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Lv. 34 | 文章數:3645 | 推薦數:37787 | 被推數:77151 #1. 2011-11-30 19:48:14
  今(11/30)日,Sony Computer Entertainment Taiwan Limited(以下簡稱 SCET)於華山藝文中心舉辦《快打旋風 X 鐵拳》(STREET FIGHTER X TEKKEN)記者會,預計將於 2012 年 3 月 6 日(二),在台灣地區推出 PlayStation 3 版本繁體中文版專用遊戲軟件,不過目前售價未定。另外,PlayStation Vita 版本目前也在開發中,也將發售繁體中文版。


  《快打旋風 X 鐵拳》是結合兩大格鬥遊戲《STREET FIGHTER》(快打旋風)與《TEKKEN》(鐵拳)的人氣大作,遊戲將收錄兩作的人氣角色,實現華麗的格鬥畫面,挑戰玩家的極限,讓兩派的擁護者一較高下。目前除了現已公開的 27 個角色之外,還有 PS3 版本獨家擁有的 3 名客串角色,包括 PS3 專用遊戲《inFAMOUS》主角「柯爾」(Cole),以及《多樂貓 歡樂喵派對》的「多樂」(TORO)與「黑樂」(KURO),未來也預計將有更多角色加入。

  記者會後,遊戲製作人小野義德先生也接受國內媒體的聯合訪問,以下為訪問內容:
Q.本次中文版的計劃是什麼時候開始的?
A.快打旋風》系列上市已經有好一陣子了,在台灣也是頗受好評,目前出到第 4 代,也有比較多的故事,有非常多的玩家朋友希望可以了解這些內容,剛好也因為這個契機,是《快打旋風 X 鐵拳》這款遊戲剛要開始製作的時候,而且在臉書上有很多朋友希望我們可以出中文版,不過因為沒有中文化的知識,因此與 SCE 結合來進行中文化的開發。雖然這次中文化的決定是比較晚的,但是對於一款格鬥遊戲來說,如果只有中文版比較晚出,對於使用中文版的玩家是比較不公平的,所以才會想說,要跟世界各地其他語言版本同步發行。


Q.遊戲預計將會發行 Vita 版本,不知道是否可以與 PS3 版本連線?
A.目前我們還無法對 Vita 版本的內容或技能做什麼說明,不過就各位想像中的,Vita 版本與 PS3 版本會有哪些可能發行的,我們大概都會去做。那 Vita 有許多的新功能,我們也將針對這些去強化,將《快打旋風 X 鐵拳》做的更上一層樓。

Q.PS3版是中文化版本,不知道 Vita 版本是否也是中文化?另外發行的時間是?
A.是的,Vita 版本一定是中文化的版本。對於上市時間,小野先生笑著說:他本人也很想問問他底下的開發人員,但是他希望能先暫時保留一下,等到他自己覺得這個時間點已經差不多,可以跟大家透露的時候,他一定會再跟大家公布。

Q.對於遊戲中有很多角色還沒公布,未來會以什麼方式推出?
A.目前遊戲還有 30~40% 的角色還沒公布,未來將會以光碟的方式提供給大家,不過詳細的情報,將等到遊戲在 3 月 6 日上市之後,我們會在 2012 年的 E3 電玩展再另行公布。當然大家都知道《快打旋風 X 鐵拳》這款遊戲,還有另一款遊戲叫《鐵拳 X快打旋風》(TEKKEN X STREET FIGHTER),目前正在開發中,而鐵拳的製作人原田先生在 twitter 上表示開發進度有 3.2% 了,但是小野先生認為絕對沒有 3.2%,搞不好只有 0.2% 而已,但也因為開發進度不如預期,所以他們希望這款遊戲能夠繼續的延燒下去,因此也在構思該如何才能讓這款遊戲能夠讓玩家更有興趣。

Q.這次《快打旋風 X 鐵拳》的中文版跟早前 PC 版《快打旋風4》的簡體中文版有什麼差別嗎?
A.首先是他們之前對 PC 版《快打旋風4》的簡體中文有些天真,覺得讓大家了解故事內容就可以了,可是做出來以後就發現有很多地方沒有做好,所以這次才會與 SCE 中文化小組做一個結合,故事將完全呈現一個中文化的版本。不過在人名在地化的部分,我們也與中文化的小組做了很多的討論,到底要不要幫他們取中文名字,不過由於有線上對戰的部分,為了讓大家可以清楚了解對方使用的角色,所以最後就只使用英文名字。

Q.有沒有可能增加台灣的人物?比方說賽德克.巴萊?
A.小野先生表示,他心裏面有個小小的創傷,就是在韓國的時候,也一直有聲音說要做韓國的角色,然後他也接受了,可是做出來之後,大家卻很有意見,比方說韓國的角色不應該是這樣的…等等,所以他需要一段時間來復原這個創傷,當然也希望台灣的媒體朋友多給他一點支持,讓他覺得說如果推出這個角色,大家都可以接受這個是台灣的角色的話,他一定會去嚐試。當然到時候也要拜託各位,到時候他如果做出來之後,大家不會說他的壞話,他就會努力去嚐試。

Q.遊戲在發售前會不會推出體驗版?另外在 2102 年的台北電玩展會不會有特別的活動?
A.由於《快打旋風 X 鐵拳》是格鬥遊戲,所以他不希望全世界的玩家經過體驗版之後,好像覺得有點缺陷,再去玩完整版,這樣大家在實力上會有些差距,所以目前沒有打算出體驗版,但是在遊戲發售前,會舉辦一些遊戲試玩活動,這些陸陸續續的活動,是讓大家可以有機會試玩,能夠更了解這款遊戲。在台北電玩展的部分,雖然最重要的中文化消息已經曝光了,不過遊戲中還有許多獨特的要素是還沒有公開的,所以到時候我們會思考一個更好的特色,再來告訴大家。

Q.小野先生有沒有想要將自己作進去遊戲中?另外遊戲有沒有3D化的打算?
A.首先針對 3D 的部分,比較抱歉的是我們不會對應 3D 技術,原因是大家都知道格鬥遊戲很重視每秒顯示幀數(Frame per Second,FPS,畫面更新率),小野先生覺得不知道是不是他們的技術不夠好,還是哪邊的技術出了問題,現在大家用的系統,無法跨越這個門檻,所以這款遊戲是不會提供 3D 的。另外,就是剛剛遊戲的背景中出現了小野先生與原田先生,這是他們底下的開發團隊想說,既然是個遊戲的祭典,難得有這個機會就把他們放上去了。而且每次記者跟他接觸後,都覺得他的個性很好玩、很有趣,很適合作成一個角色放在遊戲中,但是以廣大的玩家眼光來看,將一個 40 歲的老頭放在遊戲中,應該很無趣吧,所以他很堅決的說,不會在遊戲中放入自己的角色(可以使用)。



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