a36cc ( 천상비 (天上碑) ) 家族板子板管理員家族板板主基地8週年慶紀念徽章基地9週年慶紀念徽章 Lv. 19 | 文章數 : 1087
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第 1 篇 2008-08-31 10:44:10
本週的聲望任務介紹已經開始邁入了中階玩家的部份,這一週的介紹中,需要注意的事項比起前面15個簡單的聲望來說,開始有點難度與複雜,而且有些獎勵並不是很好,但是不解卻又會影響到後續獎勵好的聲望任務,這部份就需要請玩家們自行衡量嚕!

聲望任務16「血靈團」
需要聲望:600
前置任務:獵殺血靈刺客
任務獎勵:金創藥(下)*10、活力丹(下)*10
任務重覆:可(重覆獎勵與第一次取得獎勵相同)
過關條件:收集20個刺客刀

Setp1
前往洛陽城找真影(49,314),接血靈團任務,但必須先解完前置任務「獵殺血靈刺客」。

Setp2
前往血靈洞打倒血靈刺客(血靈洞1樓或2樓的血靈刺客都可以),可隨機取得任務道具「刺客刀」。


Setp3
收集20個刺客刀後,回去找真影領取獎勵。



聲望任務17「血靈團的幕後主使者」
需要聲望:700
前置任務:血靈團
任務獎勵:上級敏捷上升符*5、中級力量上升符*5、中級外功上升符*5、中級熟練上升符*5
任務重覆:不可
過關條件:打倒妖魔后
Setp1
前往洛陽城找真影(49,314),接血靈團的幕後主使者任務,但必須先解完前置任務「血靈團」。
Setp2
前往血靈洞二樓尋找妖魔后,妖魔后的攻擊力很高,而且會使用連擊,因此血量如果太低的人,建議還是等血量高一點再去挑戰妖魔后。另外妖魔后的防也頗高,攻擊力足不足夠也是需要考量的地方。



妖魔后的能力值
攻擊力
防禦力
血量
特殊攻擊
14411
3240
45650
連擊


Setp3
擊倒妖魔后後,回去找真影領取獎勵




聲望任務18「黑暗的時間」
需要聲望:800
前置任務:無影怪盜任務
任務獎勵:下級外功上升符*2、歸還符*3
任務重覆:可(重覆獎勵為金創藥(下)*5或活力丹(下)*5隨機)
過關條件:打倒100吸血怪鼠
Setp1
前往血靈洞二樓尋找無影怪盜,此任務的前置任務為無影怪盜任務,也就是高階武功鳳凰天武(邪派為雷陰紫黑剛)的武功任務。



Setp2
在血靈洞內打倒100隻吸血怪鼠



Setp3

回去找無影怪盜領取獎勵。這個任務會影響到下一個聲望任務,雖然打100隻吸血怪鼠是很煩的一件事,但男主播還是建議要解完這個聲望任務。

Setp4
此任務可重覆進行,第二次獎勵為活力丹(下)五個或金創藥(下)五個隨機




聲望任務19「特別的料理師」
需要聲望:900
前置任務:黑暗的時間
任務獎勵:下級力量上升符*2、下級外功上升符*2、靈芝仙草
任務重覆:可(重覆獎勵與第一次取得獎勵相同)
過關條件:收集龍蝦鉗20個、蠍子尾巴20個、毒丹20個

Setp1
前往湖北省武漢客棧旁尋找料理師(83,287)接任務



Setp2
在武漢客棧周圍打倒龍蝦,可隨機取得任務道具「龍蝦鉗」,需收集20個龍蝦鉗。

Setp3
在桃花客棧下方的盆地打倒蠍子,可隨機取的任務道具「蠍子尾巴」,需收集20個蠍子尾巴。

Setp4
在神農地上方打倒千毒鬼,可隨機取的任務道具「毒丹」,需收集20個毒丹。


Setp5
收集完任務道具後,回去找料理師換成解毒丹


Setp6
拿著解毒丹到血靈洞二樓找無影怪盜領取獎勵



聲望任務20「西寧客棧主人的請托」
需要聲望:900
前置任務:無
任務獎勵:金創藥(中)*10、活力丹(中)*10
任務重覆:可(重覆獎勵與第一次取得獎勵相同)
過關條件:收集黃土黏液(明)5個
Setp1
前往西寧客棧尋找客棧主人接任務



Setp2
打倒西寧客棧周圍的黃土魔人,可隨機取得任務道具「黃土黏液(明)」,需收集5個黃土黏液(明)。



Setp3
收集完任務道具後,回去找客棧主人領取獎勵。



男主播的閒聊時間
男主播除了固定在玩天碑之外,偶爾還會玩玩其他遊戲公司的線上遊戲,一方面是可以了解其他的遊戲公司是如何經營一款遊戲,另一方面也可以知道其他遊戲在內容上的變化以及有什麼地方值得學習。話說前陣子男主播跟朋友聊天,聊一聊,聊到一款以前玩過的遊戲,這兩個禮拜,男主播跑回去玩一款停玩兩、三年從連線對戰模式轉變成線上遊戲並以副本及任務聞名的某知名遊戲。想當初在公會裡也是數一數二的人物,也參與了許多次40人的大型副本,當時打到的一些裝備都是那時候的頂級史詩級裝備,本來想說憑著當初身上藍色、紫色混搭的裝備,即使隔了兩、三年回去玩,應該也不會差距太大…但是事實卻與想像差了十萬八千里…當時除了必須刷40人大副本數十次,還要看自己在公會的貢獻度才有可能取得的史詩級裝備,現在居然連新開放的地圖中的綠色裝備都不如,想要打新的五人副本,卻被嫌dps不足,不禁讓男主播有點鬱悶。身為骨灰級的遊戲玩家,其實鬱悶歸鬱悶,還是看的開,畢竟當遊戲的進展到了一定的程度之後,勢必會出現更新的裝備、更難的任務、更機車的副本。這個時候,還在想著以前的風光與刻苦,似乎沒有太大的意義。就好像現在的大學聯考,16分就有學校可以唸….早期的大學聯考,苦讀三年,只要考上了一間學校就如同古時中了狀元般的光榮,家人還會放鞭炮慶祝,但是現在呢?玩個三年,考試帶顆骰子,隨便猜一猜,只要不是全部的科目掛蛋,隨便都報的到學校。這不也是一種另類的進步?以前很難的目標,現在變的簡單與普及。以前重視學歷,現在重視能力,不論怎麼樣的演變,一樣會有其所平衡的地方。過去的種種是用來懷念,而不是在意,過於在意過去的一切,只會讓自己的腳步停留在原地,即便自己原本擁有超越別人的條件與能力,被後來者追上,也會是必然的。

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