勇者歷練海量資源絕世仙霞路,淒美江湖情百種英雄組合任你選正統暗黑,經典重現
specineff13 ( 神塔?遊擊士 )
Lv. 16 | 文章數:611 | 推薦數:3 | 被推數:229 #1. 2002-08-05 15:42:30
大家都不玩v3.3了嗎?
難道v3.3就比不上v5.x系列和v7.x系列嗎?

〝<聊天室>大家的V3.3 〞

目的是希望各位高手在玩AC或DC的電腦戰機時,
不要把初代電腦戰機v3.3給遺忘了,偶爾也要去回憶
一下早期苦練時的辛酸。v3.3也是最適合初學者開始
上手的版本,或許在基地裡也有些人還沒接觸過v3.3
,是直接從DC版開始練習,在這裡也可以盡情發問有
關的問題。
畢竟v3.3是元祖級的電腦戰機,在怎樣也不能讓它放
著發霉吧!

在這裡大家可以討論以前的打法、戰術或是曾發生的
一些趣事,只要和v3.3有關的都不受到限制。
討論之餘,也希望能順便幫電腦戰機討論版衝衝人氣!


!!!入內請忘記其他版本!!!
##!!##
specineff13 ( 神塔?遊擊士 )
Lv. 16 | 文章數:611 | 推薦數:3 | 被推數:229 #2. 2002-08-05 22:57:16
因為無聊,所以比了一下各機体的速度。
後來發現DORKAS的移動(前)異常的快!
前移速度比APHARMD慢,和FEI-YEN一樣,比VIPER II快。
橫移速度和APHARMD一樣。
衝刺距離大概是其他機體的一半多,只有APH是DOR的兩倍多。

有人注意到了嗎?!這樣在戰鬥時,就能做出類似二段衝
刺的動作,應該會有用吧!##!!##
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lixiaolu ( jihye )
Lv. 6 | 文章數:87 | 推薦數:0 | 被推數:2 #4. 2002-08-06 21:26:41

※opaopa ()提到:
>恩~~~衝刺時 還可以往後加速ㄋ~~~這是DOR最棒ㄉ一點
>在給予致命滴一擊~~~
>有人知道BAL如何放一串ㄉ炸彈ㄇ??
>請大大指點

一串炸彈?是指雙手飛出去放的那個嗎?只要蹲+CW就行了,不過不容易中
我也是V3.3的愛好者,不過我的光碟爆了....現在和朋友借了低吸,在玩V5.4,不過很弱...但我V3.3還蠻強的喔##!!##
specineff13 ( 神塔?遊擊士 )
Lv. 16 | 文章數:611 | 推薦數:3 | 被推數:229 #5. 2002-08-07 11:00:39
V3.3的機體最多人用的應該是:

1. TEMJIN
2. VIPER
3. FEI-YEN
4. APHARMD 、 DORKAS
5. RAIDEN 、 BAL-BAS-BOW
6. BELGDOR


在下是猜的...大概吧!
前三架是熱門機種。##!!##
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gigawing ( K.O.D. )
Lv. 24 | 文章數:870 | 推薦數:0 | 被推數:80 #6. 2002-08-07 13:19:04
※Specineff13 (死死系的幻焰 Yen 13)提到:
>V3.3的機體最多人用的應該是:
>1. TEMJIN
可怕...RW無限的威脅...
>2. VIPER
戰慄!絕對空優!
>3. FEI-YEN
充滿著無限的愛意??
>4. APHARMD 、 DORKAS
以威力壓倒敵機??
>5. RAIDEN 、 BAL-BAS-BOW
>6. BELGDOR
>
>在下是猜的...大概吧!
>前三架是熱門機種。
差不多是這樣...Belgdor也很實用.##!!##
















Rabi~en~Rose......
沒話說的可愛......
按圖連結" 音速小子討論版 "
也要到" DiGi  Charat  Fantasy:仲夏夜之夢 "喔!



specineff13 ( 神塔?遊擊士 )
Lv. 16 | 文章數:611 | 推薦數:3 | 被推數:229 #7. 2002-08-07 20:31:08
剛剛在玩的時候突然發現一件事。
電腦的難度調到(NORMAL)和(HARD)時,
突然就變的不太好打了。
前兩關還好,後面幾關的VR變的很會躲!##!!##
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gigawing ( K.O.D. )
Lv. 24 | 文章數:870 | 推薦數:0 | 被推數:80 #8. 2002-08-09 13:45:14
我有事想請教各位...Viper 2是不是唯一能無視最終頭目動作狀況而給予固定損傷的機體??
種種跡象使我覺得的確是如此...##!!##
















勇者,是可以創造奇蹟的!
左圖為"壯絕合體Gaofighgar(GK)外盒",日幣39800...>_<"
按圖連結 "音速小子討論板"




23713450 ( 上級正查米契邇‧約書亞 )
Lv. 13 | 文章數:463 | 推薦數:33 | 被推數:54 #10. 2002-08-12 23:05:50

※gigawing (Kiet's Knight.)提到:
>稍微推一下...
>順帶一提,各位玩3.3時是用PCorSS??

都有ㄟ
不過比起來鍵盤比手把好用ㄟ~~XD

不過最好用的還是專用搖桿

##!!##












世上各式各樣的線條  交織出人生  
串聯著四海上的一家人
我們來自不同的人生軌道 
但我們因共同的興趣而相逢
即便我們有相異之處 
也都是值得惺惺相惜  









specineff13 ( 神塔?遊擊士 )
Lv. 16 | 文章數:611 | 推薦數:3 | 被推數:229 #11. 2002-08-16 16:42:26
嘿嘿..^^!
記得V3.3w剛出的時候,在下也正在玩英雄傳說4(DOS)
,因為是破解版所以不用放光碟(英傳)。
直到有一次,VO玩完後光碟沒退出來,就直接跑去玩
英傳;神奇的事終於發生了。
玩英傳時竟然是撥放VO的音樂,實在太酷了。
VO的音樂居然還能對應英傳的場景!
配合的還滿合適的喲。
之後玩英傳就一定會放VO的光碟。
我還記得在進入轉位門那裡的音樂,是RAIDEN的呢!
想一想,很適合吧!
現在在玩VO時,還真的滿懷念當時的狀況呢。 ^^

喔! 這篇與電腦戰機不相干,大家看看就好。
〝版主大大別打我〞 >
應該是翻做 米契邇(爾),還是米雪兒?
##!!##
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specineff13 ( 神塔?遊擊士 )
Lv. 16 | 文章數:611 | 推薦數:3 | 被推數:229 #12. 2002-08-16 16:57:23
記得 SS版的VO和 PC&街機版 的差滿多的,
在下只有在 H貓他家玩過幾次。

不過SS版TEMJIN的前衝螺旋彈威力,
比起 PC&街機版的威力,實在是強太多了。
而且衝刺迴轉性能也是超強的,
可以兩發都朝對方身上扣(雖然說也要看距離和角度,
不過確實比較容易命中)。

VIPER II與FEI-YEN的主砲威力與追尾更是可怕...
簡單的說,應該是平衡度沒調整好...
大家同意嗎?##!!##
















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23713450 ( 上級正查米契邇‧約書亞 )
Lv. 13 | 文章數:463 | 推薦數:33 | 被推數:54 #14. 2002-08-16 22:13:40

※Specineff13 (死死系的幻焰 Yen 13)提到:
>記得 SS版的VO和 PC&街機版 的差滿多的,
>在下只有在 H貓他家玩過幾次。
>
>不過SS版TEMJIN的前衝螺旋彈威力,
>比起 PC&街機版的威力,實在是強太多了。
>而且衝刺迴轉性能也是超強的,
>可以兩發都朝對方身上扣(雖然說也要看距離和角度,
>不過確實比較容易命中)。
>
>VIPER II與FEI-YEN的主砲威力與追尾更是可怕...
>簡單的說,應該是平衡度沒調整好...
>大家同意嗎?

剛去把塵封已久的SS班出來試試看
(哇~~還能玩ㄟ 真神奇@_@)
螺旋彈威力真的強上不少
衝刺部分到感覺差不太多

至於翻譯
因為照原文翻是米雪兒
不過因為太女性化了
所以協和才翻成米契爾##!!##












世上各式各樣的線條  交織出人生  
串聯著四海上的一家人
我們來自不同的人生軌道 
但我們因共同的興趣而相逢
即便我們有相異之處 
也都是值得惺惺相惜  









gigawing ( K.O.D. )
Lv. 24 | 文章數:870 | 推薦數:0 | 被推數:80 #15. 2002-08-21 15:06:49
※Specineff13 (死死系的幻焰 Yen 13)提到:
>記得 SS版的VO和 PC&街機版 的差滿多的,
>在下只有在 H貓他家玩過幾次。
>不過SS版TEMJIN的前衝螺旋彈威力,
>比起 PC&街機版的威力,實在是強太多了。
>而且衝刺迴轉性能也是超強的,
>可以兩發都朝對方身上扣(雖然說也要看距離和角度,
>不過確實比較容易命中)。
這個部分...我親身體驗過.
迴轉倒還不成問題,只是損傷...太嚴重了.
>VIPER II與FEI-YEN的主砲威力與追尾更是可怕...
>簡單的說,應該是平衡度沒調整好...
追尾的性能太強啦...相較之下其他機體在此方面非常吃虧.##!!##
jeillin ( Jeillin )
Lv. 24 | 文章數:526 | 推薦數:120 | 被推數:363 #17. 2002-08-21 15:37:44
※gigawing (Kiet's Knight.)提到:
>我有事想請教各位...Viper 2是不是唯一能無視最終頭目動作狀況而給予固定損傷的機體??
>種種跡象使我覺得的確是如此...
好像沒有欸,頭目變色前後損傷差蠻大的
打最終頭目我用過是Dorkas最快,火球一直發頭目第一發雷射都來不及發就掛了......第2是Viper2,第3是雷電和APHARMD##!!##
jeillin ( Jeillin )
Lv. 24 | 文章數:526 | 推薦數:120 | 被推數:363 #18. 2002-08-21 15:47:29
※Specineff13 (死死系的幻焰 Yen 13)提到:
>記得 SS版的VO和 PC&街機版 的差滿多的,
>在下只有在 H貓他家玩過幾次。
>不過SS版TEMJIN的前衝螺旋彈威力,
>比起 PC&街機版的威力,實在是強太多了。
>而且衝刺迴轉性能也是超強的,
>可以兩發都朝對方身上扣(雖然說也要看距離和角度,
>不過確實比較容易命中)。
>VIPER II與FEI-YEN的主砲威力與追尾更是可怕...
>簡單的說,應該是平衡度沒調整好...
>大家同意嗎?
對啊,Temjin前衝來福超強,打Viper2只要2次就掛了,打BBB時先虛砍一刀立刻左前(看它往那兒跑)衝刺發射!!咚~~~BBB掉一半血~~~~~~扔兩顆炸彈或稱它飛起來時仰射就掛了......
Viper2我覺得還好,HomingBeem時間抓對還算好閃,而我常常用飛起後蹲下(彈跳)躲過,而Fei-Yen就比較難躲,我用Temjin或APHARMD玩時常常不得已空揮劍氣來保命......##!!##
specineff13 ( 神塔?遊擊士 )
Lv. 16 | 文章數:611 | 推薦數:3 | 被推數:229 #19. 2002-08-21 22:46:54

※Jeillin (Jeillin)提到:
>※gigawing (Kiet's Knight.)提到:
>>我有事想請教各位...Viper 2是不是唯一能無視最終頭目動作狀況而給予固定損傷的機體??
>>種種跡象使我覺得的確是如此...
>好像沒有欸,頭目變色前後損傷差蠻大的
>打最終頭目我用過是Dorkas最快,火球一直發頭目第一發雷射都來不及發就掛了......第2是Viper2,第3是雷電和APHARMD

BAL-BAS-BOW用空中主砲 → 可以一擊必殺耶!
Z-GRADT放完主砲就掛了...
FEI-YEN也可以在一回內解決。##!!##
















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specineff13 ( 神塔?遊擊士 )
Lv. 16 | 文章數:611 | 推薦數:3 | 被推數:229 #20. 2002-08-23 16:37:41
無聊,所以試了一下之前所說的隱藏破關結局...
發現:
開始輸入的時間是太陽出現前後,字幕出現〝AND〞的時候就差不多了。
如果控制器是〝鍵盤〞就按方向鍵 上左下右 連續輸入。
使用〝手把〞也是一樣。
但是如果是用〝雙搖桿〞,那要搖哪支呢??

答案是 => 兩支同時上左下右連續輸入!
單獨使用一支是沒有效的。

如果有成功:等到機體出現一段時間之後,就會有一台飛艇(根本不像飛碟嘛!大概是運輸艦之類的東西),以迅雷不及掩耳的速度,把機體帶走。
如果失敗:就繼續漂...

還沒看過的人快點去試試吧! ^^

##!!##
















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