管理群


板主 板主:o22359223o
副板主 副板主:o35081996o / a35081996a 【申請副板】

此版作廢有聲請的朋友抱歉 精華區閱讀主題

o35081996o
舞鶴 群
IMPORTANT
最後更新:2010-02-25 21:38:53
角色人物練法1.12在過去本人就發表過全職練法,不過那畢竟是三年前1.10時代下的產物,當時也還有些新知尚未被挖掘出來,隨著改版到1.11後聚氣BUG加成失效使某些依靠聚氣BUG發揮威力的練法用處不大,加上在知識與裝備上的不斷充實下,故決定在寫一篇最新版的練法

─ 目錄 ─

#法師
1.冰火法-火(火球冰封)
2.冰火法-火(海蛇冰封)
3.冰火法-冰
4.冰電法-冰
5.冰電法-電
6.強化法
7.強化法-雙龍
8.強化法-雙夢
9.強化法-海蛇冰封白熱

#死靈
1.骨召靈
2.毒召靈
3.骨毒靈
4.復仇毒召靈

#聖騎
1.白熱復仇-狂熱
2.白熱復仇-多元防靈
3.盾擊白熱
4.治療白熱
5.信念丁-正義雙飛龍
6.信念丁-雙夢
7.信念丁-正義飛龍雙夢
8.聖冰丁-正義雙飛龍
9.聖冰丁-雙夢
10.聖冰丁-正義飛龍雙夢

#亞馬遜
1.弓馬-冰箭
2.弓馬-火箭
3.弓馬-冰火
4.物理槍馬
5.純電槍馬
6.冰電弓標馬
7.火電弓標馬

#野蠻人
1.狂暴旋風蠻
2.狂亂旋風蠻
3.挖寶旋風蠻
4.戰吼蠻
5.白熱蠻

#刺客
1.雙爪陷阱-電
2.雙爪陷阱-火
3.龍爪陷阱-電
4.龍爪陷阱-火
5.元素爪陷阱-電
6.元素爪陷阱-火
7.三修刺

#德魯伊
1.雙元素德-風火
2.狂怒焰爪狼德
3.撞鎚焰爪熊德
4.焰爪狂犬狼
5.毀天狂怒狼德
6.毀天撞鎚熊德

─────────

#法師-上

1.冰火法-火(火球冰封)

屬性:
力量:156
敏捷:不點
精力:80~100
體力:剩下全點這

技能:
火系技能:火彈15 火球20 隕石20 支火6 暖氣1
冰系技能:冰封球20 冰甲1 支冰1
閃電技能:靜態力場1 傳送1
餘下如果加強火球傷害請點支火,加強冰封球傷害請點支冰

裝備:
1.套裝型
頭:塔拉夏
盔甲:塔拉夏
武器:+2支冰/支火塔拉夏
盾:精神
項鍊:塔拉夏
戒指:雙高施戒*2
手套:1.法拳 2.霜燃
腰帶:塔拉夏
鞋子:艾爾多
副手:偷命/降抗聚氣杖

2.非套裝
頭:+2法師飾環/軍帽鑲烏姆(22)
盔甲:1.教化 2.海蛇皮鑲特爾(3)
武器:1.+3怪異鑲火寶 2.眼球鑲特爾(3)
盾:精神
項鍊:塔拉夏/任意+2法師項鍊
戒指:雙高施戒*2
手套:1.法拳 2.霜燃
腰帶:1.+高施.法力.抗性的手工腰帶 2.陰影陷阱
鞋子:艾爾多
副手:偷命/降抗聚氣杖

3.高MF型
頭:軍帽鑲黃寶
盔甲:詩寇蒂/塔拉夏鑲烏姆(22)
武器:眼球鑲特爾(3)
盾:精神
項鍊:塔拉夏/任意+2法師項鍊
戒指:拿各*2
手套:運氣守護
腰帶:升級金包袱
鞋子:戰旅
背包:吉黑德
副手:偷命/降抗聚氣杖

4.威力型
頭:夜翼鑲火寶
盔甲:榮耀
武器:+3怪異鑲火寶
盾:精神
項鍊:塔拉夏/任意+2法師項鍊
戒指:任意技能戒*2
手套:1.法拳 2.霜燃
腰帶:蛛網
鞋子:艾爾多
背包:法師火炬+毀符 火板or冰板*8
副手:戰召+精神

傭兵:
補魔-頭:塔拉夏鑲白熱寶石 盔甲:督殼鑲白熱寶石 武器:眼光(祈禱)
緩速-頭:塔拉夏鑲白熱寶石 盔甲:督殼鑲白熱寶石 武器:死喪鑲安姆(11)or夏(13)or貝(30)(聖冰)
降抗-頭:安頭鑲白熱寶石 盔甲:督殼鑲白熱寶石/剛毅 武器:無限(反抗/聖冰)

初期裝:
頭:1.知識 2.粗野之冠 3.+3火焰(冰冷)飾環
盔甲:海蛇皮
武器+盾:精神劍盾組
副手:偷命or降抗聚氣杖
項鍊:+3火焰(冰冷)藍鍊
戒指:1.矮人 2.鴉霜
手套:1.法拳 2.霜燃
腰帶:陰影陷阱
鞋子:1.娜塔亞 2.艾爾多 3.紗織

初期打寶裝:
頭:任意3S完美黃寶頭盔
盔甲:任意4S完美黃寶盔甲
武器:眼球
盾:1.3S或4S完美鑽石盾 2.押韻 3.精神
副手:偷命or降抗聚氣杖
項鍊:+3火焰(冰冷)藍鍊
戒指:拿各*2
手套:運氣守護
腰帶:金色包袱
鞋子:1.娜塔亞 2.艾爾多 3.紗織

心得感想:

1.技能點法上的差異
由於主打火球的冰火法自1.10以來就被許多人公認新手起家少數優質的職業之一
因此在火系技能上最傳統的技能點法就是火球+隕石+支火滿(傾向隕石)
當然也有少數人會火彈+火球+隕石滿+支火1(傾向火球)

不過當我最近這幾天無聊去別處看了一下這篇之後
不經意的發現到在主點隕石,主點火球,及修正型主點火球這三者之間,其實都暗藏玄機的說

火球+隕石+支火滿,裝備+13技(主點隕石)
火球:5878-6436
隕石:13991-14601

火彈+火球+隕石滿+支火1,裝備+13技(主點火球)
火球:6147-6731
隕石:12782-13339

火球滿+隕石滿+火彈15+支火6,裝備+13技(修正型主點火球)
火球:6366-6970
隕石:13573-14164

在比較之後會發現原來主點火球的點法要在裝備技能加成至28UP才比較能發揮威力,而直接點滿支火當然並不一定也是最好的點法,而在修正型火球點法裝備+13技下很意外的除了可以把火球威力發揮到最大之外,隕石也有相當於主點隕石點法的威力

2.降抗VS偷命
除了降抗聚氣骨杖外,我們還另外在副手準備了偷命聚氣杖,不過或許應該有人也會問:你是法師怎麼會在副手選用偷命聚氣杖?理由非常的簡單,一般而言為了往上拉高法術傷害我們除了裝備撐高/副手戰召喊過/信念傭兵外,當然也有人會在副手裝備降抗聚氣杖,不過也因為我們所雇用的傭兵是近距離的,而傭兵對於法師續戰力以及存活率來說還是非常重要的,要是傭兵掛了,那對於法師的續戰力及存活率的負性影響都是非常之大,這種時候為了確保傭兵的存活機率以及法師的續戰力,我們會準備偷命聚氣杖在副手,毫無疑問就是靠它的偷命聚氣來穩定傭兵的存活機率,只要LT一灑下去,如此即使傭兵被大量雜兵圍爐也不必擔心會有被秒的情況發生,但要注意聚氣無法長期支援,因此如果不是雜兵圍爐/血牛/攻擊力強小怪/頭目戰的情形下,那麼最好盡量能少用就少用

3.戰略X技能運用
各系傷害:(裝備+13情形下)
火球-6366-6970
隕石-13573-14164
冰封球-461-482,降抗-85%

法師FCR表:
0%~8%=13F
9%~19%=12F
20%~36%=11F
37%~62%=10F
63%~104%=9F
105%~199%=8F(最適)
200%~∞%=7F

1人難度(無裝/打寶裝):

一般沒免疫問題就先冰封球緩怪,之後再隕石+火球進行循環攻擊,如果火無效先冰尖柱冰怪,後面再冰封球;冰無效就隕石+火球進行循環攻擊,必要時也可以讓傭兵擋怪方便爭取攻擊空檔,但也要隨時注意傭兵的命

4人難度(有裝/打寶裝):

如果血少怪就老規矩,先冰封球緩怪再隕石+火球;血牛怪的話一樣先冰封球緩怪,靜態消血,後面再隕石+連發火球進行循環攻擊,火無效就先靜態消血,再冰尖柱冰怪然後冰封球

8人難度(信念傭兵+威力型限定):

先靜態削血,後面沒免疫問題就先冰封球緩速再隕石+連發火球進行循環攻擊,火無效同上

頭目:

先冰封球緩速,靜態消血,後面再冰封球+火球進行循環攻擊

冰火法-火球冰封.rar (5.14 KB)

2.冰火法-火(海蛇冰封)

屬性:
力量:156
敏捷:不點
精力:80~100
體力:剩下全點這

技能:
火系技能:火彈1+(餘下投資) 火球20 支火20 九頭海蛇20
冰系技能:冰封球20 冰甲1 支冰1
閃電技能:靜態力場1 傳送1

裝備:
1.套裝型
頭:塔拉夏
盔甲:塔拉夏
武器:+2支冰/支火塔拉夏
盾:精神
項鍊:塔拉夏
戒指:雙高施戒*2
手套:1.法拳 2.霜燃
腰帶:塔拉夏
鞋子:艾爾多
副手:偷命/降抗聚氣杖

2.非套裝
頭:+2法師飾環/軍帽鑲烏姆(22)
盔甲:1.教化 2.海蛇皮鑲特爾(3)
武器:1.+3怪異鑲火寶 2.眼球鑲特爾(3)
盾:精神
項鍊:塔拉夏/任意+2法師項鍊
戒指:雙高施戒*2
手套:1.法拳 2.霜燃
腰帶:陰影陷阱
鞋子:艾爾多
副手:偷命/降抗聚氣杖

3.高MF型
頭:軍帽鑲黃寶
盔甲:詩寇蒂/塔拉夏鑲烏姆(22)
武器:眼球鑲特爾(3)
盾:精神
項鍊:塔拉夏/任意+2法師項鍊
戒指:拿各*2
手套:運氣守護
腰帶:升級金包袱
鞋子:戰旅
副手:偷命/降抗聚氣杖
背包:吉黑德

4.威力型
頭:夜翼鑲火寶
盔甲:榮耀
武器:+3怪異鑲火寶
盾:精神
項鍊:塔拉夏/任意+2法師項鍊
戒指:任意技能戒*2
手套:1.法拳 2.霜燃
腰帶:蛛網
鞋子:艾爾多
背包:法師火炬+毀符 火板or冰板*8
副手:戰召+精神

傭兵:
補魔-頭:塔拉夏鑲白熱寶石 盔甲:督殼鑲白熱寶石 武器:眼光(祈禱)
緩速-頭:吉永鑲白熱寶石 盔甲:督殼鑲白熱寶石/背信 武器:死喪鑲安姆(11)or夏(13)or貝(30)(聖冰)
降抗-頭:安頭鑲白熱寶石 盔甲:督殼鑲白熱寶石/剛毅 武器:無限(反抗/聖冰)

初期裝:
頭:1.知識 2.粗野之冠 3.+3火焰(冰冷)飾環
盔甲:海蛇皮
武器+盾:精神劍盾組
副手:偷命or降抗聚氣杖
項鍊:+3火焰(冰冷)藍鍊
戒指:1.矮人 2.鴉霜
手套:1.法拳 2.霜燃
腰帶:陰影陷阱
鞋子:1.娜塔亞 2.艾爾多 3.紗織

初期打寶裝:
頭:任意3S完美黃寶頭盔
盔甲:任意4S完美黃寶盔甲
武器:眼球
盾:1.3S或4S完美鑽石盾 2.押韻 3.精神
副手:偷命or降抗聚氣杖
項鍊:+3火焰(冰冷)藍鍊
戒指:拿各*2
手套:運氣守護
腰帶:金色包袱
鞋子:1.娜塔亞 2.艾爾多 3.紗織

心得感想:

1.動機
九頭海蛇,曾經在還沒有協同加成導入的09時期風靡一時,本身具有與冰封球同等的傷害計算,甚至還被列入09三修法的範圍內,但是到了1.10協同加成導入之後,由於火球/隕石的帳面傷害大幅提升遠高過海蛇,加上海蛇本身不會自動瞄準目標,故海蛇到現在一直被大多玩家排斥,不過海蛇本身也有其優勢,只是大多人到現在一直都還沒發現,加上本人自開始碰暗黑從09到至今一直都是少數擅長海蛇的佼佼者,在這種種想法的催促之下,故寫下此文

雖然海蛇對於1.10以後的大多玩家來說都會覺得是永遠不實用的雞肋技能,所以一直都被大多玩家放棄,不過也因為海蛇本體為召喚物可自己攻擊目標的關係,因此很多人可能都不知道它隱藏什麼特性/能做到什麼:

特性:
A)不受高施影響,因此不太需要高施
B)可以直接攻擊畫面外/轉角處的敵人,十分安全殺人於無形
C)傷害計算同冰封球
D)持續性傷害可媲美火球隕石

有關海蛇會受裝備的+X%火傷/-X%目標火抗與否可以看

2.戰略X技能運用
各系傷害:(LV90裝備+10技能)
海蛇-1483-1698
火球-2913-3208
冰封球-415-435,降抗-70%

開始前先來講解一下海蛇的施放方法:

1)畫面外打法
此施放法用意為將海蛇對著畫面邊緣施放(紅圈處),對畫面外正在埋伏的怪物進行搶先攻擊,進而達到持續連鎖傷害,持續施放到海蛇完全停止動作之後,在走過去會看到的通常都是怪物屍橫遍野的景象,當然如果還有怪物殘存的話(通常都火無效),一般冰封球+傭兵應付就OK了
畫面外打法1.jpg (97.09 KB)
09-4-2 19:58


畫面外打法2.jpg (126.33 KB)
09-4-2 19:58



2)轉角處打法
當走到有轉角處的時候,如果擔心轉角處有怪物埋伏,可以在前面轉角與自己行經路線的交叉點放一隻海蛇看看有沒有敵人,如果海蛇開始攻擊,那麼就在轉角的入口處(紅圈處)持續放幾隻海蛇進行清,等到海蛇完全停止動作確認沒有危險在前進,此施放法好處有二,一是遇上攻擊力強小怪時不必硬碰硬,二是在怪物還沒發現到你蹤影時就被海蛇的火球噴到嗝屁
轉角處打法2.jpg (75.3 KB)
09-4-2 19:58


轉角處打法3.jpg (58.25 KB)
09-4-2 19:58



3)集中型打法
此施放法就是在自己與怪物/傭兵之間把海蛇集中於一點進行持續施放,用意在於把海蛇所有噴吐的火球都固定在一個方向打,會這麼做是之前有人告訴我說海蛇射程較短/無法自動鎖定目標,在對多時你在怪物身邊放海蛇的話,海蛇會在走動的怪物群中隨便噴吐火球,最後導致傷害都有不足的情況,因此若是先在自己跟怪物/傭兵之間的距離放海蛇且固定於一點(紅圈處)施放的話,海蛇的火球就會固定朝一方向打,進而造成大傷害,而不會有隨便亂噴火球造成每隻怪物傷害都嚴重不足的情況了,此施展法在窄處/怪物大軍/頭目身上是相當的有用
集中型打法.jpg (100.51 KB)
09-4-2 19:58



4)圍剿型打法
此施放法毫無疑問的就是在怪物周圍放滿4~5隻海蛇,之後就是一連串海蛇火球圍勦的暴力行為~適合用於單體/小團,用於頭目效果也不錯
圍勦型打法.jpg (465.92 KB)
09-4-2 19:58



1人難度(無裝/打寶裝):

一般打怪在跑路時先在前方的畫面邊緣處放海蛇進行探路,沒有就繼續前進,當然如果海蛇開始有動作表示附近有埋伏,那也就準備開戰吧,先冰封球緩怪,然後用3)的打法進行施放,當放至4-5隻海蛇後,再火球/冰封球作火力支援,但要注意冰封球與海蛇都有共同施展延遲;當然不想每次都要硬碰硬在跑路時用1)2)的方法放海蛇打就好,如果還有怪物沒死通常都火無效,交給冰封球就解決了

4人難度(有裝/打寶裝):

流程大致同上,但對多使用3)的打法時先冰封球緩怪,靜態削血,後面一樣3)進行施放,放到4-5隻後切換用冰封球/火球作火力支援,其餘跑場流程同上,如果火無效就先靜態消血,後面再冰封球解決

8人難度(信念傭兵+威力型限定):

流程同4人難度

頭目:

如果旁邊有小怪就先冰封球清掉,打頭目先靜態消血,然後3)4)放海蛇,等放到4-5隻海蛇後再適時放火球+冰封球做火力支援


冰火法-海蛇冰封.rar (5.08 KB)

3.冰火法-冰

屬性:
力量:156
敏捷:不點
精力:80~100
體力:剩下全點這

技能:

暴風雪型
火系技能:火牆20 支火1 暖氣1
冰系技能:暴風雪20 冰風暴20 支冰 含裝達-150%抗 冰甲1 冰封球1 冰彈1+
閃電技能:靜態力場1 傳送1

冰封球型
火系技能:火牆20 支火1-10 暖氣1
冰系技能:冰封球20 冰甲1 支冰 含裝達-150%抗 冰彈20
閃電技能:靜態力場1 傳送1

裝備:
1.套裝型
頭:塔拉夏
盔甲:塔拉夏
武器:+2支冰/支火塔拉夏
盾:精神
項鍊:塔拉夏
戒指:雙高施戒*2
手套:1.法拳 2.霜燃
腰帶:塔拉夏
鞋子:艾爾多
副手:偷命/降抗聚氣杖

2.非套裝
頭:+2法師飾環/軍帽鑲烏姆(22)
盔甲:1.教化 2.海蛇皮鑲特爾(3)
武器:眼球鑲特爾(3)
盾:精神
項鍊:塔拉夏/任意+2法師項鍊
戒指:雙高施戒*2
手套:1.法拳 2.霜燃
腰帶:雪之衝突
鞋子:艾爾多
副手:偷命/降抗聚氣杖

3.高MF型
頭:軍帽鑲黃寶
盔甲:詩寇蒂/塔拉夏鑲烏姆(22)
武器:眼球鑲特爾(3)
盾:精神
項鍊:塔拉夏/任意+2法師項鍊
戒指:拿各*2
手套:運氣守護
腰帶:升級金包袱
鞋子:戰旅
背包:吉黑德
副手:偷命/降抗聚氣杖

4.威力型
頭:夜翼鑲冰寶
盔甲:榮耀
武器:1.死亡深度鑲冰寶 2.眼球鑲特爾(3)
盾:精神
項鍊:塔拉夏/任意+2法師項鍊
戒指:任意技能戒*2
手套:1.法拳 2.霜燃
腰帶:1.蛛網 2.雪之衝突
鞋子:艾爾多
背包:法師火炬+毀符 火板or冰板*8
副手:戰召+精神

傭兵:
補魔-頭:塔拉夏鑲白熱寶石 盔甲:督殼鑲白熱寶石/榮耀 武器:眼光(祈禱)
緩速-頭:塔拉夏鑲白熱寶石 盔甲:督殼鑲白熱寶石 武器:死喪鑲安姆(11)or夏(13)or貝(30)(聖冰)
降抗-頭:安頭鑲白熱寶石 盔甲:督殼鑲白熱寶石/剛毅 武器:無限(反抗/聖冰)

初期裝:
頭:1.知識 2.粗野之冠 3.+3火焰(冰冷)飾環
盔甲:海蛇皮
武器+盾:精神劍盾組
副手:偷命or降抗聚氣杖
項鍊:+3火焰(冰冷)藍鍊
戒指:1.矮人 2.鴉霜
手套:1.法拳 2.霜燃
腰帶:1.雪之衝突 2.陰影陷阱
鞋子:1.娜塔亞 2.艾爾多 3.紗織

初期打寶裝:
頭:任意3S完美黃寶頭盔
盔甲:任意4S完美黃寶盔甲
武器:眼球
盾:1.3S或4S完美鑽石盾 2.押韻 3.精神
副手:偷命or降抗聚氣杖
項鍊:+3火焰(冰冷)藍鍊
戒指:拿各*2
手套:運氣守護
腰帶:金色包袱
鞋子:1.娜塔亞 2.艾爾多 3.紗織

心得感想:

1.暴風雪X火牆
三年前我在這寫暴風雪/火牆法的時候,當時為了想取得暴風雪/火牆兩面傷害的平衡,我技能的配置為暴風雪+支冰+火牆+支火4樣滿,餘下點冰風暴,搭配基本裝備暴風雪帳面傷害2K上下加上支冰-150UP抗威力應該也還不算太弱,並且由於我有顧慮到副修火牆的傷害不足,我才決定點滿支火的,但後來有人提到說副修火牆支火並不可能點滿,看過最多只有投資10,理由為要是副修火牆點滿支火反而高過主修冰系傷害的話,那麼意義就大大降低了,因此為了不讓副修過強高過主攻技反而大大降低其意義,在最後才決定採用他的提議

2.暴風雪VS冰封球
暴風雪,具有掃密集群怪的優勢,缺點為對少許小怪時命中率低;冰封球,具有對單體大傷害的優勢,缺點為對多時當冰無效混雜於其中,如果冰無效在前排肯定擋掉一堆冰彈,在後的話爆開點就浪費了,冰彈打中有效數較少,而顯得不強;不過冰封球也因為適用於單體,所以還是有投資一點冰封球,並且在支冰達-150%抗背包空的情形下,冰封球傷害300UP也夠強了,會與暴風雪同時受冰彈協同加成為第二個理由

冰封球,一般通常都是用在主修火球的冰火法上,很少人會把冰封球用在主攻技上,不過也因為冰封球屬於廣範圍攻擊技且可隨手放,加上協同強化後威力也不輸給暴風雪,所以整體來講用起來也不難;跟上面一樣的是,一旦對多且有冰無效混雜時,在前勢必會擋掉許多冰彈,在後則會使爆開點無力化這也要注意

與暴風雪火牆法不同的是,冰封球協同技只有二,冰彈及支冰,所以在冰封球及其各項強化技點到滿後,要想加強火牆傷害當然可以考慮把剩餘點數投資支火,不過為了不讓副修過強而使主冰意義甚低,因此支火建議最多投資至10就好

最後一點,就是支冰降抗-150%除了自點支冰與技能裝外,具有-XX%目標冰抗效果的裝備也算,並且降抗也有其限制,最低為-100,故支冰含裝達降抗-150%是較佳的方法,既省點又可丟協同提升主攻技帳面傷害,相當划算

火牆雖然本身帳面都以大攻擊力為見長,而且傷害可相互疊加,但也因為不容易操控的關係,要想每次都準確命中敵人當然不用說,不過這也不是無法克服,這裡提供幾種使用火牆的小技巧:

A.)一般如果非冰無效我會建議配合冰尖柱冰怪,不過是要在怪物接近時放,一來除了方便聚集怪物,二來可以穩定不被怪物傷害,等怪物被集體固定後再火牆持續燒,怪物退冰再冰尖柱繼續凍結,原因是如果就直接在遠處對怪物放冰尖柱再放火牆,那麼要是旁邊還有怪沒被凍結,被怪物近身機會反而大大提升,火牆想持續燒怪就不太可能了

B.)遇上遠程(尤其是法師/部分冰無效)雖然比較可穩定放火牆燒,但也因為遠程是以長距離攻擊見長,而且有些攻擊力強這點也要小心,不過遇上此情形如果副手聖堂盾放慢速箭減慢長距離攻擊就萬無一失了(大部份怪物飛射性攻擊在被減慢後,如果人物原地站立不動,那麼打在身上基本上就完全無法造成傷害)

C.)清冰無效怪如果近身,用傭兵擋怪方便火牆穩定燒固然是比較好的,不過在用傭兵定怪放火牆必須注意3件事:第一不外就是要隨時注意傭兵的血量,盡可能以保住傭兵性命為優先;第二就是在打怪偶爾也會有怪物逃走的情況,遇上這種情況建議先不用管,先讓火牆集中燒還在傭兵旁邊的小怪,等小怪跑回來打再火牆燒之;第三最大的關鍵,也很簡單,就是緩速

3.戰略X技能運用
各系傷害:

主暴風雪(以非套裝型,裝備+11技為例)
暴風雪-4010-4199,降抗-120%
冰封球-221-235,降抗-120%
冰風暴-2431-2512,降抗-120%
火牆-5276-5326

1人難度(無裝/打寶裝):

一般如果沒免疫問題就直接暴風雪掃到底,如果少量怪物就冰封球+冰風暴,冰無效就先傭兵擋怪然後再放火牆,當然用傭兵擋怪時也要隨時注意傭兵血量;冰火無效混雜就先在敵人中心放暴風雪從內部清火無效,再火牆清冰無效

4人難度(有裝/打寶裝):

一開始先在怪物旁邊靜態消血,如果沒免疫問題就直接暴風雪+冰風暴,少量怪物就冰封球+冰風暴;冰無效就先傭兵擋怪然後再放火牆

8人難度(信念傭兵+威力型限定):

除了在應付冰無效/冰火無效混雜時用傭兵擋怪放火牆時需注意傭兵血量外,其餘同4人難度


安達-旁邊小怪不強,基本上沒什麼難度,用暴風雪就收拾了,打安達時先把安達引至內廳與前廳之間的門口處(注意:內廳門千萬不能開著),然後再跳到對邊朝門口處放暴風雪進行隔物狙擊

督瑞爾-除了聖冰靈氣之外其他也沒啥威脅性,先靜態消血,後面再遠距離暴風雪(火牆)狙擊,當然在遠距離狙擊時也要注意傭兵的血量,儘可能用傳送保住傭兵的命

莫非-也是簡單到不行,如果血量抗性夠的話就先靜態消血,後面用暴風雪就輕易收拾了,否則就先把大莫引至岸邊再跳到對岸,用暴風雪/火牆持續打他

暗黑-當暗黑出來前先站在五芒星正中央,如此暗黑出來後會與玩家重疊,並且火電無法打到玩家,適合抗火電滿的情形硬拼;不行就擅用傭兵,然後邊傳送邊用暴風雪/火牆進行遠距狙擊

巴爾僕眾-在出來前先站在巴爾王座上用暴風雪打放怪下來的地面,如此在僕眾放下來之後便會立即受到暴風雪重挫,在放下來之後立即用冰尖柱冰怪,穩定暴風雪殺死

巴爾-由於巴爾本身移動起來並不快(除了傳送),所以基本上在畫面外安全遠處可以直接暴風雪硬拼(前提為先點住巴爾,之後再讓自己移動至畫面外);如果緩速傭兵就先傳到巴爾身邊讓傭兵黏住,接著靜態消血,後面在貼身用暴風雪打


主冰封球(以非套裝型,裝備+11技為例)
冰封球-590-618,降抗-150%
火牆-5276-5326

1人難度(無裝/打寶裝):

一般沒免疫問題就直接冰封球掃到底,如果對多分散就先靜態消血,後面再冰封球;冰無效就先傭兵擋怪,後面再火牆燒,當然用傭兵擋怪時也要隨時注意傭兵血量;如果冰火無效混雜與暴風雪不同在於冰封球是從自身放出,千萬忌將冰火無效混在一起打,不然前排如果冰無效勢必把冰封球的冰彈擋下一堆,清怪效率肯定低到令你痛苦,這裡建議最好在進攻時把冰火無效屬性怪分散開來再各個擊破

4人難度(有裝/打寶裝):

一開始先在怪物旁邊靜態消血,後面再冰封球,必要時可配合冰尖柱冰怪,冰無效部份一樣先靜態消血再放火牆,其餘同1人難度

8人難度(信念傭兵+威力型限定):

流程同4人難度,除了清冰無效/冰火無效混雜用傭兵擋怪放火牆時需注意傭兵血量外,其他在配合冰尖柱冰怪下放冰封球掃怪都沒問題的說


安達-先靜態消血,之後冰封球(配合跑位/傳送),不過如果在傭兵有緩速裝的情形下可以先傳到王身邊讓傭兵黏住,後面直接冰封球+火牆解決之

督瑞爾-由於督瑞爾本身除了聖冰靈氣其他沒什麼好怕的,所以這邊我除了先靜態消血外,之後保持距離持續放冰封球(防止被緩速),不過也要隨時注意傭兵血量

莫非-在傭兵有緩速裝的情形下可以直接先傳到莫非身邊先靜態消血,後面冰封球/火牆硬拼,否則我會先把莫非引到岸邊,之後跳到對岸保持距離放火牆持續燒

暗黑-在暗黑出來前先站在五芒星的中央處,出來後先靜態消血,之後放火牆持續燒(配合緩速傭兵定王),當然如果怕太強一下應付不過來,就多加善用傳送迴避,等攻擊退去在傳到暗黑身邊硬拼

巴爾僕眾-在出來前先跳到巴爾王座,出來後先靜態消血,之後再冰封球掃到底(配合冰尖柱)

巴爾-由於巴爾本身移動起來並不快(除了傳送),所以基本上在畫面外安全遠處可以直接火牆硬拼(前提為先點住巴爾,之後再讓自己/巴爾移到畫面外);如果緩速傭兵就先傳到巴爾身邊讓傭兵黏住,接著靜態消血,後面看你用冰封球還火牆都OK

冰火法-暴風雪火牆.rar (5.4 KB)

冰火法-冰封球火牆.rar (5.22 KB)

4.冰電法-冰

屬性:
力量:156
敏捷:不點
精力:80~100
體力:剩下全點這

技能:(LV91)

暴風雪型
火系技能:暖氣1 (LV91才點的一點技能)
冰系技能:暴風雪20 冰風暴20 冰彈12 冰甲1 支冰1
閃電技能:充能彈20 閃電20 支配閃電1 靜態力場1 傳送1
餘下丟支冰

冰封球型
火系技能:暖氣1 (LV91才點的一點技能)
冰系技能:冰封球20 冰彈20 冰甲1 支冰 含裝達降抗150%
閃電技能:充能彈20 閃電20 支配閃電1 靜態力場1 傳送1
餘下丟支電

裝備:
1.套裝型
頭:塔拉夏
盔甲:塔拉夏
武器:+2支冰/支電塔拉夏
盾:精神
項鍊:塔拉夏
戒指:雙高施戒*2
手套:1.法拳 2.霜燃
腰帶:塔拉夏
鞋子:艾爾多
副手:偷命/降抗聚氣杖

2.非套裝
頭:+2法師飾環/軍帽鑲烏姆(22)
盔甲:1.教化 2.海蛇皮鑲特爾(3)
武器:1.+3怪異鑲電寶 2.眼球鑲特爾(3)
盾:精神
項鍊:塔拉夏/任意+2法師項鍊
戒指:雙高施戒*2
手套:1.法拳 2.霜燃
腰帶:1.+高施.法力.抗性的手工腰帶 2.雪之衝突 3.陰影陷阱
鞋子:艾爾多
副手:偷命/降抗聚氣杖

3.高MF型
頭:軍帽鑲黃寶
盔甲:詩寇蒂/塔拉夏鑲烏姆(22)
武器:眼球鑲特爾(3)
盾:精神
項鍊:塔拉夏/任意+2法師項鍊
戒指:拿各*2
手套:運氣守護
腰帶:升級金包袱
鞋子:戰旅
背包:吉黑德
副手:偷命/降抗聚氣杖

4.威力型
頭:1.格里風鑲電寶 2.夜翼鑲冰寶
盔甲:榮耀
武器:1.死亡深度鑲冰寶 2.眼球鑲特爾(3)
盾:精神
項鍊:塔拉夏/任意+2法師項鍊
戒指:任意技能戒*2
手套:1.法拳 2.霜燃
腰帶:蛛網
鞋子:艾爾多
背包:法師火炬+毀符 冰板or電板*8
副手:戰召+精神

傭兵:
補魔-頭:塔拉夏鑲白熱寶石 盔甲:督殼鑲白熱寶石/榮耀 武器:眼光(祈禱)
緩速-頭:塔拉夏鑲白熱寶石 盔甲:督殼鑲白熱寶石 武器:死喪鑲安姆(11)or夏(13)or貝(30)(聖冰)
降抗-頭:安頭鑲白熱寶石 盔甲:督殼鑲白熱寶石/剛毅 武器:無限(反抗/聖冰)

初期裝:
頭:1.知識 2.粗野之冠 3.+3冰冷(閃電)飾環
盔甲:海蛇皮
武器+盾:精神劍盾組
副手:偷命or降抗聚氣杖
項鍊:+3閃電(冰冷)藍鍊
戒指:1.矮人 2.鴉霜
手套:1.法拳 2.霜燃
腰帶:1.雪之衝突 2.陰影陷阱
鞋子:1.娜塔亞 2.艾爾多 3.紗織

初期打寶裝:
頭:任意3S完美黃寶頭盔
盔甲:任意4S完美黃寶盔甲
武器:眼球
盾:1.3S或4S完美鑽石盾 2.押韻 3.精神
副手:偷命or降抗聚氣杖
項鍊:+3閃電(冰冷)藍鍊
戒指:拿各*2
手套:運氣守護
腰帶:金色包袱
鞋子:1.娜塔亞 2.艾爾多 3.紗織

心得感想:

1.充能彈VS新星
本人三年前的劣作
三年前我還沒把主冰的冰電法部分PO上來之前,當時玩冰電法的通常副修電系都以雷雲風暴為見長,雷雲風暴雖然可以連鎖攻擊,但是都是單體/隨機攻擊/輔助攻擊居多,因此在副電為了可以有效掃群怪且傷害平均故我是改點新星滿

不過後來看某位專家PO火電法時說過如果你覺得充能彈難玩,玩新星只會死更大這話,讓我也明白新星雖然傷害輸出平均且又可以掃周圍群怪,但是傷害略低之外吃法力也大,持續使用的話法力很快就見底;充能彈雖然帳面傷害不高,不過與海蛇/冰封球相同的道理,充能彈是以一發的傷害來計算,可以廣範圍攻擊且耗法力量低,故比起新星,充能彈更可發揮清場的效果

2.冰X電
比起主冰副火,由於冰電法副電部份並不像火牆那樣低投資就可發揮大威力,所以在冰電兩系投資都在相當的情形下,主攻冰系相對就弱了些許,不過也因為支冰主要的效果並非像支火/支電那樣提高冰系帳面傷害,而是降低目標抗性,因此在暴風雪的部份在只點出了1點支冰配合技能/降抗裝拉高,然後把主攻技點滿點高相關協同技能的前提下,與暴風雪火牆之間的差距當然不會太大

而主修冰封球的部份由於本身協同技能只有冰彈,全部點滿只要40點,餘下點數投資支冰配合技能/降抗裝很快就可達-150%降抗,因此依然可投資支冰連同裝備達降抗-150%

至於副修電系的部分,由於有用到閃電作主攻,而閃電/連鎖閃的FCR有點不同,極速為117%達12F,比起105%達8F的高施雖然有差,不過也因為要想全身裝備達117%高施很不容易,加上+15%UP高施的項鍊也不好找,故建議高施105%達8F就好了

3.戰略X技能運用
各系傷害:

暴風雪型(以非套裝型,裝備+11為例)
暴風雪-3484-3649,降抗-75%
冰風暴-2022-2089,降抗-75%
充能彈-189-201(24發)
閃電-2-4311

1人難度(無裝/打寶裝):

一般沒免疫問題就直接暴風雪+充能彈掃到底,冰無效就閃電+充能彈,電無效就暴風雪+冰風暴,冰電無效混雜的話,建議先暴風雪清掉電無效後再充能彈+閃電清,用意為暴風雪可直接在上空降下冰柱到群體頭上,進而從內部清電無效,等清到只剩冰無效後面用電系清就容易了

4人難度(有裝/打寶裝):

一開始先到怪物旁邊靜態消血,後面如果沒免疫問題就暴風雪+充能彈,其餘冰無效/電無效/冰電無效混雜的部份同上

8人難度(信念傭兵+威力型限定):

流程同4人難度,除了在應付大量雜兵or攻反要隨時注意傭兵的安全之外,其他的都沒問題


安達-旁邊小怪不強,基本上沒什麼難度,不管用暴風雪還是充能彈(閃電)都收拾了,打安達時這裡我會先把安達引至內廳與前廳之間的門口處(注意:內廳門千萬不能打開),然後再朝門口處放暴風雪進行隔物狙擊

督瑞爾-除了聖冰之外其他都沒什麼威脅性,只要保持一定距離先用靜態消血,後面用暴風雪+閃電進行狙擊就行,當然傭兵夠硬就貼近他用暴風雪+充能彈進行零距離打也行,但也要隨時注意傭兵血量

莫非-也是沒什麼難度,如果血量抗性夠的話只要靜態削血,後面再近身暴風雪+充能彈就收拾了,否則善用傳送把大莫引到岸邊在跳到對岸隔河用暴風雪狙擊,一樣也是輕易收拾,如同法師隔河放火牆隕石燒大莫

暗黑-當暗黑出來前先站在五芒星正中央,如此暗黑出來後會與玩家重疊,並且火電無法打到玩家,適合抗火電滿的情形硬拼;不行的話就擅用傭兵,然後邊傳送邊用暴風雪+閃電進行遠距離狙擊

巴爾僕眾-在僕眾丟下來之前先站在王座處在丟下來的地方持續放暴風雪,如此在丟下來之後僕眾便會立即被暴風雪重挫,並且在暴風雪延遲間隔還可以放閃電(充能彈)進一步加強傷害,必要時可以冰尖柱冰怪,穩定暴風雪殺之

巴爾-由於巴爾本身移動起來並不快(除了傳送),所以基本上在畫面外安全遠處可以直接暴風雪硬拼(前提為先點住巴爾,之後再讓自己/巴爾用玄冰之霜移到畫面外);如果緩速傭兵就先傳到巴爾身邊讓傭兵黏住,接著靜態消血,後面在貼身用暴風雪+充能彈打


冰封球型(以非套裝型,裝備+11為例)
冰封球-632-662,降抗-130%
充能彈-189-201(24發)
閃電-2-4311

1人難度(無裝/打寶裝):

與暴風雪的部份大致相同,一般如果沒免疫問題就冰封球+充能彈掃怪,冰無效就充能彈+閃電,電無效就先冰尖柱冰怪,再放冰封球;遇上冰電無效混雜時,與暴風雪不同在於冰封球是自身放出,故千萬忌將冰電無效混在一起打,不然前排如果電無效勢必擋下一堆充能彈,冰無效勢必把冰封球的冰彈擋下一堆,清怪效率肯定低到令你痛苦,最好在進攻時少量少量的清,把冰電無效屬性怪分散開來再各個擊破

4人難度(有裝/打寶裝):

一開始先到怪物旁邊靜態消血,後面沒免疫問題就就冰封球+充能彈掃怪,其他冰無效/電無效/冰電無效混雜的部份同上

8人難度(信念傭兵+威力型限定):

流程同4人難度,除了在應付大量雜兵or攻反要隨時注意傭兵的安全之外,其他都沒問題


安達-沒什麼難度,直接先靜態消血然後冰封球+閃電配合跑位就收拾了,只是要注意旁邊會復活的小怪

督瑞爾-本身除了聖冰靈氣之外其他沒什麼難度,只要先靜態消血,後面不管遠距離直接冰封球+閃電還是貼身充能彈打都沒問題

莫非-如果沒有血量抗性問題只要先靜態削血,後面再貼身冰封球/充能彈打就收拾了,否則直接先將大莫引至岸邊,然後跳到對岸隔河用冰封球+閃電配合跑位進行狙擊

暗黑-當暗黑出來前先站在五芒星正中央,如此暗黑出來後會與玩家重疊,並且火電無法攻擊到玩家,適合抗火電滿的情形硬拼;不行就擅用傭兵,然後邊傳送邊保持距離冰封球+閃電進行狙擊

巴爾僕眾-在僕眾丟下來之前先站在王座處在丟下來的地方持續放冰封球,如此在丟下來之後僕眾便會立即被冰封球重挫,與暴風雪不同之處在於,冰封球屬於自身放出,延遲較暴風雪短,故只要配合冰尖柱冰怪穩定冰封球打便好;當然如果含帶冰無效直接交給閃電+充能彈應付也OK的

巴爾-雖然移動起來不快且很少移動,但也因為冰封球及副修電系都屬於自身放出,因此打時建議先靜態消血,然後貼身用充能彈配合冰封球打

冰電法.rar (10.03 KB)

5.冰電法-電

屬性:
力量:156
敏捷:不點
精力:80~100
體力:剩下全點這

技能:
火系技能:暖氣1
冰系技能:冰封球20 冰甲1 支冰1
閃電技能:充能彈20 閃電20 支電20 靜態力場1 傳送1 雷雲風暴1
餘下若要加強電系傷害請點連鎖閃電,加強冰封球傷害請點支冰

裝備:
1.套裝型
頭:塔拉夏
盔甲:塔拉夏
武器:+2支冰/支電塔拉夏
盾:精神
項鍊:塔拉夏
戒指:雙高施戒*2
手套:1.法拳 2.霜燃
腰帶:塔拉夏
鞋子:艾爾多
副手:偷命/降抗聚氣杖

2.非套裝
頭:+2法師飾環/軍帽鑲烏姆(22)
盔甲:1.教化 2.海蛇皮鑲特爾(3)
武器:1.+3怪異鑲電寶 2.眼球鑲特爾(3)
盾:精神
項鍊:塔拉夏/任意+2法師項鍊
戒指:雙高施戒*2
手套:1.法拳 2.霜燃
腰帶:+高施.法力.抗性的手工腰帶
鞋子:艾爾多
副手:偷命/降抗聚氣杖

3.高MF型
頭:軍帽鑲黃寶
盔甲:詩寇蒂/塔拉夏鑲烏姆(22)
武器:眼球鑲特爾(3)
盾:精神
項鍊:塔拉夏/任意+2法師項鍊
戒指:拿各*2
手套:運氣守護
腰帶:升級金包袱
鞋子:戰旅
背包:吉黑德
副手:偷命/降抗聚氣杖

4.威力型
頭:1.格里風鑲電寶 2.夜翼鑲冰寶
盔甲:榮耀
武器:1.+3怪異鑲電寶 2.眼球鑲特爾(3)
盾:精神
項鍊:塔拉夏/任意+2法師項鍊
戒指:任意技能戒*2
手套:1.法拳 2.霜燃
腰帶:蛛網
鞋子:艾爾多
背包:法師火炬+毀符 冰板or電板*8
副手:戰召+精神

傭兵:
補魔-頭:塔拉夏鑲白熱寶石 盔甲:督殼鑲白熱寶石/榮耀 武器:眼光(祈禱)
緩速-頭:塔拉夏鑲白熱寶石 盔甲:督殼鑲白熱寶石 武器:死喪鑲安姆(11)or夏(13)or貝(30)(聖冰)
降抗-頭:安頭鑲白熱寶石 盔甲:督殼鑲白熱寶石/剛毅 武器:無限(反抗/聖冰)

初期裝:
頭:1.知識 2.粗野之冠 3.+3冰冷(閃電)飾環
盔甲:海蛇皮
武器+盾:精神劍盾組
副手:偷命or降抗聚氣杖
項鍊:+3閃電(冰冷)藍鍊
戒指:1.矮人 2.鴉霜
手套:1.法拳 2.霜燃
腰帶:1.雪之衝突 2.陰影陷阱
鞋子:1.娜塔亞 2.艾爾多 3.紗織

初期打寶裝:
頭:任意3S完美黃寶頭盔
盔甲:任意4S完美黃寶盔甲
武器:眼球
盾:1.3S或4S完美鑽石盾 2.押韻 3.精神
副手:偷命or降抗聚氣杖
項鍊:+3閃電(冰冷)藍鍊
戒指:拿各*2
手套:運氣守護
腰帶:金色包袱
鞋子:1.娜塔亞 2.艾爾多 3.紗織

心得感想:

1.連鎖閃電VS充能彈
本人三年前的劣作
某人現在寫的電冰法
三年前我寫主電的冰電法時,當時我的確是跟現在這邊某人一樣,電系都以閃電/連鎖閃電作主力,但後來也是因為某位專家在PO火電法時把充能彈清場的能力引導出來,加上閃電協同除了連鎖閃電之外也會受充能彈影響,並且雖然對主電的冰電法來說,連鎖閃電用在多體且分散的敵人的確是不二首選不過本人覺得只能藉一次打一個目標來達到對多連鎖傷害還是有點無力,而且連鎖閃電的路徑不定,有時也會只對兩三隻(甚至一兩隻)小怪產生作用,所以為了可以一次同時對分散多體造成損傷,故改點充能彈,充能彈的部分我在主冰的冰電法那篇有講

另外本人在主電的部份也投資了1點的雷雲風暴,用途是做為輔助攻擊,雖然把雷雲風暴點滿後除了威力提升外時效也延長,不過也因為比起主攻技即使點滿雷雲風暴效果也還是不比主攻技強的關係,故雷雲風暴只要投資1點就好

2.戰略X技能運用
各系傷害:(以非套裝型,LV90裝備+11為例)
充能彈-342-364
閃電-5-8276
雷雲風暴-566-1071
冰封球-430-450,降抗-75%

1人難度(無裝/打寶裝):

一般打怪沒免疫問題就閃電+充能彈,對單or窄處就閃電+冰封球,電無效就先冰尖柱冰怪再放冰封球,遇上冰電無效混雜時,最好先把冰電無效怪盡量分開再各個擊破之,會這麼做原因為冰封球雖然是廣範圍攻擊技,但不像暴風雪那樣可直接從內部清電無效,如果貿然直接集中在一起打反而事倍功半,故把冰電無效分散再各個擊破是較好的方法

4人難度(有裝/打寶裝):

一開始先到怪物旁邊靜態消血,後面如果沒免疫問題就閃電+充能彈,其他對單or窄處/電無效/冰電無效混雜的部份同上

8人難度(信念傭兵+威力型限定):

流程同4人難度,除了在遇上大量雜兵圍勦時要隨時注意傭兵性命之外,其他都沒問題的說


安達-基本上沒什麼難度,只要稍微運用跑位,邊閃避邊閃電+冰封就好收拾了

督瑞爾-除了聖冰有點麻煩之外,其他先靜態消血,後面再閃電+冰封或是傭兵擋王,貼身充能+冰封,但在用傭兵擋王時也請隨時注意傭兵血量

大莫-跟火球冰封大致相同,可以先傳到大莫身邊用靜態消血,接著把大莫引到岸邊,然後自己再跳到對岸用閃電隔河打大莫;當然如果有抗性/血量不足的情形,就先引大莫至岸邊,然後在跳到對岸持續用閃電打

暗黑-當暗黑出來前先站在五芒星正中央,如此暗黑出來後會與玩家重疊,並且火電無法打到玩家,適合抗火電滿的情形硬拼;不行就擅用傭兵,然後邊傳送邊打

巴爾-由於這隻主電副冰並不像暴風雪或隕石法那樣可以隔物施法,故建議先傳到巴爾身邊靜態消血,之後再保持距離邊跑邊打;當然如果傭兵擋王然後貼身用充能+冰封的話也是可以的,但是也請盡量保住傭兵的命

電冰法.rar (5.12 KB)

----------------------------------------------------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------------------------------------------------

#法師-下

6.強化法


屬性:
力量:夠穿裝備
敏捷:在強化加成下ar7000UP
體力:剩下全點這
精力:不點

技能:
火系技能:暖氣20 強化20 支配之焰20
冰系技能:碎冰甲1 支冰1 冰封球20
閃電技能:靜態力場1 傳送1 能量護盾1 支配閃電1

裝備:
1.白熱
頭:軍帽鑲烏姆(22)
盔甲:剛毅
正手武器/盾:熱情+聖堂/統盾鑲烏姆(22)
副手武器/盾:戰召+精神
項鍊:馬拉
戒指:鴉霜+婚戒
手套:1.+20%IAS.壓碎.C血的手工手套 2.手掌安置
腰帶:1.升級長串 2.吸血聖王
鞋子:蝕肉

2.復仇
頭:1.格里風鑲電寶 2.夜翼鑲冰寶 3.任何+2技頭盔
盔甲:榮耀
正手武器/盾:弒君者+升級魔龍的非難
副手武器/盾:戰召+精神
項鍊:1.大軍 2.馬拉 3.新月
戒指:鴉霜+C血抗性戒
手套:卓古拉
腰帶:綠戰場
鞋子:蝕肉

3.特攻
頭:吉永鑲白熱寶石
盔甲:剛毅
正手武器/盾:悔恨幻化+聖堂/統盾鑲烏姆(22)
副手武器/盾:戰召+精神
項鍊:大軍
戒指:鴉霜+C血抗性戒
手套:1.+20%IAS.壓碎.C血的手工手套 2.手掌安置 3.卓古拉
腰帶:升級長串
鞋子:蝕肉

傭兵:
壓碎-頭:安頭鑲白熱寶石 盔甲:剛毅 武器:遵從(反抗/力量)
緩速-頭:鬼頭鑲白熱寶石 盔甲:督殼鑲白熱寶石 武器:死神喪鐘鑲安姆(11)or夏(13)or貝(30)/末日(反抗/力量)
加傷害-頭:吉永鑲白熱寶石 盔甲:榮耀 武器:驕傲銳利(力量)

初期裝:
頭:吉永鑲白熱寶石
盔甲:海蛇皮
肉搏武器+盾:熱情幻化+精神
法師武器+盾:眼球(或精神劍)+精神
項鍊:艾利屈之眼
戒指:馬納得+鴉霜
手套:不朽之王
腰帶:長串
鞋子:不朽之王
背包:以+命.補滿抗性SC為主,少什麼放什麼

心得感想:

1.初步深入了解強化
一般而言,在同時點滿暖氣/強化/支火,並且沒有任何技能裝提高技能的情況下,強化附加的元素火傷在技能樹上是504-659,但是在自身施放強化之後,在攻擊中附加的強化火傷顯示於帳面上的真的也是504-659?其實這當中是有玄機的,因為法師本身的元素支配隱藏一種近戰雙支配的BUG,也就是說在支火加成的情形下於自身施放強化之後,會再予以乘上一次支火的加成,簡單的說就是肉搏雙支配的強化火傷=不含支火的強化火傷*(1+支火增傷)*(1+支火增傷)

在只有強化/支火/暖氣都點滿,沒穿技能裝的情形下-(191~250)*(1+1.63)*(1+1.63)=1321~1729

裝備+10技能下-(401~488)*(1+2.33)*(1+2.33)=4447~5411

裝備+20技能下-(667~782)*(1+3.03)*(1+3.03)=10833~12700

裝備+30技能下-(933~1076)*(1+3.73)*(1+3.73)=20874~24073

2.熱情X弒君者X悔恨
熱情,取得白熱技能的來源,近戰法實用度最高的武器之一,以5連擊出名,造價及符文取得容易,它最大的缺點在於1.擊中使怪物目盲 2.擊中時機率性使怪物逃跑,即使LT灑下去也會被目盲硬生生的蓋掉

弒君者,取得復仇技能的來源,與白熱不同的是,復仇是元素傷,會受支火ˋ支冰及支電加成影響,內建33%壓碎,且不像熱情那樣擊中都會使目標目盲而擠掉LT,但無法像熱情可以5連擊,雖然也可以只靠地獄敲符來取得,不過需求也比較高

悔恨,一把將物傷發揮至極限的妖刀(傷害+340~400),內建+30~40%攻速/減防/DS,但是一樣也是單擊,且無內建任何物理技能,造價有點高...(尤其23及28),鑲材幻化就好,狂戰士斧雖然傷害比較高一點,但不像幻化一樣無耐久度且耐久度又低,所以不建議使用

3.較大的發展空間
由於這隻本身最大的賣點是背包空的,因此在補強方面有較大的發展空間,撐血量當然放+血小符,撐冰封球傷害當然就放冰版,撐高能盾/支電等級就放電版,要想全面提升的話就放毀符+法火,想要不同屬性的元素傷就放元素符(由於這隻有投資支冰+支電,故這邊會建議放冰/電符)

4.戰略X技能運用
這部份要講的不多,一般肉搏如果是玩熱情就ZEAL,中IM就切換用狂戰士解決,如果要想更快清場的話,就先靜態消血在冰封球收拾之;同樣道理,如果走復仇(弒君者)或單擊特攻(悔恨)路線,中IM時大多情形也可以用冰封球解決掉

由於元素符的電傷會受支電影響,點支電就是為了提高電傷符的肉搏電傷;支冰雖是用來加強冰封球傷害,不過同樣的道理,元素符的冰傷也會受支冰影響,所以除了+命小符,要想額外肉搏冰/電傷高點補強對火無效的無力感的話,就多放一些冰/電傷的元素符也是可以的

強化法.rar (4.24 KB)

7.強化法-雙龍

屬性:
力量:夠穿裝備
敏捷:在強化棒加成下ar7000UP
體力:剩下全點這
精力:不點

技能:
火系技能:火球20 火彈20 支火20 暖氣1
冰系技能:冰封裝甲1 支冰1
閃電技能:靜態力場1 傳送1 能量護盾1 支電1

裝備:
頭:奇拉鑲白熱寶石
盔甲:飛龍
正手武器/盾:熱情幻化+飛龍
副手武器/盾:戰召+精神
項鍊:馬拉
戒指:鴉霜+C血抗性戒
手套:不朽之王
腰帶:1.蛛網 2.升級長串
鞋子:不朽之王
背包:法師火炬+毀符
預備:強化棒

除了法師火炬+毀符,餘下空位可從下面護符加強:
冰板-加強冰封球傷害
電板-撐高支電+能盾等級
血小符-提升血量
電傷小符-大量肉搏電傷,會受支電影響

傭兵:聖冰
頭:迪勒瑞姆 盔甲:榮耀 武器:無限

初期裝:
頭:知識
盔甲:海蛇皮鑲白熱寶石
肉搏武器+盾:熱情幻化+精神
法師武器+盾:眼球(或精神劍)+精神
項鍊:天使鍊
戒指:天使戒+鴉霜
手套:不朽之王
腰帶:長串
鞋子:不朽之王
背包:以補滿抗性SC為主,少什麼放什麼

心得感想:

1.動機
提供創意的罪魁禍首
這隻近戰法除了白熱之外,還有另一種特性,就是使用被加成協同CTC間接使用己身的技能

會從近戰法當中想到運用協同CTC間接發動海蛇是因為之前這裡有人把自己的熊死靈放上來,在裡面提出了運用被加成協同CTC間接使用己身技能的說法,後來我也延伸性發現到飛龍符文組有打擊時機率性發動海蛇,也可以運用協同CTC間接發動,且不同鑲材符文組所提供的機率性打擊發動海蛇還會受支火加成傷害,在協同CTC及海蛇等種種想法延伸的融合下,然後就搞了這隻協同CTC海蛇的雙龍法

2.飛龍符文組X聖火靈氣X協同CTC海蛇
飛龍(DRAGON),3洞盔甲/盾牌鑲瑟(29)+羅(28)+索爾(12)
被攻擊時有20%機會發動LV18毒牙
擊中敵人時有12%機會發動LV15九頭海蛇
當裝備在角色身上時,產生等級14聖火靈氣
+360防禦
+3-5致全部屬性(變動)
+230對飛射性防禦
+0.375-37.125力量(隨等提高)
+5%法力上限(盔甲)/+50法力(盾)
+5%最大閃電抵抗
傷害減少7

聖火元素傷及循環範圍傷害也會受支火影響,以雙飛龍提供的LV28的聖火,但在範圍傷方面就算LV20支火的加成作用也不是很大(尤其多人),所以聖火還是用在元素傷加到攻擊中較好,當然要想加快清場速度除了冰封球外,也可交給協同CTC海蛇處理

由於雙飛龍提供了LV28的聖火,因此提供的肉搏火傷就是219-231,與強化火傷一樣的是,雙飛龍的聖火火傷在法師身上也會受到近戰雙支配BUG的加成影響,例如:法師本身支火20等,那麼LV28的聖火提供的元素火傷就是219-231*(1+1.63)*(1+1.63)=1515-1598

另外這隻既然玩CTC海蛇,那麼首先要知道的就是雙飛龍的海蛇為機率發動,且海蛇本體不會自己鎖定目標,然後要CTC海蛇穩定打怪勢必要在怪物被定位及受到信念降抗下才能有效發揮,在這些嚴苛條件要求下,故擬訂下面標準:

1.)帳面傷不可過高
主因為如果帳面傷一高,那麼打在怪物身上不管血量再厚,海蛇打出來時怪物還是可能就已經死了;8人難度,怪物血雖然更厚,但CTC海蛇即使再多加上無限降抗傷害也不明顯,基於海蛇穩定打怪並有效發揮實力的條件下,故放棄壓碎/致命特攻,只把重心放在達白熱5連擊+7F極速就行,在以少量IAS達白熱7F極速的前提下,因而將武器鎖定熱情幻化,如此即使物傷不高也沒特攻,在血牛群身上不斷打出的海蛇配合信念降抗也能有效損血

2.)怪物血量厚度要適當
毫無疑問的,如果怪物血量少那麼在打出海蛇時怪物就已經死了,那海蛇就變成只是擺好看的了,當然要是怪物血量一厚那海蛇傷害又會不明顯,因此在怪物血量會隨人數難度而變厚,怪物血量不能過薄也不能過厚,又能讓海蛇配合信念降抗有效發揮威力的前提下,控制在5人難度以內較佳

3.)怪物定身
這是穩定CTC海蛇打怪最重要的一環,另外有些怪物也具備很高的機動性,雖然本人也有副修冰封球可緩敵,不過緩敵都要靠冰封球隨手放也是累人,而且地獄中冰無效也一堆,如果碰上那冰封球就無用武之地了,這時聖冰突顯其優勢!即使冰無效聖冰一樣也可緩慢,另外也為了讓CTC海蛇群更能穩定打怪,故傭兵頭盔選用迪勒瑞姆,讓傭兵打擊發動迷亂擾敵,在緩怪同時也讓怪物大軍自相殘殺

3.變動性
由於有聖火附身,在元素雙支配加成下也有2K左右的元素火傷,加上又有強化棒這替代物,這隻在LV59(任務+12技能點)便可成型,並且人物成型後還有不少點數可自由投資,這就是它一大賣點了,這邊本人是選擇副修冰封球

A.)冰封球滿,餘下丟支冰
最常用也是最便宜大碗的走向,如果想要加快清場效率/補足對上大量火無效怪的無力感當然是投資它了

B.)冰封球滿,餘下丟心傳
用意為進行遠程近身戰交替運用,除了遠距冰封球清怪之外,另一方面點高心傳又可提高能盾耐打能力

C.)冰封球滿,餘下丟暖氣
除了副修冰封球外,點高暖氣還可加快回法速度,維持能盾抵抗損血

D.)冰封球滿,餘下丟強化
除了副修冰封球外,如果懶的找強化棒就把剩餘點數丟強化也是可以的

4.戰略X技能運用
各系傷害:
白熱-3801-4378
協同CTC海蛇-610-741
火球-4612-5080(副手)
冰封球-415-435,降抗105%(副手)

一般肉搏當然直接ZEAL搭配協同CTC海蛇打怪,雖然發動海蛇會有施展延遲,但並不會中斷ZEAL攻擊,特別是越多血牛怪物身上在CTC作用下海蛇只會不停增加,因此對多如果沒火無效問題,那協同CTC海蛇在信念傭兵感染下原則上是可以有效發揮實力,不過要注意在6人難度以上時這效果還是會不明顯,因為在6人以上時怪物血量更厚了,故控制在5人難度內就好

並且由於這裡本人是副修冰封球,可以在協同CTC海蛇作用同時放冰封球做火力支援,清場效率加倍;當然遇上火無效直接冰封球也是可以的

不過還有一部分我想再說一下,就是協同CTC海蛇,協同CTC海蛇雖然在血牛怪物身上可有效發揮效用,不過本身一樣也有缺點的說:

1.)打小怪時,如果少量小怪/血量較少,那麼在協同CTC海蛇才發動就可能已經死了(尤其單人)

2.)海蛇在噴吐火球時無法自動鎖定目標,對多可能使每隻傷害不平均+嚴重不足(尤其對多分散)

3.)在對多時如果摻雜火無效或是遇上大量火無效時,那麼協同CTC海蛇清場便會顯得意義甚低

遇上這樣情形要說無法解決也不盡然,這邊我解決方法有三:

1.)對多且密集時先將怪物引成長條狀然後讓傭兵擋怪,再ZEAL發動CTC海蛇到4隻UP(看運氣),之後再到距離海蛇稍遠處把怪拉走(前提是要在海蛇的射程範圍內),如此怪物群被引去後CTC海蛇群就會只朝一個方向穩定射擊,比較不會有海蛇隨意亂射火球造成每隻怪物傷害不平均+嚴重不足的情形,要如何能讓CTC海蛇群有效發揮實力,這就是本身最需要多加練習的地方了

2.)對多如果當中有摻雜冰/火無效怪,若有副修冰封球,當對上火/冰無效摻雜時,你貿然放冰封球效果也不是很大,所以在此我會建議,最好的方法便是少許少許的清,先將冰無效盡量引開,冰封球清掉火無效最後再ZEAL發動協同CTC海蛇清冰無效,流程同1.)

3.)如果對多且分散,要想讓協同CTC海蛇發揮實力確實難上加難,會僱請聖冰槍庸並且給傭兵裝備迪勒瑞姆用意就是緩怪+集中分散的怪物,穩定協同CTC海蛇打;另一好處是讓怪物自相殘殺,提高存活機率

由於這隻大多都是火傷(強化/CTC海蛇/聖火元素傷等都是火焰傷害),點支電就是用來加成元素符的電傷,所以除了+命小符,電傷小符也是較好的選擇,主要當然是補足對火無效的無力,打火無效除了冰封球雖然也可以用狂戰士解決,不過如果在背包有電傷小符的情形下ZEAL效率一樣不輸給狂戰士

強化法-雙龍.rar (6.1 KB)

8.強化法-雙夢

屬性:
力量:夠穿裝備
敏捷:在強化加成下ar7000UP
體力:剩下全點這
精力:不點

技能:
火系技能:暖氣20 強化20 支火20
冰系技能:碎冰甲1 支冰1
閃電技能:靜態力場1 傳送1 能量護盾1 支電20
餘下如果拉高防禦請丟碎冰甲,拉高復仇傷害請灌支冰,強化能盾損血請點心傳

裝備:
1.偏向白熱
頭:夢幻
盔甲:1.榮耀 2.剛毅
正手武器/盾:熱情+夢幻
副手武器/盾:戰召+精神
項鍊:1.馬拉 2.大軍
戒指:鴉霜+布戒/喬丹/C血抗性戒
手套:1.+20%IAS.壓碎.C血的手工手套 2.手掌安置
腰帶:1.升級長串 2.吸血聖王 3.蛛網
鞋子:蝕肉
背包:法師火炬+毀符

2.偏向復仇
頭:夢幻
盔甲:榮耀
正手武器/盾:弒君者+夢幻
副手武器/盾:戰召+精神
項鍊:1.馬拉 2.大軍
戒指:鴉霜+布戒/喬丹/C血抗性戒
手套:1.手掌安置 2.卓古拉
腰帶:1.升級長串 2.吸血聖王 3.蛛網
鞋子:蝕肉
背包:法師火炬+毀符

傭兵:
降抗-頭:安頭鑲白熱寶石 盔甲:剛毅 武器:無限(反抗/力量)
緩速-頭:吉永鑲白熱寶石 盔甲:督殼鑲白熱寶石/剛毅 武器:死神喪鐘鑲安姆(11)or夏(13)or貝(30)(反抗/力量)

初期裝:
頭:知識/粗野之冠
盔甲:海蛇皮鑲白熱寶石
肉搏武器+盾:熱情幻化+精神
法師武器+盾:眼球(或精神劍)+精神
項鍊:艾利屈之眼
戒指:馬納得+鴉霜
手套:不朽之王
腰帶:長串
鞋子:不朽之王
背包:以+命.補滿抗性SC為主,少什麼放什麼

心得感想:

1.夢幻X聖衝X支電
夢幻(DREAM),3洞頭盔/盾牌鑲破(16)+喬(31)+普爾(21)
受攻擊時有10%機率發動LV15迷亂
當裝備在角色身上時,產生等級15神聖衝擊靈氣
+20%-30%快攻(變動)
+30%防禦強化
+150-220防禦(變動)
+10體力
+5%生命上限(頭盔)/+50生命(盾牌)
+0.625-61.875法力(隨等提高)
+5-20全抗(變動)
+15%-25%MF(變動)

聖衝屬電傷,會受支電影響,而且不同的裝備所提供的聖衝靈氣等級會相互疊加,以夢幻頭+夢幻盾的疊加後高達LV30的聖衝提供的肉搏電傷為1-1668,和強化火傷一樣的地方在於雙夢的聖衝在法師身上也會受近戰雙支配BUG的加成,例如:法師本身支電LV20,那麼LV30聖衝提供的肉搏電傷就是1-1668*(1+2.78)*(1+2.78)=14-23833

雙夢聖衝光是支電點滿在近戰雙支配下都已經達到如此可觀的肉搏電傷了,如果再加上強化火傷傷害並且再用技能裝撐高等級,那麼帳面傷將有起碼約30-40K開始起跳,過去最高還有雙夢法復仇傷害高達74K!

在1.10時代,2年前在這裡就曾經有人把自己的雙夢法放上來,不過當時他是主打復仇,裝備以等級為導向,盔甲穿榮耀(+2等),手套戴法拳,武器拿弒君者征服之劍,AR則是用天使戒鍊組及祝瞄傭兵來加強

運作方式為先在背包內放10片火板,在放完強化後再換10片電板撐支電提升聖衝電傷,不過我對於這樣的運作方式反而覺得太複雜而極端,所以本人覺得與其輪流放火板及電板撐傷害,那還不如提供傭兵一把死喪(DEC)或是組一把無限(信念)給傭兵用,如此除了有效提升傷害外,還可以省下不少放火(電)板的空間
原收錄網址:原文位置