十二之天M雙平台震撼開戰!行俠仗義 闖蕩江湖全新Q萌神仙打架放置手遊來一場直覺、爽快的幹架戰鬥
albertson0421 ( 鴨霸狗 )
Lv. 7 | 文章數:134 | 推薦數:1 | 被推數:97 #1. 2008-12-28 22:22:47
如果我一開始選擇戰士

選擇轉職成狂戰士
因為遊戲設定武器使用為(斧頭)
所以技能一定會點(進階斧技)~~~~增加斧頭攻擊能力


但後續呢??

如果我堅持追求卓越攻擊能力~~~~轉職成鬥狂
但遊戲設定武器使用為(拳套)
那我之前點的(進階斧技)~~~~的技能點數不就形同浪費嗎??

可能想太多了~~~~拿出來跟大家討論一下

walker0608 ( 痞子-劉 )
Lv. 5 | 文章數:142 | 推薦數:15 | 被推數:3 #3. 2008-12-29 10:52:48
如果依照萬二當時的話...我是轉成狂魔
他跟鬥狂的攻擊能力都差不多(前提是裝備跟武器一樣)
而他們也都是在狂化上有更加進階的招式,也就是完全狂化的狀態.
而且因為在2轉時有點進階斧技,所以狂魔的整體攻擊效能並不比鬥狂差
雖然在戰場上還是鬥狂比較猛,但在PK時狂魔會贏,
(戰場上的王道是戰將)如果想要一直玩下去而且也對國戰有興趣的話
rabbit57165 ( 亞美 )
2007改版紀念徽章手機認證徽章
Lv. 30 | 文章數:3745 | 推薦數:32 | 被推數:101 #4. 2008-12-29 11:11:10
引言回覆 albertson0421 的話:
如果我一開始選擇戰士

選擇轉職成狂戰士
因為遊戲設定武器使用為(斧頭)
所以技能一定會點(進階斧技)~~~~增加斧頭攻擊能力


但後續呢??

如果我堅持追求卓越攻擊能力~~~~轉職成鬥狂
但遊戲設定武器使用為(拳套)
那我之前點的(進階斧技)~~~~的技能點數不就形同浪費嗎??

可能想太多了~~~~拿出來跟大家討論一下

不見得
如果照一代的設定
那是浪費的
不過還是必點
可能會跟轉一轉時一樣
會有基本職業技能需求及技一定量的能點數

來源IP:203.71.9.* /
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