ok的黃色死靈盾 後期 侏儒

戒指:高施戒其他數值不限x2

項鍊:+3召喚技能藍鍊

裝備這裡可以算是最膜擬兩可,畢竟每個人在打寶的過程中,誰都不能保證下一秒會打到甚麼,當然我不能說打到好裝備不能用,把握一個原則,有較好的裝備,穿上去就對了。

五、傭兵
act2力量傭兵
頭:塔拉夏面具
衣服:督瑞爾的殼
武器:眼光

傭兵方面為了顧及死靈骨矛的耗魔量所以用眼光當作武器,相對的犧牲了傭兵打王最主要的壓碎,會犧牲壓碎的原因,壓碎在對付血量多的王時很好用,但這隻死靈在打寶地點方面是選擇以小怪為主,但是如果真的要打王,在骷髏群和骨矛與石魔緩慢下,巴爾還是可以吃掉。

六、打寶地點選定
選擇地形較寬廣的地方當作是主要打寶的地點,如泰摩的洞穴和牛關,如果是在比較狹宰的地方導致骷髏無法發揮全力,則要用骨矛+屍暴來清怪,雖然沒有像用頂級裝備那樣安全迅速,只要注意遠攻魔法和弓箭手,基本上這隻死靈也是可以安全的跑透透。

七、各關卡可能會遇到的問題
Act1
基本上來說沒甚麼大問題,只要骷髏復甦之配骷髏點滿就可以跑透透,只需注意弓箭手的冷箭

Act2
在蟲洞和神祕避難所內因為是屬於狹隘的地形,通道的空間大約只夠1-2隻骷髏進行攻擊,所以必須依賴死靈本身的骨矛加速屍體的產生進而配合屍暴清怪。

Act3
打崔凡克的時候死靈本身最好是不要太前進,才不會變成攻擊的目標,大約站在門口前的水道上讓骷髏主動去攻擊,本身在後面用詛咒和骨矛攻擊小王,在來只要注意傭兵血量即可,打小墨的時候用衰老和黏土石魔緩慢,本身用骨矛攻擊。

Act4
混沌避難所的遺忘騎士會對傭兵和骷髏造成極大的威脅,由於不能保證骷髏和傭兵會先攻擊他,所以遇到就先用骨矛攻擊,真的中詛咒就開門回復,不要硬撐,暗黑出現也是用衰老和黏土石魔緩慢,自己要特別注意暗黑的紅色閃電。

Act5
暴皮門口有很多屍體一開始可以來這運用,打暴皮時先放個衰老在朝裡面放骨矛,等到有屍體就開始屍暴尼拉大廳如果遇到毒蛇請先用骨矛集中解決,傭兵中毒就回村,面對尼拉的時候不要讓尼拉有屍暴的機會搶先在他之前把屍體爆掉,就可以安全解決。

世界之石大殿最麻煩的就是靈魂和死神之王,真的打不過的話就等本身裝備好點在來,畢竟打寶地點不是只有這裡,遺忘騎士比照Act4請優先解決,殿前五將軍最需要注意的大概就是古難紀錄者,如果搭配上力量靈氣或狂熱靈氣加上特別強壯、特別快速等屬性拆骷髏的速度可是很恐怖的

打巴爾的時候,死靈本身先跑到巴爾身旁,然後開門回村之後在進去,這樣就能讓骷髏和傭兵圍繞在巴爾旁邊,才不會出現部分骷髏被卡在剛進門角落的現象,在沒有謎團之前開門回家法是讓骷髏集中很好用的技巧。

八、後記
這隻死靈在技能方面可能還有蠻大的爭議性,我只是以一個起家的角度下去思考,我需要些甚麼,尤其在白骨技能被認為攻擊不足,傭兵沒有壓碎之類的,可能和我較常遊戲的地點有關,在我認為打寶不是只有打王,比起只有一隻王,四處亂跑的小怪數量還比較能夠吸引我,而且訂位為「起家」當然打寶地點不能夠選的太困難,如果有甚麼需要改進的也歡迎指正。


★此文章已經被板主評定為精華文。
最後編輯時間:2008-09-22 01:22:26 來源IP:219.86.104.* [ 檢舉此文 ]
wuciboy
轉戰Guild War
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RE: 泛用型起家死靈
第 2 篇 發表時間: 2008-08-09 02:59:16
0
為了骨茅犧牲掉傭兵的武器 不太划算吧

如果要跑透透的話 這樣配安全性也不太夠 吸引,微靈 也沒點

其實可以試看看門徒這個套裝 整套也不用幾pg


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zzz1xxx2
永恆的剎那
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RE: 泛用型起家死靈
第 3 篇 發表時間: 2008-08-09 09:25:53
0
會用骨茅犧牲壓碎是因為主要打寶地點不是以王為主要目標
至於安全性方面,其實只要保持一定距離,再用衰老緩慢
安全性是足夠的,除非真的是遇到屬性很誇張的怪ex信念靈魂 狂熱死神之王
門徒能夠提供很大量的抗性,在安全性上有很大的幫助,只是在技能提供方面稍嫌不足

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balrogkk
哈棒老大
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RE: 泛用型起家死靈
第 4 篇 發表時間: 2008-08-09 12:07:12
0
打王還是靠傭兵阿~
吉永35CB很足夠了

沒吸血基本上沒很大影響
眾多肉盾在擋其實安全性很足夠了
最多丟個偷命詛咒~

新手沒裝就是要擅用詛咒
死靈在PVM中可算是安全性數一數二的

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wuciboy
轉戰Guild War
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RE: 泛用型起家死靈
第 5 篇 發表時間: 2008-08-09 16:20:21
0
引言回覆 zzz1xxx2 的話:
會用骨茅犧牲壓碎是因為主要打寶地點不是以王為主要目標
至於安全性方面,其實只要保持一定距離,再用衰老緩慢
安全性是足夠的,除非真的是遇到屬性很誇張的怪ex信念靈魂 狂熱死神之王
門徒能夠提供很大量的抗性,在安全性上有很大的幫助,只是在技能提供方面稍嫌不足
所以說阿 你這樣子配法跟點法要跑透透還是有難度   說實在的 骨茅的傷害力...

門徒套裝還不錯啊 ,至於技能提供你忘了還有頭跟武器,盾可以用嗎

最後編輯時間:2008-08-09 16:22:22 來源IP:123.194.248.* [ 檢舉此文 ]
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zzz1xxx2
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RE: 泛用型起家死靈
第 6 篇 發表時間: 2008-08-09 17:07:45
0
骨矛並不是主要的傷害來源
在打小怪的情況下骷髏+屍暴才是最大的傷害輸出
至於門徒因為有衣服和項鍊
如果是和塔奧格之鱗和+3召喚技能項鍊比
這樣至少就少了2級的招喚技能

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simonx
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RE: 泛用型起家死靈
第 7 篇 發表時間: 2008-08-11 12:53:27
0
來吧!!我po個人物給大家討論看看.....
葬師....別罵我.....

復甦骷髏、支骷、骷法、屍暴-->滿
重生、支配石魔、各種詛咒-->一點

頭 : 塔因、知識、戰帽、軍帽.....
衣 : 靈魂帷幕、魁黑剛、海蛇皮、迷團
腰 : 夜煙、陰影陷阱、蛛網
手 : 有就好、塔手
鞋 : 有就好、高跑抗性鞋、骨髓行走
鍊 : 艾利屈、述珠、抗性鍊、加技鍊、馬拉的萬花筒
戒 : 抗性戒、高施戒、命法戒、喬單之石
武器 : 加技杖.....李奧杖.....野獸.....
盾牌 : 藍、黃死人頭.....侏儒.....
另備傳送杖或傳送鍊....

傭兵
吉永、宏森單、都殼.....


最後編輯時間:2008-08-11 12:53:57 來源IP:163.29.35.* [ 檢舉此文 ]
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重練召靈努力奮戰中!!
tbyright
就像千瀨的心跳聲
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RE: 泛用型起家死靈
第 8 篇 發表時間: 2008-08-11 16:38:12
0

在加全技能6技的情況下
骨矛&牢點滿
(個人偏好骨牢^^反正骨牢&牆對骨矛的加乘都一樣)

骨矛的傷害力有731-777
若是毒系兩個滿.毒星的傷害力有1724-1830(兩秒)

如果是拿白色(個別是+3骨茅與+3毒星)以及+全技4的情況下
骨矛1096-1158          毒星2156-2159(兩秒)

-----------------------------------------------------

更別說
毒系有減抗.增毒傷的裝備還有降抗

骨系則有倚賴於施展速度所達到的累積傷害
不過優點是魔法抗性高的不多

相較之下  
主招副毒對於裝備需求較低以及後勢較為看俏
而且傭兵的武器也不用鎖在眼光
(不想拿眼光怎麼辦呢? 喝水就好啦 冏r
    眼光還沒出來前嘛都是這樣過的)

但是
毒無效的比起魔法無效的也不是說太少(從惡夢就開始有了)
而且骨甲比較硬.本尊比較安全.骨牢也能有優秀的肉盾作用

但是如果要骨系能發揮作用.後期裝備對於高施要比較講究
不然後期裝備起來後會變成看骷髏跟傭兵打就好

最後.想請問這角色有真的玩過嗎?
對於起家型的角色
我個人比較重視要真的已經有練過.而且不是純粹靠吸經上來的遊戲經驗
裝備上倒是其次.
因為就是要起家.希望技能點起來角色就大致尚能成型.

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サヨナラ 愛しい人
まだ終らせたくない この恋を
サヨナラの一言がこの世に
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zzz1xxx2
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RE: 泛用型起家死靈
第 9 篇 發表時間: 2008-08-11 16:58:35
1
我每次天梯第一隻角色都是這樣點,是實際練過才敢講

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simonx
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RE: 泛用型起家死靈
第 10 篇 發表時間: 2008-08-11 17:19:37
0
我也是召靈的愛用者
不過沒有試過副修骨系

但是對純召及副毒個人都有涉獵

上面po的主要針對純召靈
特點是兄弟多-->很安全
屍爆點滿-->清場快
在沒裝的時候 傷害加深+屍爆 是最強的清場方式
點滿的屍爆在沒裝時有很大的優勢!!

至於副修毒系
還是依賴裝備
起家主要以套裝為基礎
套裝穿起來毒的效率才會出現
而毒的特點在於範圍大
所以一次毒一群
與骨系快速製造第一個屍體的走向不同

以起家要求打怪的效率來說純召比副毒來得好
不過有控場的問題.....葬師.....不要罵我.....

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損失純冰法、套裝召毒平衡靈、喊血野人、三王地表丁....等各一名
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重練召靈努力奮戰中!!
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紅之歲月
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RE: 泛用型起家死靈
第 11 篇 發表時間: 2008-08-22 00:13:45
0
其實要這樣玩也行.骨矛再不濟.總也能幫忙加速造出第一具屍體

暗靈微視一定要點.用來探路超好用.光防電魂就值得

你說的遠攻及魔法就都不怕了[除了一些小王]

所以會更安全

打怪一般是放傷害加深及屍暴.遇實無或打王才放衰老

庸兵拿眼光可能打巴爾會辛苦一些.其它都還好

其實庸兵穿壓碎裝也行.怕魔不夠用.副手眼光就好了.招靈沒bo也很安全

況且強調新手.因該也買不起戰招

最後編輯時間:2008-08-22 00:20:29 來源IP:220.129.123.* [ 檢舉此文 ]
恨妳飄逸的長髮 恨妳迷人的笑容恨妳勾人的眼神 
恨那次的懈诟讓我想妳想到   
食不知味 睡不安眠 行屍走肉 神魂顛倒 恨妳
panwu3328
風小茗
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RE: 泛用型起家死靈
第 12 篇 發表時間: 2008-08-22 07:13:13
0
引言回覆 zzz1xxx2 的話:
我每次天梯第一隻角色都是這樣點,是實際練過才敢講
這句話會讓人想誤解你對自己角色認知度有差距,
因為會來這裡跟你討論的都是暗黑的老玩家了,大家的經驗也都不少,
每個人或多或少都有練死靈這個暗黑的代表人物,會問代表你的有可看之處,
或是有不一樣的感覺而產生興趣,你回這句話代表你點技能只是隨喜而點,
並不清楚自己為什麼要這樣點。

然而會問你問題是想知道為什麼你會這麼點計能,
這是基地暗黑板的一個傳統,就是討論。
每一篇精華區的文章都是討論出來的,相互問難才會有進步。
也才能讓自己有更深的了解,如果你不習慣,也希望你能學習。
你一定會了解的比朋友們更多。共勉之。

P.S.以前我也這樣,所以我不能不管,因為我獲益良多。

附帶一題你有看果精華區嗎? 這篇文章你覺得如何呢?
1.10 主招喚副白骨 Nec( 上篇-裝備與技能 )
1.10 主招喚副白骨 Nec( 下篇-問題與討論 )

最後編輯時間:2008-08-22 07:25:40 來源IP:218.173.225.* [ 檢舉此文 ]
zzz1xxx2
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RE: 泛用型起家死靈
第 13 篇 發表時間: 2008-08-22 12:51:50
0
引言回覆 panwu3328 的話:
這句話會讓人想誤解你對自己角色認知度有差距,
因為會來這裡跟你討論的都是暗黑的老玩家了,大家的經驗也都不少,
每個人或多或少都有練死靈這個暗黑的代表人物,會問代表你的有可看之處,
或是有不一樣的感覺而產生興趣,你回這句話代表你點技能只是隨喜而點,
並不清楚自己為什麼要這樣點。

然而會問你問題是想知道為什麼你會這麼點計能,
這是基地暗黑板的一個傳統,就是討論。
每一篇精華區的文章都是討論出來的,相互問難才會有進步。
也才能讓自己有更深的了解,如果你不習慣,也希望你能學習。
你一定會了解的比朋友們更多。共勉之。

P.S.以前我也這樣,所以我不能不管,因為我獲益良多。

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