經典奇蹟改版,體驗最強爽感征戰沙場 美人相伴以少年之名 重塑三國節節突破 超越主宰!
kelvjn ( kelvjn )
Lv. 1 | 文章數:1 | 推薦數:0 | 被推數:0 #1. 2017-11-12 09:29:44
A4相關資料現在不好找,拋磚引玉一下


*上午八時下午八時最多人乘車,其他時間上容量都不怎麼樣。A4跟A3一樣不怎麼能玩通勤流
*同站同時間發車會分薄客源,乘客不挑目的地,都只坐較便宜的(低票價車款及軟短路線)。不同車站的不會互相影響,所以人口多的住宅區建二線二站較擴展成一站三線可將早上八時坐車的人多翻一倍
*便宜的車較多人座,開發新地區可考慮用低速車早上八時發車凌晨六點到站,翌朝八開回來,人多了再換來成中高速車即日往返或跨區
*火車疑似沒有載客上限,二卡的AR4也可上七八百人,三卡看過一千四百人的
*新區建客車站時應預留位置發展城市,不然車站附近沒人口就沒乘客。參考網上流傳A7的公式"左下角為中心四周每邊十一格",此范圍內平地越多越好。
*貨卡車站及物料堆可放地面或負一層。客車站可放任何層客量及收入不變,但好像只有地面層車站下車乘客會推動城市發展
*A3可買入地皮平整再賣出加速小屋發展,但此招在A4沒用,初期平整過的地會長回田地
*A4好像只有工廠及公車站會明顯增加NPC建屋量(當然前題要有物料堆及下客的火車站)
*工廠要建成群才有效率不然貨卡空載後會反向運送。建時小工廠要比大工廠近貨卡車站才不會老拉走大廠的貨而小廠堆滿停工。一般三小二大工廠就很好用,貨卡多時看情形多加二大或二小。
*同類子公司建築費越貴營運效益越高,初期建便宜的加速發展賣掉沒差,自用持有的最好建貴的
*地下鐵通車後車站旁會慢慢長出穴居的隧人氏釘子戶,路軌不能直接改建。最好預留較直路段,拆掉後可改建斜台換層。不然要在上方建路軌斜台,用地基強行清掉
*要建地下車站需於地面上留2x5格空間,由於層間顯示不對齊,可於地面先建小段路軌定位。
*建地下鐵時常會被上方路軌車站擋路,需先拆掉上層障礙,建好地下鐵路軌後再重新建回拆掉的路軌。
*車資取決於車站間直線距離,彎曲及繞圈的路線都沒效率
*建高架路軌要先於平地建斜台,螢幕右下切換高度到Lv1以上,再由斜台末端延伸路軌(初學要數地下格子的話斜台末端在原來四方格末的斜上方)。高架車站需有1x5地面空格,也可擴大車站。要建全高架只能過河拆橋。
*建設高架路軌時會被同層障礙擋住,但可無距離限制任意跨越較低的建物(地面有空地會自動生成支撐柱,如需發展地面可先拆掉高架,建成地面後重建高架路軌)。
*機場限高區最好先用S/L試出來再將地皮買下/發展低層建群,不然NPC在限高區建LV2或以上高樓飛機就不再來了
*新幹線及磁浮計劃時不得經過有LV2高樓或火車站。如建築中途建成新障礙物擋路新幹線會停工直至障礙物消失。同理,新幹線及磁浮路線不能相交。
*股票買入5%手續費且賣掉要再扣成交三分一佣金,所以買入後要有超過55%昇幅才賺
*不炒股票的話初期可建4/F「高層大樓」賺差價,不過每年可賣子公司有上限,很快會沒買家
*子公司中好像只有商埸,展示場及真。超高層大樓較賺
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