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淺談GUI 設計
在我的經驗中,GUI設計可分為2個要點:版型跟風格…我會建議先從版型下手!因為版型是一種規格、一種限...
淺談遊戲數值設計(一)
好久沒寫遊戲設計的文章了…今天來聊一下遊戲數值設計。在遊戲數值設計中,我認為最重要的觀念有兩項:「流...
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      2005/05/04 張凱童 報導 兩年前左右Bill Ropper帶領《暗黑破壞神2》遊戲製作的原班人馬,一舉離開Blizzard後立即成立Flagship Studios,並花費將近兩年時間企畫、製作他們第一款遊戲《Hellgate: London》,遊戲基地也藉由搶先直擊《Hellgate: London》同時也專訪暗黑之父Bill Ropper與遊戲發起人David Brevik,共同輕鬆暢談他們對遊戲的看法。 喜好研究歷史並融... ( 繼續閱讀 )

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5 10 什麼是遊戲企劃? 2010-04-19 20:27:11 by SlepwalkerBD
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